Dayz Standalone

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Post it.png Este artículo fue actualizado el día 14/04/2025 por katatsumuri.

DayZ Standalone

Portada de DayZ Standalone
Desarrollador
Bohemia Interactive
Distribuidor
Steam
Japón
16 de diciembre de 2013
Estados Unidos
16 de diciembre de 2013
Europa
16 de diciembre de 2013
Género
Survival Horror, Shooter táctico, en primera y tercera persona.
Modos
Jugadores
Depende del server 50 o 75.
Online
Idioma
Inglés, Español
PEGI
Mature (M)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 4.png


DayZ (también conocido como DayZ Standalone) es un videojuego de terror y supervivencia, un multijugador de mundo abierto desarrollado por Bohemia Interactive, es la versión independiente del premiado mod homónimo del videojuego ARMA 2, creado por Dean Hall.
DayZ comenzó a desarrollarse en 2012 cuando el creador del mod, Dean Hall , se unió a Bohemia Interactive para comenzar a trabajar en la versión independiente del juego. El desarrollo se ha centrado en adaptar el motor a las necesidades del juego, desarrollar una arquitectura cliente-servidor funcional e introducir nuevas características como enfermedades y un mejor sistema de inventario. El juego vendió más de tres millones de copias durante su fase de acceso anticipado.
El juego sitúa al jugador en la ficticia República postsoviética de Chernarus (basada en la región real de Ústí nad Labem en la República Checa), el escenario original de Arma 2 , donde una misteriosa plaga ha convertido a la mayoría de la población en violentos "infectados". Como superviviente, el jugador debe explorar el mundo en busca de comida, agua, armas y medicinas, mientras mata o evita a los infectados, y mata, evita o coopera con otros jugadores para sobrevivir al brote. El juego también se ambienta en otras localizaciones como Livonia y Sakhal, que han sido añadidas posteriormente a Chernarus.
En 2019, Bohemia Interactive lanzó la actualización 1.06. Esta actualización introdujo el oso, 4 nuevas armas de fuego, la mecánica de pesca y el segundo mapa oficial, Livonia. Livonia es un país ficticio, sin salida al mar y de habla polaca, ubicado frente a la República Checa, incluyendo su topografía y clima. El mapa se lanzó originalmente como DLC con un costo de $30, pero posteriormente se volvió gratuito para todos los jugadores que tenían el juego base.
En 2022, dos productoras del Reino Unido compraron los derechos cinematográficos para crear una adaptación cinematográfica de DayZ .
En 2024, Bohemia Interactive lanzó la actualización Frostline de DayZ y el tercer mapa oficial del juego, Sakhal.
El juego actualmente no tiene historia ni narrativa realmente, no hay misiones ni NPCs humanos no infectados salvo en servidores modificados, el juego es simplemente interactuar con otras personas reales e intentar sobrevivir el máximo de tiempo posible en los diferentes mapas que ofrece el juego oficial o los que han sido creados por la comunidad.

k2z3mCH.jpeg Un atardecer en los prados de Livonia

Contenido

MECÁNICAS Y JUGABILIDAD

El objetivo del juego es sobrevivir, permanecer con vida bajo las condiciones de un apocalipsis zombi. El jugador debe explorar los inmensos mapas en busca de recursos como comida, armas, agua, medicinas o ropa, que podrán ser encontrados en casas, granjas o vehículos abandonados, entre otros muchos lugares. Estarán también varios modos de transporte como vehículos.
El jugador tendrá que prestar atención a la salud de su personaje, por ejemplo, cuidando de que se alimente correctamente con comida en buen estado y limpia, beber agua potable ya que también le amenazarán enfermedades a las que podrá hacer frente con los medicamentos adecuados, entre ellas el cólera, la disentería o la hepatitis.
El juego tiene muchas mecánicas de simulación como un sistema de lesiones realistas (fracturas, pérdida de sangre, infecciones), necesidad de cocinar comida cruda para no enfermarte, gestión del inventario detallada

YxDhGlh.jpeg Un pequeño poblado extra residencial en ChernarusPlus

El jugador puede construirse bases en el mapa en las que almacenar objetos de forma segura, con la posibilidad de añadir sistemas de seguridad a las mismas. *Relacionado con esto, será posible limpiar una zona de zombis para hacerla más segura durante un tiempo, ya que no harán respawn en esa misma zona.
En cuanto a la comunicación con los otros jugadores, se mantiene el sistema de chat de voz y texto de corto alcance del mod, pero se añadirá otro canal llamado susurro, que permitirá a los jugadores comunicarse entre ellos en una distancia muy corta sin que el resto de jugadores cercanos escuchen. También habrá radios que permitirán la comunicación de largo alcance, incluyendo frecuencias cifradas y estaciones de radio.
Los jugadores también pueden capturar a otros supervivientes, pudiendo esposarlos para que no escapen y robar sus pertenencias.

