¿Que es Villalobos?Villalobos es una versión adaptada para los foros de un juego de cartas llamado "Los Hombres Lobo de Castonegro".
Básicamente, el juego trata de descubrir y matar a los lobos si eres aldeano y, si eres lobo, matar a todos los aldeanos para ganar la partida.
La 1ª partida en EOL de Villalobos la creó el forero Unkblog y en la 2ª temporada de Villalobos fue el forero ZholvaX el que recupero el juego y donde nos empezamos a unir bastante gente hasta seguir en la 3ª temporada.
A través de estas más de 10 temporadas se han echo diferentes partidas con todo tipo de temáticas y reglas adaptadas con personajes nuevos, pero, manteniendo la base del juego en si.
Cada "Máster" que organiza su partida le añade siempre algún aliciente (Personajes nuevos, reglas avanzadas, etc..)En Anteriores VillalobosAqui os dejo los enlaces de todas las partidas que se han jugado hasta ahora en EOL, si sois novatos os recomiendo que le echéis un ojo por encima para comprender un poco como se manejan los jugadores
1ª TEMPORADA
- Villalobos I: El secreto de Wii - Máster: @Unkblog
- Villalobos II: Protegiendo a la familia.... - Máster: @Unkblog
- Villalobos III: De aldeanos, ciegos y demas - Máster: @Unkblog
- Villalobos IV: "Sin Nombre" - Máster: @Unkblog
- Villalobos V: "Sin nombre" - Máster: @Teniente dan
2ª TEMPORADA
- Villalobos VI: RELOADED - Máster: @ZholvaX
- Villalobos VII: El gran secreto - Máster: @Sikus
- Villalobos VIII: El monasterio - Máster: @NaN
- Villalobos IX: The Thing - Máster: @Grifox
- Villalobos X: El regreso - Máster: @Eric Draven
- Villalobos XI: Mundo magico - Máster: @Magico_johan
- Villalobos XII: Star WharS - Máster: @Whar
- Villalobos XIII: Vive o Muere - Máster: @Sikus
- Villalobos XIV: Guerra fria - Máster: @Magico_johan
- Villalobos XV: El Señor de los Eolianos - Máster: @Chuck7
- Villalobos XVI: ¡Ahora con personalidad propia! - Máster: @Whar
- Villalobos XVII: El Internado - Máster: @Eric Draven
- Villalobos XVIII: Modern WarFare - Máster: @Manudolferas
- Villalobos XIX: 2243-Exodo - Máster: @NaN
- Villalobos XX: Holy War - Máster: @Elelegido
- Villalobos XXI: Death Note - Máster: @Magico_johan
- Villalobos XXII: Aliens Vs. Predators: Requiem - Máster: @Eric Draven
3ª TEMPORADA
- Villalobos XXIII: Los Origenes - Máster: @Sikus
- Villalobos XXIV: La Huida - Máster: @Moebiuss
4ª TEMPORADA
- Villalobos XXV: El Despertar - Máster: @Sikus
- Villalobos XXVI: El Origen - Máster: @Whar
- Villalobos XXVII: Música para calmar a las fieras - Máster: @Taurus5
- Villalobos XXVIII: OutBreak - Máster: @Eric Draven
- Villalobos XXIX: Vuelta a los Orígenes - Máster: @Agubelu
- Villalobos XXX: Vive mientras puedas - Máster: @AdVd
- Villalobos XXXI: Proyecto WLF-0 - Máster: @Whar
- Villalobos XXXII - Máster: @Waylor
- Villalobos XXXIII: El ataque de los Huargen - Máster: @murkit
- Villalobos XXXIV: The Thing 2 - Máster: @Grifox
5ª TEMPORADA
- Villalobos XXXV: La Santa Inquisición - Máster: @Whar
- Villalobos XXXVI: Turnabout Shoemaker - Máster: @murkit
- Villalobos XXXVII: La Noche Enloquece. - Máster: @danaang
- Villalobos XXXVIII: Resident Evil - Operation Raccoon City - Máster: @Sikus
- Villalobos XXXIX: La que se avecina - Máster: @Danaang
- Villalobos XL: Resident Evil - Operation Raccoon City 2 - Máster: @Sikus
- Villalobos XLI: El Velo de la Ignorancia - Máster: @Whar
- Villalobos XLII: Tras las lineas enemigas - Máster: @NaN
