Villalobos es una version adaptada para los foros de un juego de cartas llamado "Los Hombres Lobo de Castonegro".Basicamente el juego trata de descubrir y matar a los lobos si eres aldeano y si eres lobo matar a todos los aldeanos para ganar la partida.La 1ª partida en EOL de Villalobos la creo el forero Unkblog y en la 2ª temporada de Villalobos fue el forero Zholvax el que recupero el juego y donde nos empezamos a unir bastante gente hasta esta 3ª temporada.A traves de estas 3 temporadas se han echo diferentes partidas con todo tipo de tematicas y reglas adaptadas con personajes nuevos, pero manteniedo la base del juego en si.Cada "Master" que organiza su partida le añade siempre algun aliciente ( Personajes nuevos, reglas avanzadas, etc..)Aqui os dejo los enlaces de todas las partidas que se han jugado hasta ahora en EOL, si sois novatos os recomiendo que le echeis un ojo por encima para comprender un poco como se manejan los jugadores1ª TEMPORADA
- Villalobos I: El secreto de Wii - Master: Unkblog
- Villalobos II: Protegiendo a la familia....- Master: Unkblog
- Villalobos III: De aldeanos, ciegos y demas - Master: Unkblog
- Villalobos IV: "Sin Nombre" - Master: Unkblog
- Villalobos V: "Sin nombre" - Master: Teniente dan
2ª TEMPORADA
- Villalobos VI: RELOADED - Master: Zholvax
- Villalobos VII: El gran secreto - Master: Sikus
- Villalobos VIII: El monasterio - Master: NaN
- Villalobos IX: The Thing - Master: Grifox
- Villalobos X: El regreso - Master: Eric Draven
- Villalobos XI: Mundo magico - Master: Magico_johan
- Villalobos XII: Star WharS - Master: Whar
- Villalobos XIII: Vive o Muere - Master: Sikus
- Villalobos XIV: Guerra fria - Master: Magico_johan
- Villalobos XV: El Señor de los Eolianos - Master: Chuck7
- Villalobos XVI: ¡Ahora con personalidad propia! - Master: Whar
- Villalobos XVII: El Internado - Master: Eric Draven
- Villalobos XVIII: Modern WarFare - Master: Manudolferas
- Villalobos XIX: 2243-Exodo - Master: NaN
- Villalobos XX: Holy War - Master: Elelegido
- Villalobos XXI: Death Note - Master: Magico_johan
- Villalobos XXII: Aliens Vs. Predators: Requiem - Master: Eric Draven
3ª TEMPORADA
- Villalobos XXIII: Los Origenes- Master: Sikus
- Villalobos XXIV: La Huida- Master: Moebiuss
4ª TEMPORADA
- Villalobos XXV: El Despertar- Master: Sikus
- Villalobos XXVI: El Origen- Master: Whar
- Villalobos XXVII: Música para calmar a las fieras- Master: Taurus5
- Villalobos XXVIII: OutBreak- Master: Eric Draven
- Villalobos XXIX: Vuelta a los Orígenes- Master: Agubelu
- Villalobos XXX: Vive mientras puedas- Master: AdVd
- Villalobos XXXI: Proyecto WLF-0- Master: Whar
- Villalobos XXXII- Master: Waylor
- Villalobos XXXIII: El ataque de los Huargen- Master: murkit
- Villalobos XXXIV: The Thing 2- Master: Grifox
5ª TEMPORADA- Villalobos XXXV: La Santa Inquisición- Master: Whar
- Villalobos XXXVI: Turnabout Shoemaker- Master: murkit
- Villalobos XXXVII: La Noche Enloquece.- Master: danaang
- Villalobos XXXVIII: Resident Evil - Operation Raccoon City - Master: Sikus
- Villalobos XXXIX: La que se avecina - Master: Danaang
- Villalobos XL: Resident Evil - Operation Raccoon City 2 - Master: Sikus
El Velo de la Ignorancia
Normas
-Horario de votaciones: Cada día hasta las 21:00.