yUWP1Uj.jpeg Una horda de infectados persigue a un jugador en Livonia

En cuanto a cámara podremos jugar en primera o tercera persona.
El combate puede ser cuerpo a cuerpo con cuchillos, bates, palancas, etc... o a distancia con rifles, escopetas, pistolas. La munición es limitada, y las armas deben mantenerse limpias y reparadas.El realismo es clave: la puntería, el retroceso y la recarga son lentos y tensos, haciendo que cada disparo cuente.
El mundo de DayZ es grande y sin marcadores. La navegación se hace a la antigua usando brújulas, mapas físicos o referencias del entorno como carreteras y señales, esto le da un tono más inmersivo y realista a la exploración

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ELEMENTOS DEL JUEGO

HUMANOS INFECTADOS

Los infectados son los principales enemigos del juego, estos están pulunando por el mundo a la espera de encontrar personas no infectadas para transmitirles el virus, solo actúan como vectores del virus, como si sufrieran algún tipo de rabia, si nos ven irán corriendo a golpearlos.

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En cuanto a IA y físicas son bastante limitados, son capaces de saltar ciertos obstáculos o rodearlos si nos persiguen, pero realmente aún necesitan ser programados mucho mejor, siguen teniendo muchas limitaciones en muchos aspectos técnicos, por ejemplo, estos carecen de gore, no puedes desmembrarlos ni reaccionan a las físicas de impacto porque apenas existen las físicas en el engine actualmente, si los atropellas con el coche puede que mueran pero no hay un impacto real, y si subes encima del techo de un coche estos no pueden subir ni intentar agarrarte de las piernas, no rompen cristales ni ventanas ni muchas otras cosas, no tienen estamina y te persiguen hasta el infinito, al contrario que tú y se te acaba pronto; Bohemia dijo que este año 2025 se centraría en mejorar su IA.
En cuanto a variedad encontramos hombres y mujeres de mediana edad y avanzada, algunos con trajes de policía, otros con trajes de protección contra virus, otros muchos vestidos como personas normales.
Si les disparamos en una pierna estos se arrastrarán por el suelo intentando atacar.

uidcqX6.jpeg Un infectado atacando en ChernarusPlus

HUMANOS NO INFECTADOS

Actualmente los servidores oficiales carecen de humanos debido a la dificultad para el estudio de programar una IA decente y paths inteligentes para que estos puedan moverse por el mapa. En servidores mod se pueden ver como vendedores en asentamientos e incluso en algunos también añaden bandidos.

FAUNA | ANIMALES

En DayZ dependiendo del mapa encontraremos todo tipo de animales que podremos cazar, o acabar siendo cazados.
  • MAMÍFEROS TERRESTRES
  • Aquí nos encontraremos desde los peligrosos osos de livonia a lobos, pasando por animales más inofensivos como vacas, liebres, ovejas, cabras, muflones, cerdos, jabalíes, zorros, renos, ciervos, corzos.

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  • PECES Y ANIMALES DE MAR
También tenemos una amplia variedad de peces que podemos cazar o pescar, como carpas, sardinas, truchas, caballas, amargos, abadejos.
Como añadido hay camarones.
  • INSECTOS
Podemos encontrar gusanos y podemos comerlos si hurgamos en el suelo en caso de estar muy desesperados por encontrar comida, y también hay moscas en los cadáveres, estas avisan de que los cuerpos están en estado avanzado de descomposición o en mal estado.
  • AVES
Desgraciadamente en pleno 2025 el juego aún no cuenta con un sistema de aves que vuelen, por lo que no han sido añadidas, la única ave que podemos encontrar en el juego es la gallina.


Podéis explorar la fauna del juego en esta wiki: https://dayz.fandom.com/wiki/Wildlife
En servidores modificados podremos encontrar todo tipo de animales que no son oficiales, desde caballos, los cuales podremos cabalgar, hasta perros e incluso cocodrilos.

