como siempre ir apuntadoos para que pueda llevar registro.
normas basicas , se dara preferencia a la gente que ya a jugado antes, esto no significa que no haya lugar para los nuevos , soys bienvenidos y me asegurare de que tambien participeis.
Se juega para participar , el que no vote dos noches seguidas palma directamente , pudiendo dejar sitio a otras personas que se hayan quedado en la reserva.
ir apuntadoos que luego en un rato si no me da elsueño colocare tambien las reglas
HISTORIA
La Vida en la tierra nunca volvera a ser lo mismo...
Todo comenzo , como siempre , con algo pequeño y casi sin importancia.
Una gran empresa farmaceutica comenzo a probar un nuevo medicamento que revolucionaria la ciencia medica
mas de 10000 mujeres embarazadas en todo el mundo decidieron aceptar la oferta que esta empresa les ofrecia
y aceptaro tomar un farmaco durante el embarazo para probar una nueva formula capaz de inmunizar el ser humano
a casi todas las enfermedades conocidas.
Podemos decir que el experimento fue un exito , ya que se creo una nueva especie , un hibrido terrible que nacia
con forma humana , pero era capaz de trasmutar su forma en la de algo parecido a un animal que tenia una fuerza
terrible y un odio extremo hacia sus creadores , la raza humana.
De estas 10000 mujeres , nacieron unicamente 100 niños con el gen mutagenico , pero en pocos años , y de una
forma que todavia los cientificos no son capaces de descifrar se extendieron por todo el mundo , sumiendolo en
una batalla que simplemente no podia ser ganada.
Despues de mas de 15 años de guerra sin fin , los gobiernos tomaron una decision extrema , refugiar a los humanos
que quedaban en refugios y provocar la explosion de bombas nucleares que acabarian con toda la vida en la faz del
planeta.
Pero como siempre pasa , algo fallo , y unos pocos Mutados pudieron infiltrarse en los barracones de seguridad.
Vuestra aventura comienza en uno de esos barracones , en un mundo totalmente destruido que no es mas que la sombra
de lo que una vez fue...
ROLES BUENOS
Refugiados
De entre toda la pobalcion humana solo unos pocos fueron elegidos para poder refugiarse y sobrevivir a la catastrofe...
La mayoria de los jugadores , personas normales sin ningun tipo de poder , pueden votar normalmente
y todos ellos pueden usar armas de fuego para defenderse.
Iluminado
Durante la gestacion estas personas fueron expuestas a ciertos medicamentos experimentales con los que
consiguieron un extraño poder de clarividencia , pudiendo observar a traves de los ojos de otras personas
durante breves periodos de tiempo
Durante la noche puede escoger otra persona para ver atraves de sus ojos , y de esta forma conocer la verdad
sobre ella.
Cazador
Aldeano entrenado en las artes de la guerra , capaz de utilizar cualquier tipo de arma como algo letal.
Puede dar caza y matar a cualquier persona, pueden ocurrir lo siguiente:
Victima Mutado - se queda con los objetos que este pudiera tener
Victima Aldeano - no puede volver a actuar en 2 noches , la segunda vez consecutiva en 4 y asi sucesivamente.
Victima Mutado Guerrero - Ambos mueren
Superviviente
Toda su vida a sido un experto en sobrevivir , siempre esta alerta y es capaz de sacarle maximo partido de la situacion
El superviviente dispone de dos habilidades
1-Es capaz de sobrevivir a un ataque de los mutados incluso del Mutado Guerrero, esta habilidad se usa automaticamente
2-Es capaz de ver todos los objetos disponibles durante una ruta y escojer el que quiera , pero si es atacado durante la utilizacion de esta habilidad no podra sobrevivir a un ataque, solo podra usarlo una vez cada 3 dias.
Roles Malos
Mutado
Por las noches pueden trasformarse en unas temibles criaturas parecidas a los hombres lobo , su unico anhelo es terminar con la raza que los maldijo...
Cada noche deben ponerse de acuerdo para atacar a una persona y matarla , no son capaces de usar armas
pero si otros objetos no complejos
Mutado Iluminado
Su mutacion le otorgo poderes parecidos a los del Iluminado de forma que es capaz de ver la verdad detras de cada persona
Una vez cada dia puede elegir un aldeano , y podra saber si tiene algun rol especifico asi como los objetos de
los que disponga en ese momento
Mutado Guerrero
Mutado con mucha mas fuerza fisica que sus hermanos , pero su mutacion le obliga a esforzarse para que su forma real no
sea desvelada .