- Villalobos XLIII: Vivir para contarlo - Máster: @AdVd
- Villalobos XLIV- Una muerte azarosa - Máster: @Murkit
- Villalobos XLV- Osos amorosos- Porque lo llaman amor cuando quieren decir popper? - Máster: @NaN
6ª TEMPORADA
- Villalobos XLVI - El ataque del Joker - Máster: @Aska
- Villalobos XLVII - Gears of wars - Máster: @Sikus
- Villalobos XLVIII - El incidente de Shadow Moses - Máster: @Hispalense
- Villalobos XLIX - Wild West - Máster: @Danaang
- Villalobos L - Dragon Ball xD (Xtreme Days) - Máster: @Sergetsu
- Villalobos LI: Villalobos Wars - Máster: @skelzer
- Villalobos LII: El Manto de Ignorancia - Máster: @Whar
- Villalobos LIII World Of Warcraft - Máster: @Murkit
- Villalobos LIV: Final Fantasy VII - Máster: @Deison
- Villalobos LV:Sons of Liberty – Máster: @Hispalense
- Villalobos LVI - El Retorno de Shishio (RK) – Máster: @Shindoh
- Villalobos LVII - Atlantic City 1920 – Máster: @Grifox
- Villalobos LVIII - Game of Thrones – Máster: @ReivenFox
- Villalobos LIX - La caída del tirano – Máster: @Aska
- Villalobos LX - Villavampiros Home Edition – Máster: @LLioncurt
- Villalobos LXI - Assassin's Creed – Máster: @danaang
- Villalobos LXII - Alejo contra la Resistencia - Máster: @Aska
- Villalobas LXIII - Monster High - Máster: @Whar
7ª TEMPORADA
- Villalobas LXIV - La vuelta al cole - Máster: @Danaang
- Villalobas LXV - La mansión de la Tía Agatha - Máster: @Shindoh
- Villalobos LXVI Snake Eater - Máster: @Hispalense
- Villalobos LXVII - No es otra estupida historia de Fantasia - Máster: @Murkit
- Villalobos LXVIII - La simiente del mal - Máster: @Sergetsu
- Villalobos LXIX - Heroes Of Rockl - Máster: @Aska
- Villalobos LXX - Los Lobos de Castronegro - Máster: @Holandes_Errante
- Villalobos LXXI - Te están vigilando - Máster: @Whar
- Villalobos LXXII - Kingdom Hearts - Máster: @Deison
- Villalobos LXXIII - League of Legends - Máster: @_Frank_
- Villalobos LXXIV - VillaOzono I (Villafail) - Máster: @Atmosfera Protectora
- Villalobos LXXV - Villavampiros 2 - Máster: @Llioncurt
- Villalobos LXXVI - Goldes Sun 1 - Máster: @murkit
- Villalobos LXXVII - Guns of the Patriots - Máster: @Hispalense
- Villalobos LXXVIII - Exceso de videncia - Máster: @Dolce
8ª TEMPORADA
- Villalobos LXXXIX - Yu Yu Hakusho (幽★遊★白書) - Los extraños poderes - Máster: @Aska
- Villalobos LXXX Reborn - Máster: @LLioncurt
- Villalobos LXXXI - Guerra Silenciosa - Máster: @927PoWeR
- Villalobos LXXXII "Enga, a apuntarse" - Máster: @danaang
- Villalobos LXXXIII "Day of the Tentacle" - Máster: @McQuein
- Villalobos LXXXIV: Sikus te quiero - Máster: @Grifox
- Villalobos LXXXV: No te duermas - Máster: @Aska
9ª TEMPORADA
- Villalobos LXXXVI: [Última casa a la Izquierda] - Máster: @Eric Draven
- Villalobos LXXXVII: Villavampiros III - Máster: @Llioncurt
- Villalobos LXXXVIII: El calor que acecha - Máster: @Eric Draven
10ª TEMPORADA
- Villalobos LXXXIX: Prusés edition - Máster: @Sikus
- Villalobos XC: Llega el circo - Máster: @Tito_CO
- Villalobos XCI: En el otro lado - Máster: @Aska
11ª TEMPORADA (Villalobos Resurrection)
- Villalobos XCII - Resurrection I: “Strangers Villalobos” - Máster: @Sikus
- Villalobos XCIII - Resurrection II: Villavampiros IV - Máster: @Llioncurt
12ª TEMPORADA
- Villalobos XCIV: Alien Vs Predator - Máster: @Sikus
- Villalobos XCV: The Legend of Villalobos: Majora's Mask - Máster: @Aska
- Villalobos XCVI: Villavampiros V - Máster: @Llioncurt