VEHÍCULOS

En DayZ hay muchos vehículos, aunque los oficiales son bastante limitados.

eKRTRfO.png Dando un paseo por Livonia

Afortunadamente a través de servidores mod podemos encontrar una gran cantidad de estos, desde todo tipo de helicópteros, barcos, lanchas, quads, buses, caravanas, motos, bicicletas, etc...
Los vehículos suelen ser dependientes de mantenimiento, necesitan ruedas si no las tienen o se pinchan, necesitan gasolina, bujías, agua y otro tipo de piezas dependiendo del tipo.
Una mecánica que añadió Bohemia es que los coches ahora pueden empujarse con las manos si nos ponemos en la parte trasera.

FLORA | PLANTAS Y ÁRBOLES

El juego incluye un sistema de horticultura funcional, con la opción de cosechar plantas silvestres y cultivar tus propios cultivos, cultivar frutas y verduras es una forma de complementar la dieta. Cultivar también permite sobrevivir en la naturaleza, evitando el contacto con otras personas si así se desea. Por ahora, seguirás necesitando materiales para la agricultura en algún lugar civilizado, ya que no es posible fabricar las herramientas necesarias con recursos naturales. También necesitarás paquetes de semillas o frutas y verduras ya cultivadas para cosechar semillas y usarlas en el cultivo de nuevas plantas. Puedes usar fertilizante, en forma de cal de jardín o material vegetal , para acelerar el crecimiento si así se desea.

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¿Cómo cultivar plantas?

1.Despeja las zonas de tierra fértil excavándolas con la pala , el pico o la azada. Repite el proceso en cada ranura.
2.Use cal de jardín para fertilizar la tierra en las parcelas. Esto es opcional, pero reducirá el tiempo de crecimiento. La fertilización utilizará el 5 % de una bolsa de cal por parcela.
3.Plante semillas (por ejemplo, semillas de tomate ) en cada trozo del invernadero o parcela de tierra.
4.Riega las parcelas donde has plantado semillas y observa cómo crecen. Regar cada parcela requiere unos 200 ml de agua (5 por botella PET , 4 por cantimplora , 10 por olla , 100 por bombona de gasolina ). Las plantas expuestas a la lluvia se regarán solas. Si no se riegan, desaparecerán con el tiempo.
5.Rocíe las plantas con desinfectante diluido para mantenerlas libres de plagas. (Opcional)
6.Una vez que tu planta esté completamente desarrollada, podrás cosechar sus frutos, que se agregarán a tu inventario o se apilarán a tus pies si no tienes espacio.

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https://dayz.fandom.com/wiki/Horticulture

EVENTOS DINÁMICOS

En el juego se han añadido una serie de eventos o sucesos dinámicos que pueden suceder en cualquier momento y que hacen que el mapa tenga más vida:
  • Helicópteros accidentados: es normal ir jugando y ver humo a lo lejos, eso significa que hay un helicóptero accidentado, posiblemente con recursos e infectados que lo rodean, posiblemente atraídos por el ruido.
  • Zonas de gas contaminadas: en algunas zonas diferentes del mapa unos aviones aparecerán, solo escucharemos su sonido, y lanzarán un gas que matará a todo lo que esté a su alcance, incluyendo a nosotros si no llevamos máscara de gas y nos encontramos justo en el bombardeo, el gas tardará un tiempo en disiparse. Se supone que son los militares gaseando zonas como pueblos para acabar con los infectados y sin importar las vidas humanas que quedan en pie.

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  • Despliegue de suministros: podemos encontrar contenedores y cajas con suministros.


Todos los eventos dinámicos: https://dayz.fandom.com/wiki/Category:Dynamic_Events

MAPAS

DayZ tiene varios mapas oficiales hechos por el estudio de desarrollo de Bohemia Interactive, los propietarios de DayZ, pero luego hay muchos mapas hechos por la comunidad de mods que no tienen nada que envidiar a los de Bohemia, algunos incluso añaden nuevos diseños como puzles y cosas interesantes.

MAPAS OFICIALES CREADOS POR BOHEMIA INTERACTIVE

Actualmente simplemente hay estos, cada uno es un bioma diferente con su fauna y su flora.

Chernarus se encuentra en algún lugar de la cordillera del Cáucaso, con el Mar Verde en sus fronteras este y sur. Se compone de un terreno accidentado e incluso algunas islas. Posee un entorno accidentado pero verde, con ondulantes colinas, cubiertas de densos bosques y profundos valles, ocultos en crestas boscosas o en mesetas elevadas con exuberantes praderas. Sus valles esconden pintorescas aldeas rurales conectadas por caminos de tierra apenas perceptibles , mientras que sus costas albergan extensas ciudades industriales con amplias autopistas y redes ferroviarias .
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Esta zona tiene el clima típico de un país de Europa del Este. Presenta una vegetación bastante diversa con numerosas plantas útiles, y su fauna se compone de especies que antes eran domesticadas y diversos animales salvajes.

