Villalobos Resurrection II: Villavampiros IV (Novatos bienvenidos)

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¿Qué es Villalobos?

Villalobos es una versión adaptada para los foros de un juego de cartas llamado "Los Hombres Lobo de Castonegro".

Basicamente, el juego trata de descubrir y matar a los lobos si eres aldeano y, si eres lobo, matar a todos los aldeanos para ganar la partida.

La 1ª partida en EOL de Villalobos la creó el forero Unkblog y en la 2ª temporada de Villalobos fue el forero ZholvaX el que recupero el juego y donde nos empezamos a unir bastante gente hasta esta Resurrección iniciada por Sikus.

A traves de todas estas temporadas se han hecho diferentes partidas con todo tipo de tematicas y reglas adaptadas con personajes nuevos, pero manteniendo la base del juego en si.


Cada "Máster" que organiza su partida le añade siempre algun aliciente (Personajes nuevos, reglas avanzadas, etc..)

En anteriores Villalobos...:

Aqui os dejo los enlaces de todas las partidas que se han jugado hasta ahora en EOL, si sois novatos os recomiendo que le echeis un ojo por encima para comprender un poco como se manejan los jugadores ;)


RESURRECTION




VILLAVAMPIROS HOME EDITION 4
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HISTORIA


El primer pueblo de villavampiros fue erradicado por los vampiros, sobreviviendo únicamente Hispalense y Sergetsu. Ambos fundaron un nuevo pueblo, prácticamente el paraíso del orgullo gay. Tito_Co (Drácula) se enteró y tras ser sodomizado, juró venganza y llamó a sus tropas. Sin embargo, todos murieron a manos (y lo que no son manos) de los aldeanos. Tito_Con consiguió huir in extremis, y tras dos años de espera, ahora ha vuelto a juntar a sus tropas para, de una vez por todas, acabar con el nuevo pueblo de Villalobos.


REGLAS

1º Se prohíben los testamentos al uso. Los jugadores muertos no pueden participar activamente en el hilo, solo trollear. No obstante, al morir, pueden mandar un testamento al master, que se lo hará llegar al notario (rol bueno). Lo que haga el notario con la información, queda a su libre elección. No obstante, si muere el notario, SÍ que puede dejar SU testamento, mandándoselo al máster que lo publicará lo antes posible.
2º Cuando un jugador haga una acción sobre otro, “visitará” su casa. Con cada resolución, los jugadores que hayan recibido alguna visita recibirán un mp con el número de visitas (aunque no la identidad).
3º Cada noche uno de los vampiros mandará un mp al master con el objetivo del día. Se considera que el vampiro que manda la acción es el que la realiza.


ROLES BUENOS

RUPERT GILES - EL NOTARIO
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Rupert Giles es un vigilante, un experto académico que conoce todos los secretos de los vampiros. Además, es el hombre de confianza de todo el pueblo, por lo que será depositario de los testamentos de todos los aldeanos de bien.

Poderes: Recibe los testamentos de los jugadores que quieran dejar. Además, el testamento que quiera dejar será posteado por el máster un día después de muerto. Por último, conocerá las identidades de todos los que le visiten (aunque no el motivo de la visita).


MINA HARKER - LA VIDENTE
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Mina fue en su día una víctima de Drácula. Tras vivir bajo su yugo un tiempo, consiguió liberarse gracias a Van Helsing. Sin embargo, la esencia de Drácula sigue en ella, por lo que ha desarrollado una habilidad para captar la esencia de todos con los que se cruza.
Poderes: Los mismos poderes de siempre. Además, podrá quedarse en su casa (aunque no dos noches seguidas) y conocerá el rol e identidad del primer usuario que la visite esa noche.


VAN HELSING - EL VAN HELSING
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Van Helsing lleva toda su vida persiguiendo al Conde Drácula. Pero no es su mayor enemigo: Una gran cantidad de copias chinas llamadas "Van Failsing" han invadido desde hace años las partidas de Villalobos, y él tiene que dejar claro que es el único, el original y sobretodo, el más certero.