Este guerrero puede unirse al ataque de sus hermanos , pudiendo de esta forma dar muerte a un personaje que tuviera
armas para defenderse.
Tambien puede Decidir atacar en solitario y dar muerte a otra persona , pero si esta persona estaria defendiendose no podria darle muerte
Decida lo que decida , despues de usar su forma mutada , debe concentrarse durante 3 dias seguidos si no quiere perder el control total de su cuerpo , provocandole una muerte dolorosa.
Roles Neutrales
Alcalde
Fuiste elegido como lider de este grupo , y debes guiarlos a su libertad... o no...
Su voto vale el doble en caso de empate , ademas puede amañar la votacion y enviar a la hogera a quien
el desee , pero unicamente 3 veces en toda la partida .
Tambien puede elegir el camino en la huida 3 veces en toda la partida
Ladron
No te importa nadie mas que tu mismo , y haras lo necesario para sobrevivir...
Una vez cada 2 noches puede decidir robar a alguien , si esa persona este defendiendose el intento sera frustrado y se retirara con
las manos vacias , si no se llevara un objeto a su eleccion.
El ladron y el alcalde son compatibles entre si (como no) y tambien pueden ser mutados normales.
Reglas especiales de La Huida
Durante la huida , sereis perseguidos por grandes bestias , asi que el grupo debera constantemente buscar refugio , y cada noche debera escogerse donde llevar el campamento el dia siguiente.
Desde el primer dia , se os presentara un minimo de dos caminos distintos que eleguir , cada uno de ellos llevara a una localizacion diferente , y por el camino distintos objetos pueden ser encontrados.
Cada noche , entre las 22:00 y la 01:00 cada jugador debera votar por que persona cree que debe morir en la hogera , y en segundo lugar que camino cree que es el mejor para continuar la huida.
Los Roles con Habilidades deberan enviarme tambien un MP con la accion que desean hacer , y las personas que deseen usar un objeto tambien.
Durante el camino todos los jugadores tendran una oportunidad de buscar algo util en las cercanias , pero si alguien tiene un arma puede decidir protegerse durante esa noche , de esta forma si es atacado , los mutados se retiraran y su ataque sera frustrado , pero al estar concentrado en defenderse no podra buscar objetos.
Esta accion CONSUMIRA SIEMPRE MUNICION , sea atacado o no.
Al comienzo del dia , las personas que hayan encontrado algun objeto durante el camino seran informadas de ello , con una descripcion del objeto en cuestion.
Hay tres tipos de objetos
Armas : Armas de energia que necesita municion para funcionar , cada unidad de municion puede hacer que el arma funcione durante 8 horas , despues de este tiempo la bateria se agotara dejandola inutilizada
Municion : Cargas de energia necesarias para el funcionamiento de las armas
Herramientas : Pueden variar , desde mapas señalando el mejor camino , kits de recarga de municion , a cualquier cosa que se
le ocurra al master , eso si , nunca desestabilizando el debil equilibrio de las fuerzas
Todos los personajes comenzaran con uno de estos 4 packs de supervivencia
1º Un arma y una carga de municion
2º Un arma
3º 3 cargas de municion
4º Una revistra cutre y raida
y creo que eso es todo ^^
si veis alguna cosa que esta mal avisarme para que la cambien y os marque como listillos de turno para ser castigados durante la partida....

mi idea es comenzar despues del puente , dentro de una semana , pero si la gente prefiere se podria empezar antes.
Jugadores
1-Grifox
2-Apulillo
3-Sikus - FIAMBRE
4-chopper - FIAMBRE
5-CoyoteWB - FIAMBRE
6-Kyubixxx - FIAMBRE
7-NaN - FIAMBRE
8-Dark_Hunter - FIAMBRE
9-Ser Ultrax
10-Mecavergil
11-Eric Draven
12-Onitako
13-Chuck7
14-Ejido - FIAMBRE
15-Zholvax
16-^TxTez^
17-Waylor - FIAMBRE
18-2pac4ever
19-Birik - FIAMBRE
20-Lestat25
21-Valnir
22-Grungel
23-Taurus5
24-Speedmaster
25-Andyx
26-Optimus Crime
27-Reberes


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y me alegré en su vuelta, señor presidente.