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por Benzo
Juegos

La beta cerrada de MultiVersus registra en Steam más jugadores que cualquier otro juego de lucha

MultiVersus, un juego de lucha que reúne a personajes de los diferentes universos de Warner Bros., ha conseguido registrar 62.433 jugadores concurrentes en Steam, una cifra que nunca antes había alcanzado un título de este género. Cierto es que nos encontramos ante una apuesta free-to-play, pero también hay que tener en cuenta que hasta el 26 de julio para acceder a MultiVersus hay que pagar por uno de los Founder's Pack o estar atento a los drops de Twitch. El título también cuenta con versión para PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series. VideoGamesChronicle se ha dedicado a mirar cuál es…
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Juegos

Live A Live ya se encuentra disponible en Occidente con una remasterización HD-2D para Nintendo Switch

En 1994 Squaresoft (hoy Square Enix) puso a la venta Live A Live, un RPG táctico con combates por turnos para SNES que nunca llegó a superar las fronteras japonesas. Hasta hoy. Casi tres décadas después Live A Live ya se encuentra disponible en todo el mundo con una remasterización en HD-2D para Nintendo Switch. El HD-2D es un estilo gráfico que ya hemos podido ver en otros títulos como Triangle Strategy y Octopath Traveler. Live A Live es un juego que incluye múltiples personajes, cada uno con su propio capítulo que se desarrolla en una época distinta. Las mecánicas generales son las…
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El remake de The Last of Us Parte I se muestra con un gameplay donde se detallan las mejoras y características

Sony y el estudio Naughty Dog han mostrado un nuevo tráiler del remake de The Last of Us Parte I durante el cual diferentes miembros del equipo de desarrollo hablan sobre las mejoras, novedades y características presentes en esta nueva versión del juego originalmente lanzado en PS3 (y que también pasó por PS4). Mientras los responsables del título comentan cómo han completado esta “recreación”, vemos un generoso metraje con gameplay. The Last of Us Part I estará disponible el 2 de septiembre en PS5 y más adelante en PC. Para empezar, el remake de The Last of Us Part I para PS5 puede…
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GTA Online anuncia la actualización The Criminal Enterprises, que añade nuevas misiones y mejoras

Rockstar Games ha centrado todos sus recursos en la próxima entrega de Grand Theft Auto, pero aún tiene mucho interés en mantener GTA Online, un juego que cada trimestre impulsa los ingresos de Take-Two. Como parte de estos esfuerzos tenemos el lanzamiento de la “extensa actualización” The Criminal Enterprises, que estará disponible el 26 de julio. Al igual que otras actualizaciones de GTA Online, The Criminal Enterprises cuenta con un contexto que sirve para poner a los jugadores en situación. “La economía del sur de San Andreas está en crisis: los precios de los carburantes han…
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Ubisoft cancela Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR y dos juegos no anunciados

Los resultados financieros de Ubisoft no solo han servido para comunicar el retraso de Avatar: Frontiers of Pandora al próximo año fiscal. En la conferencia posterior la compañía también ha anunciado la cancelación de cuatro proyectos, incluyendo Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR y dos juegos que aún no habían sido anunciado. El editor francés no se ha explayado a la hora de ofrecer detalles, limitándose a decir que esta pequeña oleada de juegos cancelados se produce debido al cambiante entorno financiero. Ghost Recon Frontline se presentó en octubre del año pasado como un…
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Ubisoft retrasa el lanzamiento de Avatar: Frontiers of Pandora al año fiscal 2023/2024

Fiel a su tradición, Ubisoft ha anunciado que retrasa uno de sus juegos. En esta ocasión se trata de Avatar: Frontiers of Pandora, una aventura de acción en primera persona inspirada en las películas de James Cameron que ha visto cambiada su ventana de lanzamiento al año fiscal 2023/2023. Hasta ahora el editor francés confiaba en poner a la venta el juego para PS5, Xbox Series y PC durante el 2022, pero finalmente no será así. Paciencia. En el caso de Ubisoft, situar el lanzamiento de un juego para el año fiscal 2023/2024 significa que estará disponible entre el 1 de abril de 2023 y…
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Circus Electrique, un RPG táctico ambientado en una Londres steampunk victoriana, estará disponible el 6 de septiembre

Los entusiastas del RPG táctico centrado en la narrativa que además tengan afición por gestionar un circo, ya pueden anotar en el calendario el 6 de septiembre, fecha en la que estará disponible Circus Electrique, según ha anunciado con un tráiler el desarrollador Zen Studios (Pinball FX). El lanzamiento del título se producirá bajo el sello de Saber Interactive (Embracer Group) en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC mediante Steam y Epic Games Store. Circus Electrique es un juego de rol táctico que combina la narrativa y gestión de un circo en…
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Juegos

Minecraft prohíbe los NFT y la tecnología blockchain

Mojang Studios, una compañía integrada en Xbox Game Studios, ha comunicado que prohíbe dentro del cliente de Minecraft el uso NFT y la tecnología blockchain. Minecraft es uno de los juegos más vendidos de la historia y su popularidad no ha hecho más que crecer con el paso de los años gracias a su apuesta sandbox de mundo abierto y un flujo constante de actualizaciones con nuevo contenido. En una entrada en su blog oficial, Mojang Studios afirma que el uso de NFT va en contra del espíritu de Minecraft y viola los términos y condiciones (que están en proceso de actualización). Estas…
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Juegos

Bruce Straley, codirector de The Last of Us y Uncharted, funda Wildflower Interactive y ya tiene un juego en camino

Hace cinco años Bruce Straley, el empleado número 15 de Naughty Dog, dejó el equipo de desarrollo después de dedicarle 18 años, tiempo durante el cual participó en múltiples títulos incluyendo Uncharted 2: El Reino de los Ladrones (2009), The Last of Us (2013) y Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón (2016) en calidad de codirector. Un lustro después, Straley vuelve a la industria del videojuego con Wildflower Interactive, un nuevo estudio que ya tiene en camino su primer juego apoyado por un misterioso socio. “En 2017 dejé la industria sin estar seguro de si quería seguir haciendo…