-Horario de MP de acción: Cada día de 21:00 a 23:00.
-Habrá dos resoluciones, una para las votaciones y otra para las acciones nocturnas.
-Las votaciones se realizarán mediante mensajes privados dentro del horario, con el título “Voto” o similar, y podrá ser editado todas las veces que se desee dentro del horario. No serán leídos hasta que se acabe el tiempo (salvo que se me vaya el dedo xD).
-Se ruega que se diferencien los títulos de los MP de duda, de acciones y de votaciones.
-Dos días sin votar consecutivos llevarán a la muerte.
-En las resoluciones se llevará al límite la ignorancia de los participantes: sólo se dirán los roles que han muerto, sin especificar quien los ha matado ni quienes son. Sólo se desvelarán los nombres de los muertos en caso de inactividad para proceder a soltar bilis.
-Tras las votaciones se desvelarán el número de votos totales, y cuántos votos han ido a parar a la misma persona, sin revelar quienes son (Ej: el ganador ha recibido 6, el 2º y 3º 4 votos...)
-Los muertos pueden seguir participando normalmente en el hilo y deberán mandar sus acciones o votos salvo que estén completamente seguros de su muerte.
-Se puede votar a los muertos para la quema salvo que la muerte del enfermero confirme que están muertos. Si ganasen ellos las votaciones, nadie moriría.
-Los muertos NO sabrán que han muerto hasta la muerte del Enfermero si los ha comprobado en un día concreto. Sólo lo sabrán los roles únicos porque no tienen lugar a dudas al ver la resolución.
-Siguiendo con la ignorancia, el alcalde no será conocido.
-Se deberá, en la medida de los posible, adaptarse a la personalidad obtenida.
-Los mensajes para repartir el rol serán la imagen de dicho rol. Si más adelante pasas a ser Alcalde o Adjunto, de Lobo a Maldito o de Aldeano a Enfermero, recibirás sólo esa imagen (en el caso del maldito, también los nombres de sus compañeros).
Condiciones de victoria
-Aldeanos: eliminar a todos los lobos.
-Hombres Lobo: igualar la proporción de aldeanos y eliminar a todos los roles especiales.
Roles
Todas las imágenes las he sacado de esta galería de Deviantart, y son de Lekanotova.
Bando Aldeano
Aldeano
http://lenakotova.deviantart.com/galler ... 0#/d4gk1ur
Ciudadano de Villalobos sin capacidades especiales, únicamente puede defenderse mediante el voto.
Vidente
http://lenakotova.deviantart.com/art/Mu ... 84897&qo=1
Tiene la capacidad de averiguar el rol de un jugador, esté vivo o muerto, pero no sabrá si lo está o no.
Van Helsing
http://lenakotova.deviantart.com/art/St ... 84897&qo=8
Cazador de Villalobos con la capacidad de matar cada noche. Sin embargo, deberá hacer un descanso una noche si mata a un aldeano y si mata a un rol especial no lobuno, perderá su capacidad inmediatamente.
Ángel de la Guarda
http://lenakotova.deviantart.com/art/He ... 84897&qo=3
Tiene la capacidad de proteger cada noche a un ciudadano de Villalobos de los ataques de los lobos y de VH, y resultará efectivo tanto si defiende a un lobo como si defiende a un miembro de los aldeanos. Además, evitará que se conozca el rol de ese jugador si es espiado esa noche (no se dice "es aldeano", se dice "no se puede conocer su rol"). No puede protegerse a sí mismo ni a un jugador dos noches consecutivas.
Bando de los Hombres Lobo
Hombres Lobo
http://lenakotova.deviantart.com/art/Wo ... olfs&qo=28
Pueden salir de cacería una vez cada noche, aniquilando al jugador que deseen.
