Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Nuevos detalles de Spider-Man: Miles Morales y gameplay tráiler del primer jefe

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales de Insomniac Games es el juego que protagoniza la portada del próximo número de Game Informer. Gracias a ello la revista estadounidense ha conseguido nueva información del título y publicado un inédito tráiler con gameplay donde podemos ver a nuestro protagonista enfrentarse a Rhino, el primer jefe de la campaña. Game Informer revela que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para PS5 ofrece dos modos visuales: rendimiento y fidelidad visual. El modo rendimiento permitirá jugar a 4K dinámicos y 60 FPS, mientras que el modo fidelidad visual alcanzará los…
por Benzo
Juegos

Axiom Verge 2 se retrasa a la primera mitad de 2021

Malas noticias para los jugadores de Nintendo Switch. Thomas Happ Games ha anunciado que Axiom Verge 2 se retrasa a la primera mitad de 2021 y no estará disponible durante el otoño de 2020 como se había anunciado hace cerca de un año. Para resumir los motivos de esta demora Tom Happ ha empleado la ley de Hofstadter que habitualmente se usa en ambientes de programación e investigación y dice lo siguiente: hacer algo te va a llevar más tiempo de lo que piensas, incluso si tienes en cuenta la ley de Hofstadter. “Predecir el futuro es difícil y lo es más que nunca en 2020. Hace…
por Alejo I
Internet

Gobierno y anunciantes acuerdan que los influencers deberán señalizar la presencia de contenidos publicitarios

El problema de la publicidad encubierta en las redes sociales y cómo regularla ronda desde hace años por los despachos de los legisladores, pero hasta ahora nadie ha querido abrir ese melón. Los motivos no están del todo claros. Tampoco parece que vaya a solucionarse a corto plazo refinando ampliando las leyes existentes, por ahora algo indefinidas y de escasa aplicación. No obstante, el Gobierno, la Asociación Española de Anunciantes y Autocontrol han acordado un nuevo marco que debería aportar mayor transparencia. Según informa El Economista, el pasado 9 de octubre los ministerios…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Torchlight III, ya disponible para PS4, Xbox One y PC

Después de superar un acceso anticipado de menos de un año, el RPG de acción Torchlight III desarrollado por Echtra Games bajo el liderazgo de Max Schaefer concluye su desarrollo y desde hoy se encuentra disponible en PS4, Xbox One y PC (Steam). La versión para Nintendo Switch se pondrá a la venta mediante la eShop a partir del 22 de octubre. Torchlight III es un juego de exploración de mazmorras cuya campaña tiene lugar un siglo después de los eventos transcurridos en Torchlight II, cuando los héroes derrotaron al Alquimista Oscuro y sellaron el Núcleo del mecanismo con el corazón…
por Benzo
Juegos

Age of Empires III: Definitive Edition, Katana Zero y Tales of Vesperia: Definitive Edition ponen rumbo a Xbox Game Pass

Microsoft ha facilitado la lista de juegos que durante las próximas dos semanas pasarán a formar parte del catálogo de Xbox Game Pass. De los ocho títulos propuestos destaca un nuevo lanzamiento, Age of Empires III: Definitive Edition, así como algunos nombres ya conocidos como Katana Zero y Tales of Vesperia: Definitive Edition. Al final de la noticia también tenéis una lista con los juegos que próximamente dejarán el servicio. Age of Empires III: Definitive Edition (PC), el capítulo final de la trilogía original, estará disponible el 15 de octubre. Esta edición del juego presenta…
por Benzo
Juegos

Rockstar Games se hace con Ruffian Games, desarrollador de Crackdown 2, y lo renombra a Rockstar Dundee

De forma totalmente sigilosa Rockstar Games se ha hecho con Ruffian Games, un equipo de desarrollo escocés al que a partir de ahora llamaremos Rockstar Dundee, nombre que hace referencia a la ciudad donde se encuentra ubicado el estudio. El movimiento se ha completado de forma tan reservada que la noticia ha salido a la luz gracias a que alguien de TheGamer ha echado un vistazo a los documentos de la Companies House, el registro mercantil del Reino Unido. Según los documentos de la Companies House, Take-Two, matriz de Rockstar Games, ha notificado haber adquirido una participación…
por Benzo
Juegos

El juego free-to-play Genshin Impact ingresa 100 millones de dólares en menos de dos semanas

El juego de rol de mundo abierto Genshin Impact desarrollado por el estudio chino MiHoYo ha necesitado menos de dos semanas para ingresar 100 millones de dólares, según ha revelado el analista Daniel Ahmad de la compañía Niko Partners. Genshin Impact es un título free-to-play con un sistema de monetización gashapon que se encuentra disponible desde el pasado 28 de septiembre en PS4, PC (con un cliente propio), iOS y Android. Gracias a esta generosa recaudación inicial MiHoYo ya ha logrado cubrir la mayor parte del presupuesto de desarrollo y marketing de Genshin Impact, que según Liu…
por Benzo
Tecnología

Razer presenta su primera silla gaming y renueva el portátil Blade Stealth 13 con los nuevos chips Intel y pantalla OLED

Razer ha celebrado un evento propio durante el cual ha presentado Iskur, su primera silla gaming que se pondrá a la venta el 29 de octubre (primero en Estados Unidos y en la web del fabricante) por 499 dólares/euros. Además, la compañía ha renovado el portátil Blade Stealth 13, que pasa a montar un procesador Intel Tiger Lake de undécima generación a cambio de 1.999 euros, mientras que el nuevo modelo con panel OLED se despachará por 2.249 euros. Iskur es una silla gaming con un diseño y características estándar, que a primera vista solo destaca del resto de su gama por los colores…
por Benzo
Juegos

Amazon cancela el shooter multijugador free-to-play Crucible cinco meses después de su lanzamiento

Crucible se ha convertido en el Benjamin Button de los videojuegos. Llegó a Steam el 20 de mayo como un shooter multijugador free-to-play por equipos, retrocedió a la fase beta el 30 de junio y hoy muere. Así lo ha anunciado el equipo Relentless Studios propiedad de Amazon, que después de aplicar una serie de cambios al juego y escuchar el feedback de los jugadores, ha evaluado la situación y llegado a la conclusión de que no ve un “futuro saludable y sostenible para Crucible”. En su mensaje a la comunidad Relentless Studios explica que después de devolver Crucible a la fase beta…