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Auspicia Mortis
Inicio lunes 23/02/2026
Situación:Situación escribió: Sois cives romanus (ciudadanos romanos) de una de las más grandes civilizaciones del mundo, el Imperium romanus. La vida os sonríe: habéis conquistado casi toda la Galia y solo falta una aldea. Parece que es solo cuestión de tiempo que también caiga.
Pero no todo son buenas noticias. Se sospecha que entre vosotros hay agentes enemigos del Imperium: espías, asesinum y traitores que se han infiltrado entre los habitantes. Cada noche asaltarán una domus, asesinando a quien encuentren en su interior.
El imperator quiere castigar las insurgencias tomando una medida un poco drástica: cada día,hasta acabar con todos los enemigos de Roma, se elegirá a un habitante que será arrojado al Coliseo, donde una bestia acabará con su vida a ojos de todos. “Pan et circus”.
Rolum buenum; civis exemplaris Rolum buenum escribió:
-Genius Protector, el Ángel; Un espíritu protector. Cada noche tiene la posibilidad de bendecir una domus y a todo jugador que se encuentre en su interior. No puede bendecir dos noches seguidas la misma domus.
-Augur, el Vidente; Cada noche puede leer los auspicius (aves, humo, entrañas) y descifrar las señales, lo que le permite descubrir si alguien es leal o conspirator.
-Augur fallidum, el Necio; Se autoconsidera augur, pero suele interpretar mal las señales. Por eso, cada una de sus visiones tiene un 50% de posibilidades de fallar y pensará que el objetivo tiene un rol aleatorio de entre los vivos.
-Meretrix, la Prostituta; Esta mujer, experta en manipular y seducir, cada noche puede elegir a alguien con pasar la noche. Si visita a un conspirator encontrará la muerte. Por el contrario, si la visita un conspirator mientras está fuera, salvará su vida. La Meretrix no puede pasar dos noches seguidas con la misma persona.
-Legionarius, el Vh; Aunque ya no tiene el cuerpo de cuando era joven, posee un código de honor férreo, y defenderá Roma de los traitores… o de quien él considere un traitor. Aún conserva sus dos gladius y cada noche puede utilizar una para asesinar a un jugador. Dado que sus intenciones, en principio, son buenas, el Genius protector no puede impedir que entre en una domus ajena.
-Virgen Vestae, el Herrero; Sacerdotisa dedicada al culto de Vesta, diosa del hogar. A partir de la cuarta noche, esa incluida, puede encender una única vez el fuego sagrado en el templo de Vesta, impidiendo en la noche siguiente el ataque de los conspiratores. Sin embargo, esta acción la descubrirá ante la vista de todos.
-Tabernarius, el Borracho; Todas las urbes tienen uno, y la vuestra no es la excepción. El primer conspiratorque ataque exitosamente su domus descubrirá su bodega de vinum, y tanto él como sus compañeros de equipo caerán en la tentación de bebérselo, olvidándose la noche siguiente de su iuramentum de acabar con todos los romanus.
-MalaPintum, el Guardabosques; Este ciudadano no participa mucho de la vida politica. Debido a su vida apartada, sus cicatrices y su fuerte olor corporal, el Augur lo considerará un conspirator, aunque en realidad sea uno de los más fieles al imperium.
-Cives romanus, los Aldeanos; Viven en Roma y solo quieren vivir en paz mientras expanden su imperium.
-Sonambulum, Cualquier aldeano que no tenga acciones nocturnas (Virgen Vestae incluida) se levantará por las noches e ira a una domus aleatoria. Si visita a un conspirator, lo matará.
Rolum malus; conspiratoresRolum malus escribió:
-Primus conspirator, el Lobo Alfa; El enemigo número uno del Imperium. Además de conspirar con los demás, cada tres noches puede realizar un ataque extra.
-Conspirator basicus, el Lobo normal; Traitor al Imperium romanus. Cada noche elegirá a un ciudadano al que señalará como víctima.