Chamán
http://lenakotova.deviantart.com/art/Ly ... 75498&qo=8
Puede averiguar el rol de un jugador cada noche, pero no podrá saber si está vivo o muerto.
Maldito
http://lenakotova.deviantart.com/art/He ... 84897&qo=2
Comenzará la partida como aldeano, y podrá acabarla como tal, pero pasará al bando de los lobos si es atacado. En el caso de que le ataquen mientras está siendo protegido, ni morirá ni cambiará de bando, pero no quita la posibilidad de convertirse más adelante. El maldito tanto para un bando como para otro es aldeano si es escaneado antes y hombre lobo si es escaneado después. Y, si muere, se dice que es aldeano o hombre lobo según cuando haya muerto.
Roles neutrales
Alcalde y Alcalde Adjunto
http://lenakotova.deviantart.com/art/Ni ... 2857&qo=11
Tiene la capacidad de desempatar en la quema, siendo el muerto aquel que él haya votado.Será decidido aleatoriamente por mí, y en cuanto entre al cargo podrá nombrar a un Alcalde adjunto, que será el voto que se tenga en cuenta en caso de que el alcalde no haya votado o no haya votado a los empatados. Los votos del Alcalde serán dobles, y los del adjunto sólo si el alcalde no vota. Si el Alcalde muere, será reemplazado por su adjunto que eligirá otro en su lugar. Si ninguno de los dos ha votado a los empatados, morirán todos estos.El alcalde no tiene que elegir intantaneamente a su adjunto, pero si muere antes de dar el cargo, no habrá más alcaldes.
Enfermero
http://lenakotova.deviantart.com/art/Vr ... 38899&qo=1
Cada día (no noche) puede analizar a un ciudadano de Villalobos y descubrir si está vivo o no. Una vez muerto, se publicarán todos los descubrimientos que haya hecho hasta el momento, con jugador (nombre), condición (vivo o muerto) y día en que se comprobó. El primer día no podrá actuar puesto que no habrá ningún muerto. Una vez muerto se repartirá este rol a otro aldeano. Se considera rol neutral porque no es necesario que muera para que ganen los lobos.
Personalidades
Cada jugador recibirá una personalidad que no afectará a la jugabilidad, sólo a su forma de actuar para fomentar el cachondeo

Habrá 4 tipos de personalidades, copiadas literalmente de la anterior partida:
Personalidades propias:Serán aquellas que solo le afectarán a uno. Ej:
“Eres el tío más desconfiado que existe. A todo aquel que te mencione en su post le tendrás que saltar a la defensiva”X escribió:“Ay, Whar, ¿a quién te comes hoy?Whar escribió: ¿A mí me vienes con esas? ¿A mí? ¿Y ese brazo que mordías anoche qué? Ah, claro… Era de elfo y no cuenta como aldeano de Villalobos… esos se quedaron en la de Chuck ¬¬
Personalidades ajenas:Serán aquellas que reciben influencia de otro jugador.
“Madre mía, que asco que le tienes a X…”Whar escribió: Hoy he votado a X, y si no es lobo que se joda… Que no se hubiese apuntado a Villalobos.
Mixtas:Combinación de las dos anteriores:
“Eres un miedica, eso sí… X es tu protector…”Whar escribió: Seguro que esta noche caigo, no me extraña…X escribió: BlablablaWhar escribió: X, gracias…
Excepciones:Si alguien la tiene lo sabrá
Os aviso que las personalidades no tengo por qué sortearlas y puede que las reparta a dedo para tocar las pelotas, así que acepto sugerencias
Jugadores
- OniTako
- NaN
- Sikus
- Nutne
- Aska
- Chuck7
- AndyX
- danaang
- murkit
- Despertares
- Davimaru
- Sergetsu
- Zholvax
- Sr Fritanga
- Hispalense
- 2pac4ever
- Eric Draven
- mecavergil
- CoyoteWB
- Optimus Crime
- Lestat25
- apulillo
- AlvaroBF










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