Livonia , también conocida como Inflanty en polaco, es un país ficticio sin litoral ubicado en la región báltica de Europa del Este, donde el polaco es el idioma oficial. Limita al oeste con el óblast de Kaliningrado ( Rusia), al norte con Lituania, al sureste con Bielorrusia y al suroeste con Polonia. El país se divide en tres subdivisiones: la de Andrzejów, que alberga su capital, Andrzejów , y la abandonada región de Topolin-Nadbór , situada en el valle de Biela , que ha sido ocupada por los infectados. La zona se compone de bosques densos y terreno accidentado que alberga numerosos lagos y el río Biela . El paisaje es accidentado y los bosques están densamente poblados, bordeados de profundos valles y ondulantes colinas. Los campos son extensos, especialmente en el norte, y la vegetación es más densa cerca de los lechos de los ríos y en las orillas de los lagos. Sus bosques y valles albergan numerosos pueblos rurales y las ruinas del pasado de Livonia. Livonia alberga rutas de senderismo que puede seguir hasta su destino, junto con caminos de tierra cubiertos de vegetación que la naturaleza ha recuperado. El norte alberga a la mayor parte de la población general y la región está repleta de zonas industriales emergentes.

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Sakhal se ambienta en un archipiélago polar volcánico, con un clima gélido y la mayoría de las zonas densamente arboladas. Capas de hielo rodean la mayor parte del océano que rodea la isla. Los pozos se sustituyeron por manantiales en las aldeas del mapa, y también hay aguas termales dispersas por todas partes.La actualización Frostline en sí misma incluyó un mayor énfasis en el efecto de la temperatura del mundo en los jugadores a lo largo de cada mapa, incluyendo la revisión del sistema de confort térmico y la capacidad de los alimentos de congelarse, volviéndose incomestibles hasta que se descongelen. La comida también puede calentarse demasiado para comer, y al intentar comer dañará al personaje. Ciertas prendas de vestir recibieron variantes de diferente aislamiento y estilo, con Sakhal generando mayor aislamiento y patrones de camuflaje orientados a la nieve de ciertas prendas.

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MAPAS NO OFICIALES CREADOS POR LA COMUNIDAD

La comunidad ha creado muchos mapas, de hecho la gracia reside en el modding ya que gracias a este se añaden nuevas mecánicas y formas de jugar, nuevos vehículos, etc...

Ver resto de mapas no oficiales: https://dayz.ginfo.gg/

Para jugar a estos mapas tendremos que bajar los mods, se bajan automáticamente cuando intentas acceder a un servidor, de hecho muchos mapas oficiales también tienen mods, menos los de los servidores de Bohemia oficiales que son vainilla, por lo que no te extrañes si incrementa el tamaño ocupado en tu dispositivo de almacenamiento.

ESTADO DEL JUEGO Y MOTOR GRÁFICO

El juego fue lanzado oficialmente como un juego independiente del mod de Arma II de Dean Hall en 2013, usando el viejo motor Real Virtuality que también usa ARMA III, pero actualmente ha sido llevado a ENFUSUSION ENGINE. Enfusion es un motor que Bohemia Interactive está desarrollando actualmente (2023) para reemplazar a Real Virtuality como base común para futuros juegos. En 2019, Bohemia Interactive asignó la mayoría de sus equipos de desarrollo a este proyecto. Este motor ya se utiliza en DayZ a partir de la versión 0.63, lanzada en 2018. Sin embargo, solo utiliza los sistemas de renderizado, animación y scripting de Enfusion .
Enfusion ofrece mucha más flexibilidad y escalabilidad que Real Virtuality, especialmente mediante la creación de mods, gracias a la disponibilidad de amplias herramientas de desarrollo y la posibilidad de que los modders creen sus propios plugins para Enfusion. Además, Enfusion también permitirá a los modders interactuar con las características y mecánicas principales de los juegos.

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El 16 de diciembre de 2021, Bohemia Interactive reveló un tráiler de Enfusion en su nuevo sitio web: https://enfusionengine.com/ .


