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Nintendo Switch vende 28,8 millones de unidades durante su último año fiscal, un 37 % más que el anterior

Imparable. Pocos adjetivos más se le pueden buscar a Nintendo Switch, que durante el pasado año fiscal que llegó a su fin el 31 de marzo ha consiguió colocar 28,8 millones de unidades, un aumento interanual del 37,1 %. La consola ha superado el pronóstico de ventas de la compañía, que en febrero lo revisó al alza para situarlo en 26,5 millones de unidades. Después de cuatro años en el mercado, las ventas acumuladas de Nintendo Switch alcanzan los 84,59 millones de unidades. Respecto a la venta por modelos durante el año fiscal 2021, Nintendo Switch consiguió colocar 20,32 millones de…
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El GDK de Xbox Series añade herramientas de AMD FidelityFX para mejorar los juegos y el desarrollo multiplataforma

La última edición del evento Game Stack Live organizado por Microsoft ha dejado novedades interesantes para los desarrolladores de Xbox Series, incluyendo la llegada de algunas de las herramientas de AMD FidelityFX a la última versión del Game Development Kit (GDK). Estas tecnologías funcionan bajo el amparo de la arquitectura RDNA 2, la misma que encontramos en las Radeon RX 6000, así que tenemos ventajas tanto a nivel visual como una mayor facilidad a la hora de desarrollar juegos multiplataforma (Xbox y PC). En concreto, FidelityFX desembarca en el GDK de Xbox Series con tres…
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La última actualización de PS5 también añade nuevas opciones para gestionar la conexión HDMI y el HDR

Las notas oficiales y completas de la última actualización del software del sistema para PlayStation 5, el mismo que inicia su distribución hoy mismo y que tiene como característica estrella la posibilidad de usar unidades USB externas para transferir y almacenar juegos de nueva generación, esconde algunas sorpresas. Las dos que más llaman la atención son de calidad de vida e introducen nuevas formas de gestionar la conexión HDMI y el HDR. Además, PS5 gana soporte para monitores 1080p con 120 Hz. Empezamos con las mejoras en la gestión del HDMI por parte de PS5. Si en ajustes se…
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Qualcomm estaría desarrollando una consola con Android parecida a Nintendo Switch

Qualcomm, una empresa mundialmente conocida por sus chipsets Snapdragon, está trabajando en una consola basada en Android similar a Nintendo Switch, según ha podido saber Android Police por una fuente conocedora de la estrategia de la compañía y una serie de documentos a los que ha tenido acceso. La información ha sido respaldada por Mishaal Rahman, editor de XDA-Developers, aunque su fuente cree que Qualcomm trabajaba en un diseño de referencia, no en un producto destinado a los consumidores. Android Police afirma que la consola de Qualcomm presenta un diseño muy parecido al de…
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La Nintendo Switch con panel OLED usaría un chip de Nvidia con soporte DLSS para ofrecer imágenes a 4K

Los rumores que rodean al nuevo y más potente modelo de Nintendo Switch (que aún no ha sido anunciado) se intensifican. Una vez más es Bloomberg (muro de pago) quien aporta nuevos detalles sobre la consola, que según este medio equipará más memoria, un mejor procesador y se servirá de un chip de Nvidia con soporte para DLSS, una tecnología que será la responsable de ofrecer imágenes en 4K cuando el dispositivo se encuentre en su base y conectado a un televisor compatible con esta resolución. El Supermuestreo de Aprendizaje Profundo o DLSS por sus siglas en inglés, debutó en 2019 con…
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La tecnología antitrampas de Denuvo se integra en las herramientas de desarrollo para PlayStation 5

Irdeto, la empresa especializada en la protección de contenidos en plataformas digitales y propietaria de Denuvo, ha anunciado que su solución Anti-Cheat ya se encuentra disponible para todos los desarrolladores y editores de juegos para PS5. Denuvo, una compañía que nació bajo el paraguas de Sony y que Irdeto compró en 2018, es ampliamente conocida por su DRM Anti-Tamper para juegos de PC, pero el producto que nos ocupa es su software para evitar las trampas. Según informa Irdeto, desde hoy su solución Denuvo Anti-Cheat está disponible mediante el programa de Herramientas y…
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El navegador Microsoft Edge basado en Chromium para Xbox permite usar GeForce Now y Stadia

Hace un par de días Microsoft puso a disposición de los miembros del grupo de probadores Alpha Skip-Ahead de Xbox One y Series la primera versión del navegador Edge basado en Chromium. Como buen explorador, Microsoft Edge permite surcar por la red, pero gracias a su compatibilidad con Chromium también abre acceso a los propietarios de la consola a una serie de aplicaciones y servicios web entre las que se incluyen GeForce Now, Stadia, Skype y Discord. Mediante el navegador Microsoft Edge basado en Chromium (ese es su nombre oficial), los jugadores de Xbox One y Xbox Series podrán…
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Nintendo estaría trabajando en una Switch con panel OLED de siete pulgadas y salida 4K

El año pasado Bloomberg dijo que Nintendo estaba trabajando en un nuevo y actualizado modelo de Switch que estaría disponible durante el 2021 y hoy este mismo medio ofrece más detalles al respecto. Hace mucho tiempo que se habla sobre la existencia de Nintendo Switch Pro, nombre con el que la comunidad ha bautizado este rumoreado y más potente modelo, pero de momento la compañía japonesa no se ha pronunciado al respecto. Según la información de Bloomberg (muro de pago), el nuevo modelo de Nintendo Switch equipará un panel OLED de 7 pulgadas y resolución 720p fabricado por Samsung…
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Sony afirma que el suministro de PS5 mejorará a partir de la segunda mitad de 2021

Encontrar una PlayStation 5 (o Xbox Series) desde su lanzamiento en noviembre del año pasado es una tarea extremadamente difícil, una situación que no parece que se vaya a solucionar en pocos meses. A principios de febrero Microsoft dijo que el suministro de Xbox Series será escaso hasta junio y hoy Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, ha comentado exactamente lo mismo para PlayStation 5. En una entrevista concedida al Financial Times, Ryan sostiene que el stock de PlayStation 5 “mejorará mes a mes a lo largo de 2021” y cuando lleguemos a la…