Poderes: Cada turno puede matar a un jugador de su elección. Puede elegir como objetivo a cualquier jugador, vivo o muerto. Además, en vez de matar a alguien, puede tender una emboscada en su casa (aunque no puede hacerlo dos noches seguidas). El primer jugador que mande un mp de acción sobre el VF caerá en la emboscada y morirá.

De cualquiera de las dos formas, si mata a un rol bueno o a un aldeano, tendrá que descansar un día, en que tampoco podrá tender emboscada. Además tendrá un 20% de posibilidades de que pase algo de lo siguiente:

- Con la carga en la conciencia de todo lo que ha hecho, decidirá no seguir viviendo, por lo que morirá tras la noche de descanso (Es el único caso en que el resto de usuarios se enterará del resultado de la tirada).
- Tras comprobar su inutilidad, decidirá que el mundo estará mejor sin un VF tan patético, así que colgará las armas y perderá sus poderes.
- Tras tanta muerte a sus espaldas, el VF se da cuenta que matar es lo único que le llena. Su objetivo se convierte en ser el único jugador con vida. Además, puede matar todos los turnos sin penalización.

Además, el VH podría tener un pequeño poder adicional, que se le diría en el momento necesario.


BUFFY SUMMERS - LA CAZADORA
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Buffy es toda una experta en matar vampiros... y todo lo que se mueva. Su especialidad es clavar estacas, pero no le hará ascos a usar armas como porras, taladradoras o cepillos de dientes eléctricos.

Poderes: Una vez en toda la partida, en el turno de votaciones, puede mandar un mp para, en el momento de la quema, matar a cualquier jugador.

Si mata a un vampiro, el populacho lo celebraría perdonando la vida al más votado.
Si mata a un neutral, se quemaría al más votado, aunque hubiese sido la cazadora.
Si mata a un aldeano o a un rol bueno, la cazadora sería quemada inmediatamente, añadiéndose al ganador de la votación si fuese otro.


ÁNGEL - EL ÁNGEL
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Ángel es un vampiro que ha recuperado su alma, por lo que ahora es un enemigo declarado del resto de vampiros. Se dedica a proteger a los inocentes de sus antiguos aliados, con una especial preferencia por su amante, la cazadora Buffy Summers.

Poderes: Puede proteger a un jugador durante toda la noche (incluido él mismo). Además, sabrá el número de visitas que ha tenido el jugador esa noche. La primera vez que proteja a la cazadora él también estará protegido. No puede proteger al mismo jugador dos noches seguidas.


ROLES NEUTRALES


LUCY WESTENRA - LA PUTA
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Lucy Westenra fue la primera víctima de Drácula cuando apareció por última vez. Fue convertida en vampira pero Van Helsing consiguió liberarla del influjo de Drácula, por lo que ahora va por libre.

Poderes: Cada noche secuestra a un jugador, anulando su acción de esa noche y el voto del día siguiente. Además no sabrá si ha recibido más visitas la noche que es secuestrado. La puta, por su parte, conocerá el número de visitas del jugador y si dicho jugador tenía “pensado” salir durante esa noche. No puede elegir el mismo objetivo dos noches seguidas.
Objetivo: Sobrevivir al final de la partida.


EDWARD CULLEN - EL TONTO DEL PUEBLO
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Edward Cullen, el “vampiro bueno”. Él solo quiere ser amigo de la gente y con suerte encontrar alguna buena moza.

No conocerá su rol y saldrá como aldeano en los escaneos.
Cuando intenten quemarle se desvelará su rol y se salvará de la quema. No obstante, como tonto del pueblo que es ya nadie le hará caso, así que no te molestes en votar porque tu voto ya no contará (la parte buena es que tampoco puedes morir por inactividad).

Su objetivo, hasta que se descubra su rol, es el mismo que el de los aldeanos. Una vez descubierto, su objetivo pasa a ser sobrevivir.