Tras un periodo de acceso anticipado de cinco años para Windows, el juego se lanzó oficialmente en diciembre de 2018 y se lanzó para Xbox One y PlayStation 4 en 2019. El juego siempre está en constante desarrollo, siempre están añadiendo cosas nuevas, para mi es como una beta interminable, a veces se siente como proceso con un progreso bastante lento, como un acceso anticipado porque no está acabado y siempre están añadiendo sistemas, mecánicas e historias, por ejemplo, en pleno 2024 añadieron un nuevo sistema de nubes volumétricas sustituyendo al sistema anterior donde no eran volumétricas.

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PROBAR MAPAS OFFLINE

Este mod permite jugar offline a dayz, no he encontrado otros mapas, creo que solo esta namalsk, livonia y chernarusplus.Esto sirve para probar mapas y mods pero no para jugar ya que no se guarda la persistencia si cerramos el juego, también sirve para spawnear objetos y entender uso, por ejemplo, como montar un coche con piezas, para jugar offline es mejor crear un servidor local.
Descarga el .zip https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode/releases
Extráelo y copia la carpeta Missions dentro del directorio del juego DayZ ( For example: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ)
Ahora ejecutamos dayz normal o la experimental, pero no ejecutamos el cliente (segunda opción)

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Ahora en esta ventana vamos a PARAMETERS (parámetros) y a la pestaña de ALL PARAMETERS(todos los parámetros).
Bajamos hasta donde pone [b]MISSION[/b] y clicamos en la casilla para activarlo.

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Le damos a los puntos suspensivos y buscamos la carpeta MISSIONS que hemos copiado en el directorio del juego, nos saldrán tres carpetas, cada carpeta es un mapa, enoch es Livonia, los otros se corresponden con lo que son, selecciona la carpeta del mapa que quieres lanzar.

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Ahora solo le tienes que dar a play y ya estarías jugando offline.

CONTROLES
Y (Z para teclado QWERTZ): abre el menú de la barra de herramientas COM.
X - Alternar Autojog/caminar/correr
X + SHIFT - Habilita la ejecución automática (solo X para deshabilitarla nuevamente)
X + CTRL: habilitar Autowalk (solo X para deshabilitarlo nuevamente)
FINAL - Teletransportarse a la posición que estás mirando
O - Genera un infectado aleatorio (zombis)
O + CTRL: genera un lobo (agresivo y luchará tanto contra jugadores como contra infectados)
O + SHIFT: genera un animal aleatorio
R - Recarga el arma y recarga la munición (Munición infinita)
P: muestra tu posición actual en el chat e imprímela en tus archivos de registro (consulta la sección de archivos de registro para conocer su ubicación)
B - Alternar monitor de depuración
INSERTAR: alternar cámara libre. Esto teletransporta a tu reproductor a la posición que mirabas cuando lo apagaste.


PARA SAKHAL
Si alguien quiere correr en el mapa Sakhal en modo offline (sin servidor) vuela con una cámara libre, genera y todo eso, pero según tengo entendido, algunos scripts de mapas no funcionan, el volcán no humea, no aparecen géiseres (¿Y realmente ahora humea? Hay humo en los archivos)

Instalación

1-Descarga el archivo y descomprímelo, luego cópialo en la carpeta Missions como ocurre con los mapas anteriores que ya vienen en el archivo.
Archivo: https://vk.com/doc102791529_678916311?hash=l88QPMUe19d652Nm3yVEz2mxBfK6lpAugvTUfZuHVSH

https://files.catbox.moe/kh9gno.rar

La generación de botín, animales y zombis está deshabilitada, si deseas habilitar el botín, los zombis y la generación de criaturas haz lo siguiente
1-Ve a DayZ\Missions\DayZCommunityOfflineMode.Sakhal\core abre el archivo CommunityOfflineClient
2- Busqua la línea protected bool HIVE_ENABLED = false;
3- cambia "false" por "true"
4- Juega, pero la carga tardará más y los fps caerán más, porque el juego también carga la economía en lugar del servidor.

IMÁGENES

DayzdjfS.jpg Dayz22.jpeg Datzvc.jpeg

Servers EOL

Server Privado - Dayz Standalone - Comunidad EOL - Hans Topo Team

http://www.elotrolado.net/hilo_server-privado-dayz-standalone-comunidad-eol-hans-topo-team_2049832

MiniDAYZ 2

MiniDayz es un juego para dispositivos móviles con estilo pixel art que intenta llevar la experiencia de DayZ a otro tipo de dispositivos menos potentes, es gratuito. https://minidayz.com/

Enlaces de interés


Aquí podemos enviar ideas y propuestas para mejorar el juego.
Aquí podemos ver que es lo que se planea a futuro.