Noticias más recientes

por Benzo
Consolas

El modelo de Xbox One S sin lector óptico estaría disponible en mayo

En noviembre del año pasado Thurrott.com afirmó que los planes de Microsoft contemplaban el lanzamiento de un modelo de Xbox One sin lector óptico. Hoy, Windows Central, una página web que anteriormente ha avanzado con acierto las intenciones del gigante tecnológico, informa que este modelo internamente conocido como Xbox Maverick se pondrá a la venta en mayo de 2019. Según anuncia Windows Central por sus fuentes, Xbox Maverick recibirá el nombre comercial Xbox One S All-Digital Edition y su campaña de reservas se iniciará a mediados de abril, para tenerlo todo a punto de cara al…
por Alejo I
Tecnología

Google desactiva Google Photos en Android TV tras exponer accidentalmente perfiles de usuario

Actualización: Según señala XDA-Developers, el bug no llegaba a facilitar la visualización de fotos privadas, limitándose por tanto a mostrar perfiles sin requerir autorización alguna para ello. Noticia original: Los usuarios de un dispositivos basado en Android TV han descubierto hoy que Google ha retirado la opción para compartir las imágenes de Google Photos. Según ha reconocido la compañía, esta decisión ha sido tomada tras de descubrirse un bug potencialmente grave que aparentemente proporcionaba acceso a fotos marcadas como privadas en los álbumes de terceros. El fallo, que ha…
por Benzo
Juegos

Los jugadores Anthem en PlayStation 4 notifican errores y apagones inesperados (Actualizada)

Actualización: Electronic Arts ha reconocido el problema de los apagones inesperados de PlayStation 4 a causa de Anthem y pide en su foro oficial que la gente afectada ofrezca detalles para recabar información. Noticia original: Anthem, el nuevo juego de disparos online de BioWare y Electronic Arts, está provocando apagones inesperados y errores entre los usuarios PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro. No parece que estemos ante un hecho puntual, pues son varios los jugadores han que descrito los mismos problemas en Reddit, los foros oficiales deElectronic Arts y también aquí, en el hilo…
por Benzo
Juegos

Phil Spencer afirma que llevar Game Pass a múltiples dispositivos es bueno para todos

Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Microsoft y responsable de la división gaming, ha concedido una entrevista a GeekWire donde ha reiterado que su objetivo es llevar Game Pass “a cualquier dispositivo en el que alguien quiera jugar”. Una ambición donde deberían entrar las consolas de la competencia. En opinión del ejecutivo, extender el servicio de suscripción más allá de las plataformas que controlan como Xbox y Windows PC beneficiará tanto a Microsoft como a los consumidores. “Queremos llevar Game Pass a cualquier dispositivo en el que alguien quiera jugar”, dijo Spencer a…
por Benzo
Juegos

Trine 4: The Nightmare Prince llegará este otoño junto a Trine: Ultimate Collection

El desarrollador Frozenbyte y el editor Modus Games han anunciado que Trine 4: The Nightmare Prince para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC mediante Steam y Discord estará disponible durante el otoño de 2019. El juego se podrá adquirir de forma independiente o unido a la recopilación Trine: Ultimate Collection, un surtido que incluye los cuatro juegos de la saga Trine. Ambos títulos serán publicados en formato físico en consolas bajo el sello de Avance. Trine 4: The Nightmare Prince recupera los paisajes en 2,5D que vimos en las dos primeras entregas de la serie y presenta…
por Alejo I
Tecnología

Anunciada la especificación USB4, que alcanzará los 40 Gbps adoptando Thunderbolt 3

El USB Promoter Group (USB-IF) ha estado haciendo horas extras este mes. Poco después de anunciar la versión definitiva de la especificación USB 3.2, que permitirá alcanzar velocidades de hasta 20 Gbps usando los actuales cables Type-C, el consorcio de empresas dedicado a la promoción del Bus en Serie Universal ha hecho público el desarrollo de la nueva especificación USB4 (todo junto, y por ahora nombre provisional), que duplicará la máxima velocidad brindada hasta la fecha para alcanzar los 40 Gbps. Para lograr este aumento, el USB Promoter Group ha tomado una decisión singular:…
por Alejo I
Internet

Facebook permite la búsqueda de los números de móvil facilitados para la verificación en dos pasos

No cabe la menor duda de que agregar un sistema de verificación de la identidad en dos pasos es una de las mejores formas que tienen los usuarios para proteger su intimidad en las redes sociales. Excepto cuando dichas redes sociales están minando elementos clave como el número de teléfono para explotarlo con fines comerciales. Que es lo que está haciendo Facebook. Según señala TechCrunch, Facebook ha modificado sin previo aviso el descubrimiento de personas permitiendo la búsqueda de contactos por número de teléfono aunque el usuario solo hubiera facilitado dicha información en su…
por Benzo
Juegos

Las noticias de la semana (23 de febrero - 2 de marzo)

La celebración del Mobile World Congress se ha dejado notar en la portada. Hemos visto al plegable Huawei Mate X, el Mi 9 como el nuevo tope de gama de Xiaomi, el Nokia 9 PureView con 5 cámaras traseras, el ultrapanorámico Xperia 1 de Sony y un gama media de Samsung llamado Galaxy A50, así como varios modelos con 5G incluyendo el ZTE Axon 10 Pro, el Xiaomi Mi Mix 3 y el LG V50. Además en el horizonte asoman nuevas tarjetas microSD con 1 TB de capacidad, que podrían alcanzar una tasa máxima de transferencia de datos de 985 MB/s gracias a la especificación Express. En videojuegos…
por Benzo
Juegos

El empleado medio de Nintendo Japón cobra 70.000 euros al año y trabaja menos de 8 horas al día

Las condiciones laborales de los trabajadores de la industria de los videojuegos hace tiempo que son motivo de debate y controversia, especialmente después de conocer el crunch de Red Dead Redemption 2. Posiblemente en Nintendo también tengan sus más y sus menos, pero en un ejercicio de transparencia la compañía japonesa ha compartido interesantes estadísticas sobre su cultura de trabajo, incluyendo el promedio de horas de ocupación diarias y el sueldo anual. Actualmente, Nintendo Japón cuenta con 2.271 empleados cuyo salario medio anual asciende a 9,3 millones de yenes (unos 70.000…