CRISTOF ROMUALD- EL TRAIDOR
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"Mi nombre es Cristof Romuald. Soy un soldado de Dios y un guerrero de la causa divina". Cristof es un cruzado que fue dado por muerto tras una batalla cerca de Villavampiros. NaN lo encontró moribundo en el campo de batalla y se lo llevó a casa donde se puso mejor abrazado a sus tetitas. Ahora se encuentra en un pueblo en el que no conoce a nadie ni distingue bandos.

No conocerá su rol hasta que se active. El chamán y el vidente pueden reclutarlo para su causa, sólo tienen que mandarme un mp diciendo “recluto a fulanito”, con lo cual le mandaré un mp al traidor revelándole su rol y diciéndole “menganito te ha reclutado”. Sólo el que mande el primer mp reclutará al traidor, en caso de que a posteriori lo mande el otro, el traidor recibirá “menganito ha intentado reclutarte, pero ha llegado tarde”. El traidor es un experto siguiendo a la gente sin ser visto, así que una vez sea “escogido” por uno de los roles, podrá cada noche seguir a un jugador, por lo que sabrá sobre quién ha realizado su acción nocturna, si es que la ha hecho.


ROLES MALVADOS

CONDE DRÁCULA - MAESTRO VAMPIRO
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El Conde Drácula, también conocido como Vlad el Empalador ( [sonrisa] ), sufrió una amarga derrota a manos de Van Helsing y su grupo. Aunque se le dio por muerto, tras un siglo de descanso ha regresado para ver que los vampiros ahora son objeto de sorna y mofa por culpa de un nuevo clan llamado "los crepusculitos". Ha juntado a los vampiros más malos y tenebrosos para devolverle el orgullo a la profesión.

Poderes: Cada noche tiene un 33% de posibilidades de matar a un jugador a su elección. Elegirá al jugador que quiera y sortea2 hará el resto. No obstante, acierte o falle contará como una visita.
Además, mientras esté vivo, los que no mueran por quema o por el VH tienen un 10% de posibilidades al morir de convertirse a su vez en vampiros, con excepción de los roles especiales (explicado más adelante). Los nuevos vampiros actúan como jugadores normales, así que si no votan en dos noches, mueren.


NOSFERATU -VAMPIRO NINJA
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Nosferatu es conocido como el hermano feo de Drácula. En realidad su historia es muy similar... aunque de tan feo que era, al pobre no le dejaron copiar la historia de Bram Stoker, así que desde entonces se esconde para que no lo encuentre la SGAE para denunciarlo por plagio.

Poderes: Si es él quien que manda la acción podrá especificar en el mp que lo hace en “modo ninja”. Nadie será avisado de su visita, ni siquiera el notario. Necesitará dos noches de descanso después de usar esta acción, aunque puede seguir mandando él la acción del resto de vampiros sin activar el poder.


BILL COMPTON -CHAMÁN
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Bill Compton es el rey de Luisania y como tal, tiene una red de contactos muy importante, gracias a la cual puede obtener información sobre cualquier persona. Cuando Drácula hizo su llamamiento al resto de vampiros, Bill no se lo pensó dos veces, tal vez pueda conseguir aumentar aún más sus influencias.

Poderes: Cada noche puede escanear a un jugador para obtener su rol. Además, puede quedarse en su casa y obtendrá el rol e identidad del primero que acuda esa noche. No obstante, a diferencia de la vidente, sí que puede hacerlo varias noches seguidas.


SPIKE - VAMPIRO RASO
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Spike es un vampiro joven, con apenas algo más de 100 años. Pero en ese tiempo ha llegado a desarrollar un importante odio hace todos los humanos, especialmente hacia la cazadora, Buffy Summers.
Poderes: Vampiro raso, puede mandar la orden de matar de los vampiros, aunque solo se admite una orden por parte de todos los vampiros.
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CONVERSIÓN DE ROLES


Es posible que casualmente, uno de los roles buenos sea convertido por los vampiros. Si esto pasase, el jugador NO se haría vampiro, en su lugar, los vampiros adquirirían una ventaja para demostrar que han adquirido parte de los poderes del imperfecto:

Notario: El maestro vampiro tendrá acceso al testamento del notario y podrá modificarlo como le venga en gana, mandándoselo al máster lo antes posible.

