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por Benzo
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Ubisoft logra unos ingresos récord gracias al lanzamiento Assassin’s Creed: Valhalla

Sigue el desfile de resultados financieros pertenecientes al último trimestre del año, el más lucrativo para la industria del videojuego. Buena cuenta de ello ha dado Ubisoft, que durante el mencionado periodo de 2020 registró unos ingresos de 1.001 millones de euros, lo que supone un incremento del 119,7 % respecto a los 455,5 millones de euros de hace un año, una cifra superior a la prevista y un nuevo récord para la compañía francesa. Entre octubre y diciembre de 2020 Ubisoft sacudió el mercado con Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising y Just Dance…
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Tráiler de lanzamiento de Little Nightmares II

Bandai Namco ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Little Nightmares II para celebrar que el juego desarrollado por Tarsier Studios se pondrá a la venta el jueves 11 de febrero con versión para PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Steam, GOG) y Stadia. Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series llegarán a lo largo de este año. Además, el editor japonés ha informado que Little Nightmares (2017) ha vendido más de 3 millones de copias. Little Nightmares II es una aventura de suspense protagonizada por Mono, “un joven chico atrapado en un mundo que ha sido tergiversado por la…
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El 85 % de los ingresos de Take-Two provienen del mercado digital y GTA V alcanza los 140 millones de copias vendidas

Take-Two ha presentado los resultados financieros pertenecientes al tercer trimestre del año fiscal 2021 que terminó el pasado 31 de diciembre. Como manda la ley el editor ha abierto sus libros de contabilidad y como manda la tradición ha actualizado las ventas de Grand Theft Auto V, que ya supera los 140 millones de copias. En 2020 GTA V traspasó más unidades que en cualquier otro año a excepción de 2013, cuando se puso a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360. Durante el último trimestre de 2020 Take-Two logró ingresar 860,9 millones de dólares, un descenso del 7,5 % en comparación…
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La ESA planea un E3 2021 digital de tres días con grandes conferencias

Al igual que muchos otros eventos multitudinarios como el Mobile World Congress, el E3 2020 no pudo celebrarse en su formato tradicional debido a la pandemia de COVID-19. En su lugar la Entertainment Software Association (ESA) propuso un evento digital que no llegó a ninguna parte. Este año la patronal del videojuego estadounidense lo quiere volver a intentar, pero con más tiempo y buscando la complicidad de los grandes y pequeños editores y desarrolladores. Los primeros detalles ya han salido a la luz. Según un documento enviado a las compañías del sector al que ha tenido acceso a …
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Re-Logic cancela la versión de Terraria para Stadia después de que Google suspendiera la cuenta personal de su fundador

Andrew Spinks, fundador de Re-Logic y uno de los creadores de Terraria, ha anunciado vía Twitter que la versión del sandbox para Stadia ha sido cancelada después de que no haya logrado recuperar su cuenta personal de Google, que fue suspendida hace varias semanas sin razón aparente. Está por ver si esta decisión es final o no. El revuelo que se ha montado a raíz de las palabras de Spinks quizás llega hasta Google y este se toma unos minutos en revisar el caso. Mediante diferentes mensajes en Twitter, Spinks explica que a mediados de enero se puso en contacto con Google después de que…
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Warner Bros. Games logra la patente del sistema Némesis usado en la saga La Tierra Media

Después de múltiples intentos, Warner Bros. Games ha logrado que la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos le otorgue la patente sobre el sistema Némesis, una de las grandes características de la saga La Tierra Media, según informa IGN. La patente entrará en vigor el 23 de febrero de 2021. El sistema Némesis apareció por primera vez en Sombras de Mordor (2014) y se expandió en Sombras de Guerra (2017), dos juegos desarrollados por Monolith Entertainment donde esta característica forma parte clave de la jugabilidad. El sistema Némesis se usa para crear orcos de forma aleatoria…
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Las noticias de la semana (30 de enero - 6 de febrero)

Una nueva semana marcada por la presentación de resultados financieros nos ha permitido descubrir que Sony ha logrado colocar 4,5 millones de PlayStation 5, una consola que como otros productos sufre problemas a la hora de encontrar semiconductores. En casa Nintendo todo parece ir como la seda con 82,27 millones de Switch vendidas y los juegos Mario Kart 8 Deluxe y Animal Crossing: New Horizons vendiendo más de 30 millones de unidades cada uno. Por su parte, Embracer Group ha anunciado al compra de Gearbox Software. Otra importante novedad (y pequeño milagro) de la semana ha sido la…
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Factorio supera los 2,5 millones de unidades vendidas y anuncia el desarrollo de una expansión

El pasado verano Factorio abandonó el acceso anticipado de Steam después de cuatro años y hace una semana recibió la versión 1.1. Con el juego terminado y miles de bugs eliminados, el estudio Wube Software tiene la intención de seguir solucionando errores y aplicar ajustes menores, pero después de vender 2,5 millones de copias también tiene ganas de trabajar en nuevo contenido, así que han puesto en marcha el desarrollo de una “gran expansión”. Wube Software se planteó diferentes opciones para ampliar el contenido de Factorio. Una de ellas era ofrecer actualizaciones gratuitas como…
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Switch domina la lista de juegos más vendidos en enero con Mario Kart 8, Animal Crossing y Ring Fit Adventure liderando

Ocho de los diez juegos más vendidos en España durante el pasado enero son de Nintendo Switch y seis de ellos solo están disponibles en esta consola. Todo un veterano como Mario Kart 8 Deluxe repite por segundo mes en el primer puesto de la lista, mientras que Animal Crossing: New Horizons sube una posición y se coloca segundo. Las ventas mundiales de ambos juegos superan los 60 millones de forma combinada. El podio lo cierra Ring Fit Adventure, un título de ejercicio que se ha visto beneficiado por los confinamientos. A media tabla encontramos los dos únicos third-party para Nintendo…