- Villalobos XCVII: Villaman: Megaman y el orbe de energía - Máster: @ELeK
- Villalobos XCVIII - Villaglobos S.A. - VadeLumis - Máster: @NaN
- Villalobos XCIX - Villamuerte I - Estos muertos están muy vivos - Máster: @josem138
- Villalobos C - La simiente del mal returns - Máster: @Sergetsu
- Villalobos CI - La broma macabra - Máster: @Aska
- Villalobos CII - Villasilmaril primera parte - Máster: @ELeK
- Villalobos CIII - Dunwall - Máster: @amchacon
- Villalobos CIV - El Regreso de la Superliga - Máster: @Llioncurt
- Villalobos CV: The Legend of Villalobos: Tears of the Kingdom - Máster: @Aska
- Villalobos CVI - La larga quema - Máster: @amchacon
13ª TEMPORADA
- Villalobos CVII - Esoterroristas: Magia Okupa - Máster: @Aska
- Villalobos CVIII - Gestas de malaz: Batalla de Capustan - Máster: @ELeK
- Villalobos CIX - La muerte no es más que un paso hacia la nueva vida - Máster: @josem138
- Villalobos CX - La larga quema II. Esta vez es personal - Máster: @amchacon
- Villalobos CXI - EOL Drag Race - Máster: @_Frank_
- Villalobos CXII - Dungeons and Dragons: La Mansión Durst - Máster: @Aska
Villalobos CXIII - Auspicia Mortis - Máster: @Dylandynamo¿Quiéres Organizar una Partida?, Apúntate...Utilidades para Villalobos
- Sortea2
- Cuenta-posts EOL
Tips para novatos (y no tan novatos)Lista de tips útiles para jugar a Villalobos. Que aquí somos muy tiquismiquis y vamos al detallito:
- Ocultar tu estado de conexión: En Villalobos estar conectado en horas críticas significa tu muerte y, con un poco de mala suerte, la de tus aliados. Oculta esa información desde tu panel de control de usuario.
- Cambia el formato de la fecha: Muchas veces querrás tener con precisión milimétrica la hora en que un usuario ha posteado una respuesta o ha editado un post viejo. Para tener ese detalle en los post, accede a tú panel de control de usuario, al apartado "Mi formato de fecha". Aquí, selecciona la opción "Personalizar..." en el desplegable y añade la máscara "d-m-Y, H:i:s".
Esta lista son solo recomendaciones, pero no obligaciones. Puedes jugar sin ellas perfectamente.Hijo de fruta, ÚNETE al grupo de Villalobos de SteamAsí podrás insultar o amenazar a la peña mientras están al final emotivo de algún videojuego. Envía un MP a alguno de los que ya estén en el grupo para que te envíen una invitación
http://steamcommunity.com/groups/Villalobos
^TxTeZ^ escribió:incitable

Situación escribió:Sois cives romanus (ciudadanos romanos) de una de las más grandes civilizaciones del mundo, el Imperium romanus. La vida os sonríe: habéis conquistado casi toda la Galia y solo falta una aldea. Parece que es solo cuestión de tiempo que también caiga.
Pero no todo son buenas noticias. Se sospecha que entre vosotros hay agentes enemigos del Imperium: espías, asesinum y traitores que se han infiltrado entre los habitantes. Cada noche asaltarán una domus, asesinando a quien encuentren en su interior.
El imperator quiere castigar las insurgencias tomando una medida un poco drástica: cada día,hasta acabar con todos los enemigos de Roma, se elegirá a un habitante que será arrojado al Coliseo, donde una bestia acabará con su vida a ojos de todos. “Pan et circus”.
Rolum buenum escribió:
-Genius Protector, el Ángel; Un espíritu protector. Cada noche tiene la posibilidad de bendecir una domus y a todo jugador que se encuentre en su interior. No puede bendecir dos noches seguidas la misma domus.