Vidente: El maestro vampiro absorberá parte del conocimiento del vidente, por lo que conocerá la identidad de todos los jugadores escaneados, aunque no su rol ni el orden de escaneo. Además, en un último momento de lucidez, sabrá a quien ha escaneado la última noche el vidente y su rol.

VH: Al absorber la fuerza del VH, el maestro vampiro se volverá mucho más letal. A partir de ahora tendrá un 67% de posibilidades de matar a alguien.

Cazador: ¡Invasión de la quema! El maestro vampiro elegirá a lo largo de las votaciones DEL DÍA SIGUIENTE a uno de los vampiros, raso o especial, mandándome un mp. A partir de entonces, antes de la hora del final de votaciones DE CUALQUIER DÍA (no necesariamente el día siguiente) dicho vampiro podrá mandarme un mp diciéndome que invadirá la quema y a quien matará. SERÁ PÚBLICA la identidad del vampiro que invade la quema, el cual podrá matar A CUALQUIER JUGADOR vivo (aunque se salvará si fue protegido por el ángel la noche anterior). Además, los jugadores se quedan tan sorprendidos que no queman a nadie, salvo que el vampiro “cazador” fuese quien iba a ser quemado, que morirá igualmente.


Ángel: Durante la partida, una única noche, el maestro vampiro podrá proteger a alguien durante esa noche Y LA QUEMA del día siguiente.

Puta: El maestro vampiro podrá actuar como puta durante una única noche, con las mismas características que la puta original


ALCALDE


Desde que se repartan los roles hasta que se inicie la partida se abrirá también el hilo de votaciones para elegir alcalde. Se prohíbe votarse a uno mismo. El alcalde, aparte de tener la responsabilidad de proponer candidatos para quema, tendrá el voto de desempate. Además, si no es neutral, al morir deberá elegir a otro jugador que le reemplace en su cargo. Si fuera neutral, el cargo se perdería con él.



APUNTADOS


shinonaga
"Eaniel Kashal"
ELeK
Sergetsu
Lestat25
-Luna-
Tito_CO
amchacon
Whar
"Eric Draven"
Sikus
skelzer
314KO
Nutne
Elares

HORARIO


Votaciones:
De lunes a viernes hasta las 21:30:00

Resolución:
A las 22:00 "Y pico"

Acciones:
Desde las 22:00 hasta las 23:30:00
Pole

El de abajo caga semen
Me apunto con un escudo antilefa
Grandes recuerdos de los Villavampiros... como aquella partida perfecta [angelito] [angelito]

Apunta mi clon
Yo me apunto que ahora estoy más libre y podré defenderme sin que me matéis la primera noche y os quedéis sin VH nada más empezar jajaja
Yo quiero probar el juego.
Cuando está previsto que empiece?? A partir de la semana que viene tengo mucho curro y no ser si podré pasarme a menudo.
Avisadme cuando esté, que si no, no me entero.
Victoria segura puesto que me apunto.
Hilo actualizado.

Si hay bastante gente empezamos el lunes.
Que nervios! Joder que montón de reglas, mira que estuve pendiente del último jeje.

Menos mal que moriré la primera noche.
Una historia completamente falseada, y alejada de lo que sucedió en realidad ....

La partida perfecta para los Vampiros fue bajo mi gran mandato como drácula y ninguno de nosotros murió en ella

Esto es lo que pasa cuando se estudia "Educación para la ciudadanía" como asignatura obligatoria cawento cawento
ELek usó llamada de manada

@whar @2pac4ever @nutne @grifox @mecavergil @murkit @txusko @zholvax @taurus5 @nan

veremos si es efectiva xD QUE SE APUNTEN, COÑO!!
Alejo I escribió:p00t4s



¿Algo que no se sepa?
Yo hasta marzo res, a menos que queráis un aldeano muriendo de inactividad xD.
Va me apunto a este su gayñorias
Mucho curro ahora en enero. No voy a poder pasarme casi así que está no me apunto
@LLioncurt

lo siento llion pero apenas tengo tiempo durante el dia, pero yo te apoyo para que jixo se apunte (aunque creo que su bando ganara, no se porque)
Nutne escribió:Voto a @Sikus


Ya tengo primer victima de Van Helsing
ELeK escribió:ELek usó llamada de manada

@whar @2pac4ever @nutne @grifox @mecavergil @murkit @txusko @zholvax @taurus5 @nan

veremos si es efectiva xD QUE SE APUNTEN, COÑO!!