-Conspirator oratorius, el Lobo Hipnotizador; Este traitor tiene el don de la palabra. Cada noche es capaz de, mediante la oratoria, convencer a alguien para que no use sus poderes nocturnos. Sin embargo, no puede convencer a más de 3 personas en total. Tampoco puede convencer dos veces a la misma persona.
-Venefica, el Chamán; Mujer que practica el ocultismo; es capaz, mediante sustancias magicae, de descubrir la función que ejerce cualquier cives. Esta conspirator no puede atacar.
-Noctivagus, la Asesina; Un criminal que, a diferencia de los otros conspiratores, no se alía con nadie. Trabaja solo. Si el Genius Protector bendice su domus, Noctivagus seguirá su rastro y lo asesinará. Si un grupo de conspiratores visita su casa, también asesinará, al azar, a uno de ellos.
Rolum neutrumRolum neutrum escribió:
-Parvulus, el Niño; Un joven ciudadano en formación. El primer día, hasta que acabe la elección del imperator, podrá escoger a un jugador para que sea su praeceptor, su guía y educador. Mientras ese jugador viva, el Parvulus será un civis exemplaris, un ciudadano ejemplar de Roma. Pero si el praeceptor muere, Parvulus quedará desamparado y su corazón se torcerá hacia las tinieblas, convirtiéndose en un conspirator basicus.
-Copium baratum, el Doppelgänger; El primer día, hasta que se acabe la elección del imperator, podrá elegir a un jugador. Cuando ese jugador muera, Copium baratum tomará su rol. No tendrá acceso a sus conocimientos pasados, pero sí a sus habilidades. Si el rol tuviese alguna acción de uso limitado, el contador se reiniciará. Si elige al Parvulus , su praeceptor será el que hubiese escogido el jugador original.
Imperator, el Alcalde; La persona más importante e influyente de la urbs, tanto que su voto vale doble. La primera votación será para ver quién ostentará este cargo.
NormasNormas escribió:
-Terminantemente prohibido hablar con personajes muertos.
-Ganan los roles malos si quedan 1:1 con los roles buenos y neutrales. Además, han de haber eliminado a su competencia (los Conspiratores al Noctivagus y viceversa).
Ganan los roles buenos si eliminan a todos los roles malos, o si eliminan a todos excepto a la Venefica, que no puede atacar.
El Parvulus gana si el bando en el que se encuentre resulta el vencedor.
Copium Baratum gana si logra transformarse y su bando resulta el ganador.
Después de morir no se puede dejar testamento. Se permite trollear, pero no se puede decir nada que interfiera en la partida.
El primer día, la votación a la alcaldía será de 00:00 (inicio de partida) hasta las 14:00. Esta votación no cuenta para inactividad.
Las votaciones serán de 00:00 a 21:30. Las acciones nocturnas serán de 21:30 a 23:00.
Las acciones nocturnas se enviarán por privado al master. Las votaciones serán públicas, en el hilo correspondiente.
Las votaciones pueden ser editadas una sola vez y siempre manteniendo el valor anterior a la edición (ya sea tachando o dejando claro cuál es la opción válida). Cualquier voto editado sin el voto anterior, o fuera de tiempo, será nulo.
No votar dos días seguidos equivale a morir por inactividad. Cuentan los votos nulos.
En caso de empate en la quema, todos mueren.
La partida se queda en el hilo; no habléis por otros medios de la misma (excepto MP’s y derivados, se entiende).
El hilo de votaciones solo se usa para votar.
Cualquier duda, en el hilo, por Whatsapp o MP.
El master se reserva el derecho a poner todas las tiritas necesarias.
Orden de las AccionesOrden de las Acciones escribió:
T1. Conspirator oratorius usa su poder.
T2. Meretrix y sonambulum visitan una domus.
T3. Genius protector bendice una domus
T4. Augur, augur fallidum y venefica leen los auspicios.
T5. Ataque de los conspiratores (y ataque extra del primus conspirator) visitan una domus. Matan y vuelven.
T6. Noctivagus visita una domus. Mata y vuelve.
