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por Benzo
Juegos

Half-Life: Alyx muestra sus entornos y estilos de juego mediante tres nuevos gameplays

Valve ha estimado conveniente publicar tres nuevas muestras de jugabilidad de Half-Life: Alyx con el fin de enseñar un poco más la apuesta jugable de este título desarrollado desde cero para la realidad virtual. No será lo mismo que probar una demo del título con un visor en la cabeza, pero los metrajes sí nos sirven para ver qué pueden esperar y qué podrán hacer los jugadores cuando llegue el 23 de marzo y Half-Life: Alyx se ponga a la venta. Los tres tráileres de Half-Life: Alyx muestran el juego ejecutándose en tiempo real y en cada uno de ellos podemos ver un modo de movimiento…
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GeForce Now retira The Long Dark a petición del desarrollador, al que Nvidia no había pedido permiso

Raphael van Lierop, director ejecutivo y fundador de Hinterland Studio, ha tenido que pedir disculpas a sus usuarios después de exigir a Nvidia que retirara The Long Dark de GeForce Now. En esta ocasión no se trata de un “malentendido” como pasó con Activision Blizzard o una caso sin explicación alguna como el de Bethesda Softworks. Ahora estamos ante un acto cercano a la piratería, ya que Nvidia ni siquiera pidió permiso al estudio de desarrollo para poder ofrecer The Long Dark mediante su servicio en la nube. “Lo siento por los jugadores que estáis decepcionados por no poder seguir…
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Disponible la demo de Final Fantasy VII Remake para PlayStation 4

Sorpresa. Square Enix acaba de liberar la esperada demo de Final Fantasy VII Remake, que ya puede ser descargada desde la PlayStation Store europea, norteamericana y japonesa por cualquier jugador de PlayStation 4. La existencia de esta demo se filtró a finales de 2019, pero no ha sido hasta ahora que se ha puesto a disposición de los usuarios. Según indica la descripción oficial, la demo de Final Fantasy VII Remake permite completar la misión del reactor de mako n.º 1. El archivo pesa 7,59 GB y cuenta con audio en japonés, inglés, alemán y francés, así como subtítulos en japonés…
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Las noticias de la semana (22 - 29 de febrero)

Esta semana Microsoft ha dado mucho que hablar después de confirmar que Xbox Series X ofrecerá 12 teraflops de rendimiento y la función de compra cruzada Smart Delivery. Por su parte, los usuarios de Xbox One han recibido una nueva actualización del sistema para ganar una pantalla de inicio más simplificada y personalizable. De donde no saldrán novedades será de la Games Developers Conference 2020, que ha sido pospuesta hasta verano. Al calor de la PAX West, que se está celebrando en Boston a pesar del coronavirus, se ha mostrado el primer gameplay de Baldur’s Gate III, nuevo…
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La GDC 2020 se pospone hasta verano después de que varias compañías hayan cancelado su asistencia por el coronavirus

La organización de la Games Developers Conference (GDC) ha anunciado que la edición de 2020 se retrasa hasta verano, una decisión que se toma después de que una larga lista de compañías hayan comunicado que no asistirán al evento por miedo al COVID-19 (o nuevo coronavirus). El evento, que pasa por ser la reunión anual más grande de desarrolladores de videojuegos, iba a tener lugar del 16 al 20 de marzo en el centro de convenciones Moscone Center de San Francisco (Estados Unidos). “Tras consultarlo con nuestros socios en la industria del desarrollo de videojuegos y la comunidad, hemos…
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El Gobierno español quiere regular las cajas de botín de los videojuegos

Alberto Garzón, ministro de Consumo, tiene la intención de regular las cajas de botín o loot boxes presentes en algunos videojuegos, según adelanta el eldiario.es. Los detalles de la iniciativa no han trascendido, pero según la fuente el objetivo sería prevenir la ludopatía en menores. De consumarse la medida, España se alinearía con Bélgica, país de la Unión Europea que ya ha regulado las cajas de botín. Las fuentes consultadas por eldiario.es sostienen que el ministerio trabaja con la lógica de que las cajas de botín se usan en los videojuegos para “fidelizar al usuario mediante el…
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Primer gameplay de Baldur’s Gate III: combates por turnos y disponible este año en acceso anticipado

Larian Studios ha viajado hasta la PAX East 2020 de Boston para mostrar en directo y por primera vez la jugabilidad de Baldur’s Gate III. El juego, que fue anunciado en verano de 2019, cuenta con la participación de Wizards of the Coast, la compañía detrás de Dungeons & Dragons, universo en el que se basa la saga Baldur's Gate. El lanzamiento del título se producirá durante los próximos meses mediante un acceso anticipado. La primera duda que ha resuelto la demostración de Baldur’s Gate III a cargo de Swen Vincke, director ejecutivo de Larian Studios, ha sido la elección del sistema…
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Bandai Namco muestra Little Hope, la segunda entrega de The Dark Pictures Anthology

Bandai Namco y Supermassive Games presentaron Little Hope el verano de 2019, pero no ha sido hasta ahora que han abierto ligeramente el grifo de los detalles. Editor y desarrollador también ha mostrado un nuevo tráiler donde podemos ver las reacciones de algunos usuarios mientras juegan a Man of Medan, la primera entrega de The Dark Pictures Anthology, para posteriormente enseñar un poco de metraje dedicado a Little Hope. "Estamos encantados con la reacción de los jugadores y el éxito de Man of Medan como la primera entrega de The Dark Pictures Anthology”, dice Pete Samuels, director…
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Diablo IV: diseño de la interfaz, compatibilidad con mando en PC y los caníbales como nueva familia de monstruos

Blizzard Entertainment cumple con su promesa y antes de terminar febrero presenta el primero de los repasos trimestrales al desarrollo de Diablo IV. En un informe presentado por Luis Barriga, director del juego, diferentes miembros del equipo de desarrollo hablan sobre el diseño de la interfaz (UI), la compatibilidad del mando en PC y presentan a los caníbales, una nueva familia de monstruos. Para empezar Angela Del Priore, diseñadora jefa de IU, confirma que en Diablo IV será posible reasignar desde el principio cualquier habilidad a cualquier espacio, incluyendo el botón izquierdo…