¿Cuándo estará disponible Grand Theft Auto VI para PC? Esta es la pregunta que se hacen millones de jugadores que disponen de una PlayStation 5 o Xbox Series. Rockstar Games aún no ha anunciado esta versión, pero su existencia se da por sentada. Ahora, GamesBeat se atreve a ir más allá y asegura que, según cuatro fuentes conocedoras de los planes del estudio, GTA VI para PC se pondrá a la venta durante el primer trimestre de 2027.
Si las fuentes de GamesBeat están en lo cierto, el debut de GTA VI en PC se producirá pocos meses después del lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series, que está previsto para el 19 de noviembre. Según esta información, el límite es el 31 de marzo de 2027, así que como mucho pasarán poco más de cuatro meses. La espera es notablemente más corta que en el caso de Grand Theft Auto V, que no llegó a Steam hasta un año y medio después de su estreno en PlayStation 3 y Xbox 360. Antes aparecieron las versiones para PlayStation 4 y Xbox One.
Hay un dato que refuerza la información de GamesBeat. En febrero de 2025, Andrew Paul, director ejecutivo de Corsair Gaming, dijo a los inversores que su previsión era que GTA VI para PC saliera a principios de 2026. En ese momento, el lanzamiento del juego estaba fijado para otoño de 2025, pero se retrasó un año, así que las fechas encajan.
Si lo comparamos con Red Dead Redemption 2, el último juego desarrollado por Rockstar Games, pasó un año entre su lanzamiento en consolas y su llegada al PC. Además, hay que tener en cuenta que Grand Theft Auto VI se ha retrasado un año. Si el equipo que se dedicaba a la versión para PC ha mantenido sus recursos, es posible que haya ganado tiempo. En cualquier caso, la versión para PlayStation 5 y Xbox Series de Grand Theft Auto VI será la única disponible durante la próxima campaña navideña y decenas de millones se lanzarán a por ella.
También es posible que Rockstar Games haya acelerado la versión de GTA VI para PC. En consolas, el panorama no es el mejor. Cierto es que hay millones de PlayStation 5 y Xbox Series en las casas de todo el mundo, pero su precio ha subido varias veces durante los últimos años. Por su parte, Steam no deja de crecer y hace pocos días registró 43,5 millones de jugadores concurrentes. Son 20 millones más de los anotados en noviembre de 2020, cuando se pusieron a la venta PlayStation 5 y Xbox Series.