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por Benzo
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Los responsables de Dolphin abandonan su plan de lanzar el emulador en Steam

Dolphin, el emulador de Wii y GameCube, no estará disponible en Steam. Así lo ha decidido el equipo responsable del emulador, que toma esta decisión debido a que Valve les exige tener el beneplácito de Nintendo para que Dolphin se pueda distribuir mediante la tienda digital. En su comunicado, el equipo de Dolphin aclara que Nintendo “no ha enviado a Valve ni a Dolphin” una notificación de aviso y retirada bajo el amparo de la DMCA contra la ficha del emulador en Steam. “Nintendo no ha emprendido ninguna acción legal contra Dolphin Emulator o Valve”, aseguran los responsables del…
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Vita3K, el emulador de PS Vita, ya disponible para Android

El equipo responsable de Vita3K, un emulador de PlayStation Vita de código abierto, ha lanzado una versión para Android que ya se puede descargar desde su correspondiente página de Github. A pesar de que el software se encuentra en una fase experimental y que esta es la primera versión para Android, el emulador es totalmente funcional y puede ejecutar una larga lista de juegos comerciales y homebrew. Los interesados deben tener en cuenta que el camino de los emuladores suele ser muy largo y Vita3K no es una excepción. Los requisitos del emulador Vita3K no están escritos en piedra y…
por Benzo
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Revelada la vulnerabilidad bd-jb, que junto a un exploit en el kernel de PS4 permitirá cargar respaldos vía Blu-ray

El ingeniero de seguridad (y viejo conocido de la scene) Andy “theflow0” Nguyen ha revelado y ejecutado durante un panel en el marco del evento Hardwear.io una cadena de exploits llamada Blu-ray Disc Java Sandbox Escape (bd-jb) que afecta a PS5 y PS4. Nguyen ha divulgado este descubrimiento con el permiso de Sony, que hace un año le pagó 20.000 dólares por esta información. La vulnerabilidad, que tiene diferentes implicaciones según la consola, fue corregida en el firmware 9.50 de PS4 y el 5.00 de PS5. La consola más afectada por este descubrimiento es PS4. El exploit bd-jb necesita…
por Benzo
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Liberado un exploit en el firmware 9.00 de PS4 que también afecta a PS5

Los desarrolladores SpecterDev, Chendochap y Znullptr han publicado un exploit que afecta al firmware 9.00 de PlayStation 4. El jailbreak recibe el nombre de pOOBs4, se desencadena haciendo uso de un dispositivo USB y su descubrimiento ha sido posible gracias a la vulnerabilidad en el webkit 9.0 que a finales de octubre liberó Sleirsgoevy. También hay agradecimientos para Andy Nguyen (theflow0). El avance que supone pOOBs4 para la scene de PS4 es enorme. Primero porque el último exploit disponible afecta al firmware 7.55 cuyo lanzamiento se remonta a agosto de 2020, pero su jailbreak
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Fail0verflow consigue extraer las root keys de PS5

Fail0verflow pone otra pica en Flandes. Después de asaltar la seguridad de Wii U, desmantelar la de PS3, explicar exploits para PlayStation 4 y liberar ShofEL2, una vulnerabilidad que permitió abrir de par en par Nintendo Switch, el conocido grupo vuelve a la carga. En esta ocasión fail0verflow ha conseguido romper la seguridad de PS5 y extraer todas las root keys de la consola, que a la postre son simétricas. De forma paralela, parece que Andy “theflow0” Nguyen ha logrado ejecutar un exploit en PS5. La scene de PS5 no solo existe, sino que avanza. “Otra [consola] muerde el polvo”.…
por Benzo
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Publicado un exploit para el webkit del firmware 9.00 de PS4 que también afecta a PS5

La comunidad que forma la scene de PlayStation 4 lleva algunos días expectante ante los avances de desarrolladores como Sleirsgoevy, que recientemente ha publicado un exploit operativo para el webkit del firmware 9.00, el último disponible. Se trata de un avance que llega con sorpresa, ya que la misma vulnerabilidad también funciona sin ningún tipo de modificación en el webkit del firmware 21.02-04.03.00 de PlayStation 5, el último disponible. Las vulnerabilidades en el webkit no tienen ninguna utilidad para el usuario final al no servir para cargar respaldos de juegos ni homebrew.…
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RetroArch presenta un proyecto de hardware abierto para cargar juegos retro empezando por los cartuchos de N64

El equipo responsable de RetroArch ha dado un importante paso en su objetivo de ofrecer una consola. Hablamos de RetroArch Open Hardware, una iniciativa también conocida como ProjectFuture que elimina la necesidad de descargar roms de juegos que ya se tienen legalmente pero que por distintos motivos, como haber perdido la consola original o que esta se haya estropeado, no se pueden ejecutar. La solución que propone RetroArch es parecida a la de Retrode, pero su proyecto es abierto, está vivo y promete ser más económico. RetroArch Open Hardware tiene otros dos grandes objetivos:…
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Publicado un exploit para el firmware 7.02 de PlayStation 4

La scene de PlayStation 4 vuelve a dar un importante paso después de que se haya logrado asaltar con éxito el firmware 7.02 de la consola. La implantación de la vulnerabilidad a nivel de kernel está en sus primeras etapas de desarrollo y en consecuencia aún no podemos hablar de un jailbreak completo, pero es cuestión de días (o incluso horas) de que todos los beneficios de este descubrimiento estén disponibles para cualquier usuario de PS4. Hasta ahora la última versión vulnerable del software del sistema era la 6.72. Que el firmware 7.02 de PlayStation 4 tenía un fallo de seguridad…
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Consiguen dumpear el firmware del modchip SX del Team Xecuter y se abre la puerta a la aparición de clones

Mike “hexkyz” Heskin, uno de los desarrolladores responsables del custom firmware de código abierto Atmosphère, ha conseguido dumpear el firmware del modchip SX (SX Core y SX Lite) del Team Xecuter. El volcado ha sido posible después de que se descubriera hace unos días una vulnerabilidad en el chip STM32. El modchip SX para Nintendo Switch usa un GD32, que al ser un clon del STM32 también ha copiado el error que ha permitido el dumpeo. Ahora que el firmware del modchip SX se ha volcado sin errores, la scene tiene todas las herramientas necesarias para empezar a trabajar en una…