Yo me apunté, ¿empieza esto ya? :Ð
Paso a repartir roles. Como somos poquitos, he quitado algunos roles especiales, pero para darle misterio no digo cuáles han sido.
Somos poquitos pero yo soy aldeano XD y @tito_co lobo
Ya se puede votar para que huela a pelo quemado?
Y dónde?
@LLioncurt
Qué ilusión vamos a quemar unos lobos.
Pues nada, roles repartidos.

Recuerdo que en mis partidas no hay testamentos al uso. El testamento me lo mandáis a mí lo antes posible y se lo remito al notario para que lo publique si tiene a bien. El notario también debe mandarme su testamento por mp y lo publicaría yo.

Hilo de votaciones:

hilo_hilo-votaciones-villalobos-ii-villavampiros-iv_2318735

Hoy elegimos alcalde y luego acciones.
vwngaaaaa ya, ¿aldeano? MASTER DIMISION
vingiiiii yi, ¿aldiini? MISTIR DIMISIIN

pd. me presento pa alcalde asi por las risas y porque me veo con ganas y fuerzas para liderar una run pacifista votenme
314KO escribió:vingiiiii yi, ¿aldiini? MISTIR DIMISIIN

pd. me presento pa alcalde asi por las risas y porque me veo con ganas y fuerzas para liderar una run pacifista votenme


Uy, carne fresca para la hoguera XD
Pero tú que hablas si te pones a llorar 11 minutos después del reparto de roles [rtfm]
Y Ya empezamos con la gente que no se lee las normas y se vota a sí mismo para alcalde.

Si queréis un alcalde competente votadme a mi, sabéis que me las leí siempre y puedo sacar, si las hay, pequeños resquicios que nos pueden ayudar

Además los vampiros creen que debería ser yo el alcalde
Vaya tela aldeano por aquí sospechando de los vampiros que se presentan a alcalde tan alegremente.
Lestat25 escribió:@tito_co lobo


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Empezamos fuertes [+risas] [+risas] [+risas]

Yo, como suele ocurrir paso completamente de presentarme a alcalde porque no iba a servir de nada.

Si alguna vez os apetece trolearme me sacais de alcalde sin haberme presentado, lo cual sería muy Tito_CO [fiu]
Buenos días, lobasos!!

Como buena aldeana que soy, yo también me presento como alcaldesa, que quiero asar lobos a fuego lento
Buenas chavales, llevo todo el día liadísimo con el curro, en cuanto pueda me pongo al día. Las normas paso de leerlas que para eso está sergetsu.

saludetes

P.D: La premisa es al de siempre, danaang lobo
Hola amigos,

No voy a leerme las normas porque ya somos viejecitos para estas cosas, tengo varias dudas y espero que alguno me respondáis:

  • ¿Comienza esto hoy?
  • ¿Hay algún motivo por el que no hacer a danaang alcalde?
  • ¿Hay algún motivo por el que no enviar a danaang a la hoguera?
Todos sabenos que si los aldeanos podamos tener una oportunidad de ganar es estando yo al frente

Sikus for alcalde
Bueno ya me he puesto al día. Que desilusión Danaang no juega y no se le puede quemar.

En fin, vote 4 Elek, vote 4 democracy! Os guiaré a la victoria absoluta. Ahora si lo que queréis es una dictadura pues votad a sikus [qmparto]
Rol de maldito recibido, lobos a mi...oh wait [jaja]
259 respuestas
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