-Augur, el Vidente; Cada noche puede leer los auspicius (aves, humo, entrañas) y descifrar las señales, lo que le permite descubrir si alguien es leal o conspirator.
-Augur fallidum, el Necio; Se autoconsidera augur, pero suele interpretar mal las señales. Por eso, cada una de sus visiones tiene un 50% de posibilidades de fallar y pensará que el objetivo tiene un rol aleatorio de entre los vivos.
-Meretrix, la Prostituta; Esta mujer, experta en manipular y seducir, cada noche puede elegir a alguien con pasar la noche. Si visita a un conspirator encontrará la muerte. Por el contrario, si la visita un conspirator mientras está fuera, salvará su vida. La Meretrix no puede pasar dos noches seguidas con la misma persona.
-Legionarius, el Vh; Aunque ya no tiene el cuerpo de cuando era joven, posee un código de honor férreo, y defenderá Roma de los traitores… o de quien él considere un traitor. Aún conserva sus dos gladius y cada noche puede utilizar una para asesinar a un jugador. Dado que sus intenciones, en principio, son buenas, el Genius protector no puede impedir que entre en una domus ajena.
-Virgen Vestae, el Herrero; Sacerdotisa dedicada al culto de Vesta, diosa del hogar. A partir de la cuarta noche, esa incluida, puede encender una única vez el fuego sagrado en el templo de Vesta, impidiendo en la noche siguiente el ataque de los conspiratores. Sin embargo, esta acción la descubrirá ante la vista de todos. Una vez esto ocurra, nadie tomara en serio su voto.
-Tabernarius, el Borracho; Todas las urbes tienen uno, y la vuestra no es la excepción. El primer conspiratorque ataque exitosamente su domus descubrirá su bodega de vinum, y tanto él como sus compañeros de equipo caerán en la tentación de bebérselo, olvidándose la noche siguiente de su iuramentum de acabar con todos los romanus.
-MalaPintum, el Guardabosques; Este ciudadano no participa mucho de la vida politica. Debido a su vida apartada, sus cicatrices y su fuerte olor corporal, el Augur lo considerará un conspirator, aunque en realidad sea uno de los más fieles al imperium.
-Cives romanus, los Aldeanos; Viven en Roma y solo quieren vivir en paz mientras expanden su imperium.
-Sonambulum, Cualquier aldeano que no tenga acciones nocturnas (Virgen Vestae incluida) se levantará por las noches e ira a una domus aleatoria. Si visita a un conspirator, lo matará.
Rolum malus escribió:
-Primus conspirator, el Lobo Alfa; El enemigo número uno del Imperium. Además de conspirar con los demás, cada tres noches puede realizar un ataque extra.
-Conspirator basicus, el Lobo normal; Traitor al Imperium romanus. Cada noche elegirá a un ciudadano al que señalará como víctima.
-Conspirator oratorius, el Lobo Hipnotizador; Este traitor tiene el don de la palabra. Cada noche es capaz de, mediante la oratoria, convencer a alguien para que no use sus poderes nocturnos. Sin embargo, no puede convencer a más de 3 personas en total. Tampoco puede convencer dos veces a la misma persona.
-Venefica, el Chamán; Mujer que practica el ocultismo; es capaz, mediante sustancias magicae, de descubrir la función que ejerce cualquier cives. Esta conspirator no puede atacar.
-Noctivagus, la Asesina; Un criminal que, a diferencia de los otros conspiratores, no se alía con nadie. Trabaja solo. Si el Genius Protector bendice su domus, Noctivagus seguirá su rastro y lo asesinará. Si un grupo de conspiratores visita su casa, también asesinará, al azar, a uno de ellos.
Rolum neutrum escribió:
-Parvulus, el Niño; Un joven ciudadano en formación. El primer día, hasta que acabe la elección del imperator, podrá escoger a un jugador para que sea su praeceptor, su guía y educador. Mientras ese jugador viva, el Parvulus será un civis exemplaris, un ciudadano ejemplar de Roma. Pero si el praeceptor muere, Parvulus quedará desamparado y su corazón se torcerá hacia las tinieblas, convirtiéndose en un conspirator basicus.
