Steam lanza un calendario con recomendaciones personalizadas de lanzamientos

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En 2025 se lanzaron más de 20.000 juegos en Steam, una cifra que este año volverá a superarse. Tanto para jugadores como para desarrolladores, esta abundancia supone un problema de descubrimiento. A los primeros les cuesta encontrar su próximo juego favorito, mientras que los segundos no logran que su título destaque entre los jugadores a los que podría gustarles. Steam ha estrenado una nueva herramienta para abordar este problema. Se trata del calendario personal, una característica que ha salido de los Laboratorios de Steam.

"El calendario personal de Steam es otra forma de ver juegos que te recomendamos, y muestra tanto lanzamientos recientes como próximos títulos, filtrados en función de los juegos que creemos que más te pueden interesar", explica Valve sobre el calendario personal que hoy se ha integrado en la tienda de Steam. "Utiliza los juegos a los que has jugado recientemente para encontrar usuarios con perfiles de tiempo de juego similares al tuyo y, a partir de ahí, analiza a qué juegan o qué títulos están añadiendo a su lista de deseados".

El sistema de recomendaciones del calendario personal tiene en cuenta el tiempo que el jugador dedica a los títulos a los que más juega. De esta forma, las recomendaciones no se verán afectadas por probar uno o dos juegos nuevos durante unos minutos. Además, el sistema sigue aprendiendo a diario para incorporar los datos más recientes. Valve explica que es "poco probable" que los jugadores noten cambios en las recomendaciones de un día para otro, pero sí que verán sugerencias nuevas con el tiempo, a medida que avance el calendario de ocho semanas o los juegos confirmen su fecha de lanzamiento.

Las demos no aparecen en el calendario, pero sí el DLC de los juegos que el usuario ya tiene.

El calendario personal se suma a otros métodos para recomendar juegos. Mientras que en las secciones de la página principal se tienden a mostrar los juegos más populares, en otras destacan títulos similares a los que se juegan sin tener en cuenta su antigüedad. "El calendario personal se diseñó para llenar un vacío entre esas dos tendencias, ayudando a los jugadores a encontrar juegos populares y de nicho que pueden interesarles y que acaban de lanzarse o lo harán pronto", dice Valve. La compañía asegura que, durante las pruebas, este enfoque ha tenido buena acogida a juzgar por el aumento de la exploración y los clics en juegos.

"En resumen, el calendario personal es una forma automática personalizada para que los jugadores descubran juegos que probablemente les interesen", explica Valve en el video para desarrolladores que acompaña la noticia. "Ponle a tu juego una fecha de lanzamiento visible, si es posible 60 días antes del lanzamiento, y céntrate en subir de forma natural las cifras de listas de deseados. Eso hará más probable que tu juego se incluya en los calendarios de jugadores que tenderán a comprarlo".

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