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por Benzo
Consolas

Switch apunta a un sexto año de crecimiento, algo que nunca antes había experimentado una consola de Nintendo

Tenemos Nintendo Switch para rato. Después de la presentación de sus últimos resultados financieros Nintendo ha compartido un interesante documento donde habla sobre el estado actual de Switch y sostiene con datos en la mano que la consola apunta a un sexto año de crecimiento, situación que nunca antes había experimentado con uno de sus sistemas. Como se anunció ayer, a 30 de septiembre de 2021 se habían vendido en todo el mundo 92,87 millones de Nintendo Switch y la previsión de Nintendo es que al final del actual año fiscal (en marzo de 2022) se hayan superado los 100 millones de…
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Consolas

Nintendo habría reducido la producción de Switch por la escasez de chips

La pesadilla de la escasez de chips llega hasta Nintendo. Así lo afirma Nikkei, cuyas fuentes aseguran que la compañía japonesa se ha visto obligada a reducir un 20 % la producción de Nintendo Switch por la falta de semiconductores entre otros componentes. Esta noticia llega a las puertas del Black Friday y la campaña navideña, aunque todas las consolas que se venderán durante los próximos dos meses posiblemente ya hayan salido de los puertos de China y se encuentran en camino hasta los diferentes mercados. Según había informado anteriormente Nikkei, la previsión de Nintendo era…
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Consolas

Sony vendió 3,3 millones de PS5 durante el último trimestre y 13,4 millones hasta la fecha

Sony ha rendido cuentas con los accionistas y una vez más lo ha hecho con todo lujo de detalles sobre la venta de consolas y juegos, así como el número de usuarios de PlayStation Network y suscriptores de PlayStation Plus. La compañía también ha sacado a relucir los buenos números de su negocio Game & Network Services, que durante el último trimestre fiscal que llegó a su fin en septiembre de 2021 registró unos ingresos de 645.439 millones de yenes (4.900 millones de euros), un 27,5 % más que hace un año y un récord trimestral. Según informa Sony, durante el último trimestre ha…
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Consolas

Los ingresos gaming de Microsoft suben un 16 % impulsados por la demanda de Xbox Series

Para alborozo de sus accionistas y cúpula directiva, Microsoft ha presentado los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2022. Durante este periodo que llegó a su fin el 30 de septiembre la tecnológica registró unos ingresos de 45.300 millones de dólares, un 22 % más que hace un año, y consiguió un beneficio de 20.500 millones de dólares, una subida interanual del 48 %. Este buen desempeño se debe al negocio de Azure, LinkedIn y Windows. Xbox también ha aportado su grano de arena con cifras trimestrales récord. La división gaming de Microsoft ha registrado unos…
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Consolas

La nueva actualización de Xbox permite mostrar la interfaz en 4K nativos y añade un modo nocturno personalizable

Microsoft ha anunciado que los jugadores de Xbox ya tienen disponible la actualización de octubre, cuyas novedades se resumen rápidamente en dos puntos: interfaz en 4K nativos para Xbox Series X y un modo nocturno con múltiples opciones de configuración, incluyendo la de apagar el LED del mando y el botón de encendido de la consola. “Antes de la actualización de hoy, la interfaz de Xbox Series X, la Guía y otros menús se mostraban en 4K reescalando desde 1080p”, explica Jonathan Hildebrandt, responsable del programa Xbox Experiences. “Sabemos que los jugadores que prestan atención a…
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Consolas

La consola Analogue Pocket tendrá un sistema operativo que permitirá guardar y compartir partidas

Desde hace cuatro años cada 16 de octubre Analogue, una compañía dedicada a diseñar y vender consolas clásicas que reproducen fielmente los juegos originales, anuncia un nuevo producto. Primero fue Super Nt (2017), un clon de SNES; después llegó Mega Sg (2018), un clon de Mega Drive; en 2019 fue Pocket, una portátil una compatible con los cartuchos de Game Boy; y en 2020 presentó Duo, para los juegos de la familia PC Engine. Hoy es 16 de octubre y tenemos un nuevo producto de Analogue, pero por primera vez no se trata de hardware. Analogue ha presentado Analogue OS, un sistema…
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Consolas

Nintendo asegura que los Joy-Con de Switch han mejorado, pero insinúa que el drift es inevitable

Uno de los mayores fallos de Nintendo Switch se encuentra en el drift del Joy-Con, un problema que se manifiesta cuando el joystick del mando detecta un movimiento que no existe. Nintendo ha reconocido y pedido disculpas por ello. Ahora la compañía ha revelado que los mandos han mejorado con el tiempo, pero el máximo responsable de la división de tecnología de la compañía japonesa afirma que no existe una solución definitiva al desgaste que provoca el drift. En la última entrega de Pregunta al desarrollador, una serie de entrevistas oficiales hechas por Nintendo, se aborda la llegada…
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Consolas

Xbox celebra el 20 aniversario con una edición especial de su mando y auriculares

El 15 de noviembre de 2021 Xbox cumplirá 20 años y Microsoft lo celebrará de diferentes formas. Una de ellas será poner a la venta ese mismo día una edición especial del mando y los auriculares de Xbox. La compañía también ha ampliado el catálogo de su tienda con una nueva serie de ropa (camisetas, gorras…) que conmemora el 20º aniversario de la consola y Razer dispone de una base de carga rápida universal de edición limitada para Xbox. El mando inalámbrico Xbox: Edición especial del 20º aniversario, así se llama el periférico, presenta las mismas funciones y características que el…
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Consolas

Varios desarrolladores estarían en posesión de kits de desarrollo 4K para Nintendo Switch (Actualizada)

Actualización: Nintendo ha publicado dos tuits en los que niega la información de Bloomberg y reafirma que "no tenemos planes para ningún otro nuevo modelo más allá de la Nintendo Switch - Modelo OLED", que estará disponible el 8 de octubre por 349 euros. Noticia original: Bloomberg, uno de los primeros medios que habló sobre la existencia de un modelo de Nintendo Switch con soporte para 4K que a día de hoy no ha sido anunciado, vuelve a la carga. En esta ocasión el rotativo afirma que empleados de once compañías de videojuegos, entre las que se incluyen desde grandes editores a…