-Copium baratum, el Doppelgänger; El primer día, hasta que se acabe la elección del imperator, podrá elegir a un jugador. Cuando ese jugador muera, Copium baratum tomará su rol. No tendrá acceso a sus conocimientos pasados, pero sí a sus habilidades. Si el rol tuviese alguna acción de uso limitado, el contador se reiniciará. Si elige al Parvulus , su praeceptor será el que hubiese escogido el jugador original.
Imperator, el Alcalde; La persona más importante e influyente de la urbs, tanto que su voto vale doble. La primera votación será para ver quién ostentará este cargo.
Normas escribió:
-Terminantemente prohibido hablar con personajes muertos.
-Ganan los roles malos si quedan 1:1 con los roles buenos y neutrales. Además, han de haber eliminado a su competencia (los Conspiratores al Noctivagus y viceversa).
Ganan los roles buenos si eliminan a todos los roles malos, o si eliminan a todos excepto a la Venefica, que no puede atacar.
El Parvulus gana si el bando en el que se encuentre resulta el vencedor.
Copium Baratum gana si logra transformarse y su bando resulta el ganador.
Después de morir no se puede dejar testamento. Se permite trollear, pero no se puede decir nada que interfiera en la partida.
El primer día, la votación a la alcaldía será de 00:00 (inicio de partida) hasta las 14:00. Esta votación no cuenta para inactividad.
Las votaciones serán de 00:00 a 21:30. Las acciones nocturnas serán de 21:30 a 23:00.
Las acciones nocturnas se enviarán por privado al master. Las votaciones serán públicas, en el hilo correspondiente.
Las votaciones pueden ser editadas una sola vez y siempre manteniendo el valor anterior a la edición (ya sea tachando o dejando claro cuál es la opción válida). Cualquier voto editado sin el voto anterior, o fuera de tiempo, será nulo.
No votar dos días seguidos equivale a morir por inactividad. Cuentan los votos nulos.
En caso de empate en la quema, todos mueren.
La partida se queda en el hilo; no habléis por otros medios de la misma (excepto MP’s y derivados, se entiende).
El hilo de votaciones solo se usa para votar.
Cualquier duda, en el hilo, por Whatsapp o MP.
El master se reserva el derecho a poner todas las tiritas necesarias.
Orden de las Acciones escribió:
T1. Conspirator oratorius usa su poder.
T2. Meretrix y sonambulum visitan una domus.
T3. Genius protector bendice una domus
T4. Augur, augur fallidum y venefica leen los auspicios.
T5. Ataque de los conspiratores (y ataque extra del primus conspirator) visitan una domus. Matan y vuelven.
T6. Noctivagus visita una domus. Mata y vuelve.
T7. Meretrix y sonambulum vuelven a su domus
T8. Legionarius usa una de su gladius.
T9. Copium baratum y parvulus se transforman, si se dan las circunstancias.
T10. Virgen Vestae parte al templo a encender el fuego (despues de la resolucion nocturna)
FAQ escribió:
(Se rellenaran a medida que vayan saliendo)
+¿Es importante el orden de las acciones?
-Sí.
+¿La Meretrix sabe el rol de la persona a la que visita?
-No. Solo sabe, si sigue viva, que ese jugador no es malo.
+¿El Sonambulum sabe que lo es?
-No.
+¿Los jugadores sabrán si la Meretrix o el Sonambulum entran en su casa?
-Sí. Y además se diferenciará claramente entre uno y otro. No se dirá qué jugador tiene el rol de Sonambulum o Meretrix.
+Si el Sonambulum muere, se anunciará que lo era?
-No. Solo se anunciará al final de la partida.
+¿La Meretrix puede quedarse en su casa?
-Sí, pero no puede hacerlo dos noches seguidas.
+¿Qué pasa si un conspirator entra en una casa donde hay un jugador, la Meretrix y el Sonambulum?
-El conspirator matará a los tres.
+¿El Genius protector sabe si ha logrado evitar un ataque?
-No.
+¿Cuántas veces puede usar su poder el Legionarius?
-2.
+¿Qué pasa si el Augur escanea al Augur fallidum?
-Que lo verá como Augur fallidum.
+¿El Augur fallidum sabe que lo es?
-No. A él se le dirá que es Augur. Su rol real solo se revelará al terminar la partida.
+¿Los escaneos del Augur y la Venefica son fiables?