T7. Meretrix y sonambulum vuelven a su domus
T8. Legionarius usa una de su gladius.
T9. Copium baratum y parvulus se transforman, si se dan las circunstancias.
T10. Virgen Vestae parte al templo a encender el fuego (despues de la resolucion nocturna)
FAQFAQ escribió:
(Se rellenaran a medida que vayan saliendo)
+¿Es importante el orden de las acciones?
-Sí.
+¿La Meretrix sabe el rol de la persona a la que visita?
-No. Solo sabe, si sigue viva, que ese jugador no es malo.
+¿El Sonambulum sabe que lo es?
-No.
+¿Los jugadores sabrán si la Meretrix o el Sonambulum entran en su casa?
-Sí. Y además se diferenciará claramente entre uno y otro. No se dirá qué jugador tiene el rol de Sonambulum o Meretrix.
+Si el Sonambulum muere, se anunciará que lo era?
-No. Solo se anunciará al final de la partida.
+¿La Meretrix puede quedarse en su casa?
-Sí, pero no puede hacerlo dos noches seguidas.
+¿Qué pasa si un conspirator entra en una casa donde hay un jugador, la Meretrix y el Sonambulum?
-El conspirator matará a los tres.
+¿El Genius protector sabe si ha logrado evitar un ataque?
-No.
+¿Cuántas veces puede usar su poder el Legionarius?
-2.
+¿Qué pasa si el Augur escanea al Augur fallidum?
-Que lo verá como Augur fallidum.
+¿El Augur fallidum sabe que lo es?
-No. A él se le dirá que es Augur. Su rol real solo se revelará al terminar la partida.
+¿Los escaneos del Augur y la Venefica son fiables?
-Sí. Se dirá exactamente qué rol tiene el objetivo en el momento del escaneo (con la excepción de MalaPintum.)
+El escaneo puede mostrar al Sonambulum?
-No.
+¿El anuncio de la Virgen Vestae será público?
-Sí. Tanto el uso de su poder como el jugador que tiene ese rol.
+Si la Virgen Vestae muere después de usar su poder, ¿este se mantiene activo?
-Sí.
¿MalaPintum sabe que es MalaPintum?
Sí.
+¿Los conspiratores diferenciarán entre si su ataque fue neutralizado por el Genius protector o porque no habia nadie en la Domus?
-Sí.
+Si el Conspirator oratorius utiliza su poder en alguien que no tiene poderes, ¿pierde una carga?
-Sí.
+¿Y si el Conspirator oratorius utiliza su poder en el Sonambulum? ¿Este saldrá de casa?
-No.
+¿La Venefica sabrá desde el inicio quiénes son sus compañeros conspiratores?
-Sí.
+Si el Parvulus se transforma, ¿se hará pública esta información?
-No.
+Si el Parvulus se transforma y muere, la resolución lo anunciará como Parvulus o como conspirator?
-como conspirator.
+Y si el Parvulus se transforma, ¿conocerá a sus compañeros conspiratores?
-Sí. Tanto él como los conspiratores recibirán esa información.
+¿Qué pasa si, en un momento dado, todos los malos mueren pero el Parvulus/Copium baratum justo se transforman en alguien malo?
-La partida sigue.
+¿Qué pasa si el Parvulus/Copium baratum no eligen a un jugador a tiempo?
-Se les asignará un jugador al azar, y se les informará por privado de su elección.
+¿Quién puede mandar los MP de las acciones?
-Quien posea el rol que desempeñe la acción. El ataque de la manada puede enviarlo cualquier lobo.
+¿Qué pasa si se envía dos veces una misma acción?
-Se anulará esa acción, pero igualmente gastará un uso.
+Pero Dylandynamo, esto está mal: algunas fechas y roles no coinciden con el contexto histórico, y el nombre de ciertos personajes está mal escrito o inventado. Además, el emperador no se elegía democráticamente y…
-Lo hizo un magum.
+¡Qué guay! ¿Y qué día empezamos?
-El 23/2/2026. A las 00:00:00
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