Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Blacksad: Under the Skin muestra un gameplay de 26 minutos en castellano y retrasa su edición en formato físico

Meridiem Games, la compañía responsable de editar Blacksad: Under the Skin en España, ha publicado un nuevo tráiler del juego con 26 minutos de gameplay en castellano. De forma paralela, el editor Microids ha anunciado que el lanzamiento de las ediciones en formato físico se retrasan hasta el 14 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One y PC, mientras que las de Nintendo Switch estarán disponibles el 28 de noviembre. La edición digital mantiene su llegada para el 5 de noviembre en todas las plataformas. El nuevo y generoso gameplay de Blacksad: Under the Skin nos permite descubrir su…
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Consolas

La suscripción Xbox All Access permitirá cambiar Xbox One por Xbox Scarlett

Desde hace algún tiempo Microsoft ofrece por estas fechas en Estados Unidos y por tiempo limitado una suscripción llamada Xbox All Access. Se trata de un contrato de dos años que divide mensualmente el precio de comprar una Xbox One (S, X o All-Digital Edition) con 24 meses de Xbox Pass Ultimate. La oferta se rige por los precios oficiales y no es demasiado atractiva, pero este año aumenta de interés debido a la opción de cambiar la Xbox One elegida por una Xbox Scarlett. Además, la iniciativa podría extenderse a otros mercados. La opción básica de Xbox All-Access entrega una consola…
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Juegos

Kojima anuncia que Death Stranding llegará a PC en verano de 2020

Siempre se ha dudado sobre la exclusividad de Death Stranding en PlayStation 4, pero hasta ahora ninguna de las partes implicada había sido clara respecto a ello. Hoy se pone fin a esta especulación. Kojima Productions ha anunciado mediante Twitter que Death Stranding disfrutará de una versión para Windows PC, que estará disponible a principios de verano de 2020. Esto significa que la exclusividad del juego en PlayStation 4 será de poco más de seis meses. Si echamos la vista atrás, cuando en diciembre de 2015 Kojima Productions anunció su acuerdo de publicación con Sony Computer…
por Benzo
Juegos

Overwatch 2 podría añadir contenido PvE con elementos narrativos, un nuevo mapa, modo Push y el héroe 32

El pasado junio Kotaku habló sobre la existencia de Overwatch 2 y mencionó que el juego añadiría características PvE (JcE, Jugador contra Entorno). Ahora, ESPN afirma que una fuente relacionada con la BlizzCon así como un documento que ha obtenido sobre el evento que Blizzard Entertainment celebrará del 1 al 3 de noviembre, corrobora la información y añade nuevos datos sobre la próxima versión (que no secuela clásica) del shooter en primera persona. ESPN dice que junto a Overwatch 2 llegarán los talentos de héroe y objetos in-game como parte de los elementos PvE. También se espera que…
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Internet

HBO estrena La Materia Oscura, The Crown vuelve a Netflix y Apple TV+ desembarca con Morning Show, See o For All Mankind

Por segundo mes consecutivo HBO pone en marcha una gran producción. En octubre fue el turno de Watchmen y en noviembre será el de La Materia Oscura, que ya tiene una segunda temporada confirmada y actualmente en rodaje. Por parte de Netflix tenemos el regreso de un peso pesado, The Crown. El grueso del resto de novedades corren a cargo de Apple, que baja a la arena de los servicios de streaming con una plataforma que únicamente se nutrirá de contenido propio. Sus tres series estrella son See con guión de Steven Knight (Peaky Blinders), The Morning Show que tiene a Jennifer Aniston,…
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Juegos

Payday 2 vuelve a estar en desarrollo y seguirá ofreciendo contenido de pago y gratuito

Después de su paso por el purgatorio, Starbreeze se pone en marcha de nuevo. Así lo ha indicado Mikael Nermark, director ejecutivo de la compañía, quien ha firmado una carta dirigida a la comunidad donde anuncia que Payday 2 vuelve a estar en desarrollo después de un año detenido. Sin embargo, hay cambios en la forma de entregar contenido adicional. Para empezar, desde hoy Payday 2: Ultimate Edition pasa a llamarse Payday 2: Legacy Collection y ya no incluye el compromiso de ofrecer todo el contenido adicional futuro de forma gratuita. La edición Legacy Collection une el juego…
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Juegos

Sir Daniel Fortesque resucita en PlayStation 4 con el remake de MediEvil

El remake y la remasterización están de moda. Resident Evil 2, Spyro, Crash Bandicoot, Secret of Mana, Yakuza Kiwami, el próximo año Final Fantasy VII y desde hoy en las tiendas MediEvil. La primera entrega de una de las franquicias más queridas y añoradas de Sony vuelve completamente renovada para PlayStation 4 a cambio de 29,99 euros y tanto en formato físico como en digital. Para los profanos o más jóvenes del lugar, hay que recordar que MediEvil es un juego de acción y aventura originalmente lanzado en 1998 para la primera PlayStation. El protagonista es Sir Daniel Fortesque, un…
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Juegos

Luigi's Mansion 3 para Nintendo Switch repasa todas sus novedades y características en un tráiler

A pesar de su reconocida cobardía, Luigi vuelve a por más. Nintendo ha mostrado un nuevo y generoso vídeo Luigi's Mansion 3 donde se detalla todo el contenido que ofrecerá el juego cuando se ponga a la venta el el jueves 31 de octubre de 2019 coincidiendo con la fiesta anglosajona de Halloween. Cuando el título llegue a las estanterías, toda la atención de Nintendo se centrarán en su último gran lanzamiento del año, el de Pokémon espada y Pokémon escudo. Luigi's Mansion 3 sitúa su acción en el Hotel Gritz, en cuyas instalaciones de lujo han sido invitados a pasar unas vacaciones…
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Juegos

Microsoft ha pagado más de 1.200 millones de dólares a los desarrolladores indie mediante ID@Xbox

Desde 2014 el programa ID@Xbox ha facilitado el proceso que los desarrolladores indie deben seguir para publicar sus juegos en Xbox One y Windows PC. El éxito de este conjunto de herramientas es fácilmente comprobable viendo la gran cantidad de títulos disponibles, pero también por el dinero que ha repartido entre los creadores. En concreto, han sido 1.200 millones de dólares (unos 1.080 millones de euros), según ha reconocido Chris Charla, director de ID@Xbox. “Hemos pagado más de 1.200 millones de dólares a los desarrolladores esta generación por juegos que han llegado mediante el…