-Sí. Se dirá exactamente qué rol tiene el objetivo en el momento del escaneo (con la excepción de MalaPintum.)
+El escaneo puede mostrar al Sonambulum?
-No.
+¿El anuncio de la Virgen Vestae será público?
-Sí. Tanto el uso de su poder como el jugador que tiene ese rol.
+Si la Virgen Vestae muere después de usar su poder, ¿este se mantiene activo?
-Sí.
¿MalaPintum sabe que es MalaPintum?
Sí.
+¿Los conspiratores diferenciarán entre si su ataque fue neutralizado por el Genius protector o porque no habia nadie en la Domus?
-Sí.
+Si el Conspirator oratorius utiliza su poder en alguien que no tiene poderes, ¿pierde una carga?
-Sí.
+¿Y si el Conspirator oratorius utiliza su poder en el Sonambulum? ¿Este saldrá de casa?
-No.
+¿La Venefica sabrá desde el inicio quiénes son sus compañeros conspiratores?
-Sí.
+Si el Parvulus se transforma, ¿se hará pública esta información?
-No.
+Si el Parvulus se transforma y muere, la resolución lo anunciará como Parvulus o como conspirator?
-como conspirator.
+Y si el Parvulus se transforma, ¿conocerá a sus compañeros conspiratores?
-Sí. Tanto él como los conspiratores recibirán esa información.
+¿Qué pasa si, en un momento dado, todos los malos mueren pero el Parvulus/Copium baratum justo se transforman en alguien malo?
-La partida sigue.
+¿Qué pasa si el Parvulus/Copium baratum no eligen a un jugador a tiempo?
-Se les asignará un jugador al azar, y se les informará por privado de su elección.
+¿Quién puede mandar los MP de las acciones?
-Quien posea el rol que desempeñe la acción. El ataque de la manada puede enviarlo cualquier lobo.
+¿Qué pasa si se envía dos veces una misma acción?
-Se anulará esa acción, pero igualmente gastará un uso.
+¿Si la Virgen Vestae se descubre y su voto ya no cuenta, pierde la inactividad por no votar?
-no. Tiene que seguir votando si no quiere ser elimando por inactividad.
+Pero Dylandynamo, esto está mal: algunas fechas y roles no coinciden con el contexto histórico, y el nombre de ciertos personajes está mal escrito o inventado. Además, el emperador no se elegía democráticamente y…
-Lo hizo un magum.
+¡Qué guay! ¿Y qué día empezamos?
-El 23/2/2026. A las 00:00:00
.
Tito_CO escribió:¡¡Como me conoces juapa!!
Por otro lado hay alguna frase que es ambigua.
Meretrix: " Si visita a un conspirator encontrará la muerte" ¿La meretrix o el conspirator?
Sonambulum "Si visita a un conspirator, lo matará" ¿Quién mata a quién?
Eric Draven escribió:Muchum rolus veum
Tito_CO escribió:Eric Draven escribió:Muchum rolus veum
Yo también he pensado que 5 roles de lobo + Parvulus es un poco excesivo.
Por otro lado, y visto lo visto, faltan roles de ángel para todo el mundo
Dylandynamo escribió:No tienen por que estar todos los roles. Yo conte con que seriais entre 15 y 20. Pero si somos menos, sacare alguno.
Al ser mi primerita partida como master me tomo la licencia de cometer errores
Dylandynamo escribió:@ELeK he dado toda una semana. No se si cambiara mucho entre 7 dias o 9.
Igualmente, somos jugadores suficientes. No garantizo que esten todos los roles, pero si que pueda salir algo guapo.
Deison escribió:Dylandynamo escribió:@ELeK he dado toda una semana. No se si cambiara mucho entre 7 dias o 9.
Igualmente, somos jugadores suficientes. No garantizo que esten todos los roles, pero si que pueda salir algo guapo.
Has creado la partida ayer 17, no me salen las cuentas xd.
