Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Tráiler y fecha de lanzamiento para La Tierra-Media: Sombras de Mordor

Mediante un nuevo tráiler Warner Bros. ha revelado la fecha de lanzamiento La Tierra-Media: Sombras de Mordor. El título desarrollado por Monolith Productions (F.E.A.R) estará disponible en PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y PC el 7 de octubre de 2014. En el tráiler también se anuncia que todos aquellos que reserven una copia del título tendrán acceso al pack exclusivo Ranger Oscuro. Este contenido incluye la apariencia Ranger Oscuro y el modo desafío Prueba de poder, donde los jugadores podrán medir su velocidad, habilidad y estrategia enfrentándose a los capitanes de…
por Ricardo Cambre
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Killzone Shadow Fall expande su modo multijugador con el Pack Insurgente

El juego Killzone Shadow Fall da la bienvenida hoy al Pack Insurgente que expande el contenido del modo multijugador. El DLC que ya está disponible a partir de 9,99 euros en PlayStation Network introduce una nueva clase jugable, más habilidades especiales, tres armas adicionales y modos de juego inéditos. Dando nombre al propio pack, la característica más notable de la expansión es la llegada del Insurgente, una nueva clase jugable en multijugador que cuenta con habilidades únicas de robo y pirateo. En el campo de batalla el Insurgente comenzará solo con una pistola, pero podrá…
por Benzo
Juegos

Deep Silver confirma la llegada de la saga Metro a la nueva generación

El desarrollador ucraniano 4A Games llevará la franquicia Metro a las consolas de nueva generación con Metro Redux, según ha confirmado la editora Deep Silver. La web italiana Everyeye descubrió el pasado fin de semana un supuesto título llamado Metro Redux para PlayStation 4 y Xbox One. Según Everyeye, que retiró las capturas subidas, el título consistiría en una versión remasterizada de Metro 2033 y Metro: Last Light así como la totalidad de su contenido descargable. Ambos títulos están basados en el universo post apocalíptico que el escritor ruso Dmitri Glujovski relata en las…
por Ricardo Cambre
Juegos

The Pirate Bay Bundle recopila 100 juegos indie que "probablemente no has jugado"

El portal The Pirate Bay ha lanzado una recopilación de 100 juegos independientes "pequeños, raros, gratuitos (y en su mayoría ignorados)" dentro de un "bundle" que ya está disponible sin coste alguno en su red P2P. La compilación creada por Steve "Moshboy" Cook tiene como objetivo promocionar títulos que por una razón u otra han pasado desapercibidos en los radares del gran público y de las grandes plataformas. "Algunos han sido creados para jams de videojuegos, otros se hicieron solo porque sí, otros están realizados por creadores de juegos conocidos, muchos están hechos por gente…
por Benzo
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Noticias breves de la semana #227

Cuando en WhatsApp aún deben estar contando los 16.000 millones que dejó la compra por parte de Facebook, en Oculus han ingresado 2.000 millones para ponerse bajo el paraguas de Mark Zuckerberg en la que ha sido una de las noticias de la semana. La adquisición no ha dejado a nadie indiferente y el propio Palmer Luckey, fundador de Oculus, respondió a las inquietudes de los usuarios y desarrolladores. Las noticias sobre la realidad virtual no se han quedado ahí, y a las palabras de Sony afirmando que el hardware cerrado de PlayStation 4 beneficia a Project Morpheus, se le suma la …
por Ricardo Cambre
Juegos

Un estudio demuestra que los jugadores antisociales son la excepción, no la norma

En una era en la que los videojuegos aumentan continuamente su presencia en toda la sociedad, todavía es habitual que la cultura popular recurra al tópico que relaciona a los jugadores más ávidos con una vida social limitada. El cliché del jugador antisocial se suele aplicar con especial frecuencia a los usuarios de títulos MMO, cuyas mecánicas a menudo invitan a jugar durante largas sesiones. Para aclarar esta recurrente percepción, investigadores de la Universidad de Carolina del Norte, la Universidad de York y el Instituto de Tecnología de la Universidad de Ontario han observado el…
por Benzo
Juegos

Sería “estúpido” ignorar la demanda de un Assassin's Creed anual, dice UbiSoft

Lionel Raynaud, vicepresidente creativo de UbiSoft, parece estar en plena ronda de entrevistas, y si ayer hablaba sobre las ideas guardadas para una futura segunda parte de Watch Dogs, hoy en EDGE ha conversado sobre Assassin’s Creed. Según afirma Raynaud, sería “estúpido” no satisfacer la demanda del consumidor lanzando un Assassin's Creed cada año. “Estamos en condiciones de ofrecer a la gente un nuevo Assassin’s Creed cada año porque quieren un Assassin’s Creed cada año”, dijo Raynaud. “Mientras esto sea así seríamos muy estupidos de no satisfacer esta necesidad, aunque pone mucha…
por Ricardo Cambre
Juegos

Microsoft no permite implementar cross-play a los desarrolladores, según el jefe de Gaijin

Anton Yudintsev, CEO del estudio Gaijin Entertainment, ha compartido con GameSpot la razón por la que su MMO de aviación bélica War Thunder no llegará a Xbox One pero si a la plataforma de Sony. El ejecutivo considera esencial para el título la posibilidad de juntar online a los jugadores de consola y a los de PC en cross-play, pero asegura que Microsoft no desea implementar la función aunque técnicamente es factible. "Microsoft no permite cross-play en absoluto; lo que significa que War Thunder no puede estar en Xbox One", explica Yudintsev a GameSpot. "Microsoft tiene que cambiar y…
por Benzo
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Iron Galaxy Studios se encargará de Killer Instinct y Fulgore llegará el 9 de abril

Iron Galaxy Studios, un equipo de desarrollo con base en Chicago y responsable de Divekick, Darkstalkers Resurrection o Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition será el estudio responsable de seguir apoyando y actualizando Killer Instinct. De esta forma Iron Galaxy reemplaza a Double Helix, estudio adquirido por Amazon a inicios de febrero. Según explica Dave Lang, consejero delegado de Iron Galaxy Studios, en una entrevista concedida a Polygon, este proyecto es “la cosa más grande que jamás hemos hecho nunca”. También comenta el propio Lang que Microsoft contactó con ellos hace…