Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Google descarga en los desarrolladores la posibilidad de ofrecer juegos a 4K y 60 FPS en Stadia

El desembarco de Stadia fue algo accidentado debido a la ausencia de algunas funciones y un limitado catálogo. Sin embargo, el hecho que más ha llamado la atención es que algunos juegos como Destiny 2 o Red Dead Redemption 2 no se transmiten nativamente a 4K y 60 fotogramas por segundo (FPS), resolución y tasa que para Google se han convertido en una bandera desde presentación de la plataforma. ¿De quién es la culpa? La tecnológica pone el balón en el tejado de los desarrolladores. “Stadia transmite a 4K y 60 FPS, esto incluye todo el proceso gráfico que va desde el juego hacia la…
por Benzo
Juegos

Microsoft rectifica y niega tener en este momento planes de lanzar juegos exclusivos para Project xCloud

A pesar de las numerosas entrevistas que los responsables de Xbox han concedido en los últimos meses a raíz de la presentación de Xbox Scarlett o Project xCloud, ninguno de ellos ha desentonado. Esto cambió la semana pasada cuando Kareem Choudhry, responsable de juegos en la nube, afirmó que Microsoft estaba contemplando el desarrollo de títulos exclusivos para Project xCloud. Unas palabras que torcieron el gesto a más de uno y que ahora han sido rectificadas. “Project xCloud, actualmente en una versión de vista previa pública, se encuentra en las primeras etapas de un viaje que…
por Benzo
Juegos

Las noticias de la semana (16 - 23 de noviembre)

La gran noticia de la semana es el regreso de la franquicia Half-Life con Half-Life: Alyx, una nueva entrega para la realidad virtual que estará disponible en marzo del próximo año. Estamos ante un título completo, una gran producción que espera subir el listón de los juegos de realidad virtual. Siguiendo con esta tecnología nos encontramos el debut de Oculus Link, un software que permite jugar al autónomo Oculus Quest usando un ordenador. Esta semana se ha puesto en marcha Stadia, el servicio de juegos en la nube de Google que ha sido recibido con críticas no del todo positivas. Por…
por Benzo
Juegos

GRIS llegará el 26 de noviembre a PlayStation 4

El editor Devolver Digital y el equipo de desarrollo independiente catalán Nomada Studio han anunciado que GRIS se pondrá a la venta para PlayStation 4 el martes 26 de noviembre mediante la PlayStation Store. Los interesados en una copia en formato físico deberán pasar por la tienda de Limited Run Games y hacerse con una a cambio de 29,99 dólares. Para llevar GRIS hasta PlayStation 4 el equipo de Nomada Studio ha renovado “más de 5.000 activos únicos a una resolución 2 - 4 veces mayor para aprovechar PlayStation 4 Pro y las pantallas 4K”, explica Roger Mendoza, cofundador y…
por Alejo I
Tecnología

El Samsung Galaxy S11 se muestra en forma de renders, mostrando un gran módulo de cámara y la ausencia de minijack

Podría pensarse que el lanzamiento de un nuevo teléfono de Samsung no estaría completo si antes no hubiera sido desvestido inmisericordemente a través de las redes sociales. Es un hecho recurrente en la gama Galaxy S, y aunque todavía quedan varios meses hasta el debut de su próximo integrante, el siempre fiable Steve H.McFly, alias @OnLeaks, ha estimado conveniente desvelar su aspecto antes de hora. Las imágenes publicadas por este conocido filtrador han sido creadas para el sitio indio 91 Mobile a partir de "una fuente de la industria muy fiable y de primer nivel". La identidad de…
por Benzo
Juegos

El remake de Resident Evil 3 podría llegar en 2020

El canal de Youtube Spawn Wave, que anteriormente avanzó la colaboración entre George R. R. Martin y From Software en Elden Ring, afirma que Capcom se encuentra trabajando en un remake de Resident Evil 3 que estaría disponible a lo largo de 2020. A raíz de este dato Video Games Chronicle, que adelantó la existencia del nuevo proyecto de Rare antes del X019, ha consultado con varias fuentes y estas han validado la información. La versión original de Resident Evil 3, originalmente lanzada el 22 de septiembre de 1999 para la primera PlayStation bajo el nombre de Resident Evil 3: Nemesis,…
por Benzo
Juegos

Presentación y primer gameplay de Half-Life: Alyx, una precuela de Half-Life 2 en exclusiva para la realidad virtual

Valve ha presentado formalmente Half-Life: Alyx, un título para dispositivos de realidad virtual cuya campaña se ambienta entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2. El juego se pondrá a la venta mediante Steam el marzo de 2020 a cambio de 49,99 euros (44,99 euros en precompra) y será compatible con los visores Valve Index (cuyos propietarios recibirán una copia gratis), HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality. La puesta de largo del título ha estado acompañada de un primer tráiler con gameplay. En Half-Life: Alyx los jugadores se pondrán en la piel de Alyx Vance, protagonista…
por Benzo
Juegos

El roguelite táctico Bad North gratis en la Epic Games Store, el próximo será Rayman Legends

Los jugadores con una cuenta en la Epic Games Store ya pueden pasar por la tienda (o el cliente) para aumentar su biblioteca sin coste alguno con una copia de Bad North, un roguelite táctico desarrollado por el estudio sueco Plausible Concept. La oferta se mantendrá desde hoy y hasta el viernes 29 de noviembre, momento a partir del cual el juego gratis será Rayman Legends de Ubisoft. Bad North es un roguelite táctico en tiempo real donde el jugador se pone en el papel de un joven que acaba de ponerse al mando de un pueblo nórdico después de que su padre, el rey, haya muerto en manos…
por Benzo
Juegos

Activision Blizzard cree que puede llegar a los 1.000 millones de jugadores en cinco años gracias al móvil

Activision Blizzard no suele revelar las unidades vendidas o número de suscriptores de sus juegos. Sin embargo, es muy transparente a la hora de comunicar los usuarios activos al mes que cada trimestre registra entre todos sus títulos. Actualmente la compañía cuenta con más de 350 millones de jugadores, pero según Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard, es posible llegar a los 1.000 millones en los próximos cinco años gracias a los dispositivos móviles. “Tenemos 350 millones de usuarios en 190 países. No veo la razón por la cual no podamos llegar a los 1.000 millones…