_Frank_ escribió:
Yo todo lo que no sea poner el hilo y esperar 3 ó 4 años para que la gente se apunte me parece muy precipitado![]()
![]()
_Frank_ escribió:Oye, mencionemos a @Dorigon que no sé si está en el listado inicial. Empieza partida nueva por si tienes tiempo, esta vez que no te quemamos la primera noche![]()
no. Mi concepto de puta es distinto. La mia va a una casa, y puede visitar a un malo (y morir) o que le salga bien. Igualmente el rol esta porque quiero experimentar un poco con lo de roles que salgan de casa por la noche y tal.Sergetsu escribió:
Meretrix, el pasar la noche con alguien significa que evitas voto y acción nocturna como otras putas? Igualmente aquí has metido a un tercer pseudo vidente, se puede crear una chupi inmensa en dos días
reconozco que este rol es el que mas me costo escribir. Si, impide un ataque. A cambio, se pone una diana para los lobos. Por eso tambien puede ser sonambulumVirgen vestae, cheto total, anula ataque lobuno y se descubre como aldeano confirmado, aumentando la chupi de nuevo de gratis y sin riesgo
Sonambulum, ¿eso es un rol? o es que cualquiera (aldeano o rol que no actúe) visita una casa si no actúa? Entonces es cualquier cives romanus, dices que la virgen vestae también puede ser, incluso vh si no ataca? No queda claro, se contradice la descripción del rol con el FAQ
_Frank_ escribió:[*] El veterano puede matar a todos los aldeanos que quiera y no hay consecuencias?
correcto.[*] Al borracho lo atacan los lobos. Entonces los lobos al día siguiente no pueden atacar, no? Pero el borracho muere esa noche, cierto?
si.[*] Si eres el sonámbulo básicamente va de casa a casa random hasta que muere?
el hipnotizador bloquea a personas. Osea, el no dice "bloqueo al vidente" el dice "bloqueo a dylandynamo"[*] El hipnotizador bloquea roles no personas, verdad?
no. Y de hecho, no son del mismo team. Los lobos ganan si eliminan a los buenos y a la asesina, y la asesina, igual.[*] Los lobos no conocen a la asesina, cierto?
no. [/list][*] El niño de los huevos marca a alguien. La persona marcada sabe que el niño le quiere tocar los huevos?
LLioncurt escribió:Yo tengo otra duda, ¿qué coño pasa con @dorigon que no se ha apuntado?
Parece que no le estamos insistiendo lo suficiente. ¿Alguien sabe dónde comprar una cabeza de caballo?
pero el angel tienen que descubrirlo los lobos, bien porque se exponga, o porque el chaman le descubra. Igualmente es facil mentir y engañar con que eres o no el angel. La virgen no. Yo confirmare su identidad y por supuesto, no mentire. Pienso que es distinto. Igualmente, esta es mi primera partida de master, y me interesa sobretodo ver los roles en funcionamiento. Le di muchas vueltas a analizar cada uno y estudiar como beneficiarles o nerfearles, y quiero ver en que acerte y en que falle para que las futuras partidas sean mejores.Sergetsu escribió:@Dylandynamo aunque la virgen pueda ser sonambulum, es bastante probable que no lo sea, la veo demasiado potente más que nada por lo de descubrirse en público, puede ser Diana para lobos? Si, igual que para el ángel, hay mucho más beneficio que pérdida
bueno, si. No voy a decir como jugaria yo la partida, pero a mi parecer estan equilibrados.Y los sonambulum parece que solo existen para morir, podría haber algún plus si visitan un rol bueno o casa en particular
Dylandynamo escribió:pero el angel tienen que descubrirlo los lobos, bien porque se exponga, o porque el chaman le descubra. Igualmente es facil mentir y engañar con que eres o no el angel. La virgen no. Yo confirmare su identidad y por supuesto, no mentire. Pienso que es distinto. Igualmente, esta es mi primera partida de master, y me interesa sobretodo ver los roles en funcionamiento. Le di muchas vueltas a analizar cada uno y estudiar como beneficiarles o nerfearles, y quiero ver en que acerte y en que falle para que las futuras partidas sean mejores.Sergetsu escribió:@Dylandynamo aunque la virgen pueda ser sonambulum, es bastante probable que no lo sea, la veo demasiado potente más que nada por lo de descubrirse en público, puede ser Diana para lobos? Si, igual que para el ángel, hay mucho más beneficio que pérdidabueno, si. No voy a decir como jugaria yo la partida, pero a mi parecer estan equilibrados.Y los sonambulum parece que solo existen para morir, podría haber algún plus si visitan un rol bueno o casa en particular