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por Benzo
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Las noticias de la semana (#33 2022)

Esta semana no ha estado marcada por los retrasos, a excepción del de Deliver Us Mars, que se va al 2 de febrero de 2023. En esta ocasión tenemos fechas y son las siguientes: Guild Wars 2 (23 de agosto en Steam), Death Stranding (23 de agosto en PC Game Pass), Genshin Impact 3.0 (24 de agosto), Little Orpheus (13 de septiembre), Fallout 76: La Fosa (13 de septiembre), Kena: Bridge of Spirits (27 de septiembre en Steam), Dakar Desert Rally (4 de octubre), Ghostbusters: Spirits Unleashed (18 de octubre), The Chant (3 de noviembre) y Ship of Fools (22 de noviembre). El que ya está…
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Death Stranding de Kojima Productions llegará a PC Game Pass el 23 de agosto

Con más morbo que misterio, durante los últimos días la cuenta de PC Game Pass en Twitter ha dado pistas bastante claras de que Death Stranding se uniría al servicio más pronto que tarde. Y así será. Microsoft ha comunicado que el juego desarrollado por Kojima Productions y originalmente publicado por Sony en PS4 (y posteriormente en PS5), estará disponible en PC Game Pass el 23 de agosto. La versión para PC que hoy nos ocupa llegó hace dos años a Steam bajo el sello de 505 Games. La historia de Death Stranding se ambienta en un futuro posapocalíptico donde el evento que da nombre al…
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Cult of the Lamb supera el millón de unidades vendidas en su primera semana

Devolver Digital suma un nuevo éxito en su catálogo. Se trata de Cult of the Lamb, un juego desarrollado por el estudio australiano Massive Monster que después de una semana en las tiendas ha conseguido sumar un millón de copias vendidas. El título, que se encuentra disponible desde el 11 de agosto, cuenta con versión para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC mediante Steam. “El carismático desarrollador Massive Monster y sus fieles seguidores de Devolver Digital están encantados de anunciar que la profana congregación de Cult of the Lamb ha…
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Diablo IV: temporadas y monetización en un juego donde “no existirá la opción de obtener más poder pagando”

Blizzard ha publicado otro de sus extensos informes trimestrales dedicados a Diablo IV, que en esta ocasión versa sobre el tratamiento como servicio persistente que recibirá el juego cuando esté disponible durante la primera mitad de 2023. Se trata de un punto clave para un título que busca mantenerse en el tiempo, crecer mediante el lanzamiento de expansiones al estilo tradicional y ofrecer una monetización que se limitará al contenido cosmético. “[...] en Diablo IV no existirá la opción de obtener más poder pagando”, asegura la compañía. Empezamos con las temporadas. Diablo IV…
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The Entropy Centre, un juego de rompecabezas estilo Portal, muestra un tráiler con cinco minutos de gameplay

El desarrollador Stubby Games presentó The Entropy Centre en el Future Games Showcase de junio y desde el primer momento su propuesta por la primera persona, la ciencia ficción y los rompecabezas que se resuelven viajando en el tiempo llamaron la atención a más de uno, especialmente a los seguidores de Portal. Hoy el estudio británico ha distribuido un nuevo tráiler del juego donde a lo largo de casi 5 minutos de gameplay se puede ver su propuesta. Sobre la fecha, no sabemos nada, pero como mínimo se mantiene 2022 como ventana de lanzamiento. The Entropy Centre sitúa su acción en una…
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A Plague Tale: Requiem muestra su propuesta con un tráiler general

Al estilo Nintendo, Focus Entertainment ha mostrado un tráiler general de A Plague Tale: Requiem que sirve para hacer un repaso a la historia, jugabilidad, habilidades y otros detalles del juego desarrollado por Asobo Studio. Además, el editor ha confirmado que el título estará presente en la Gamescom 2022 y todos aquellos que se acerquen a la feria alemana del 24 al 28 de agosto podrán probar una demo jugable en el estand de Microsoft. La historia de A Plague Tale: Requiem empieza pocos meses después del final de A Plague Tale: Innocence. Estamos en los primeros días del verano,…
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Amazon lista y pone fecha a Dead Island 2 y New Tales from the Borderlands

En manos de 24 horas Amazon se ha cargado dos de las más que posibles sorpresas que Geoff Keighley tenía reservadas para el Opening Night Live 2022 que se celebrará el 23 de agosto en el marco de la Gamescom. La tienda ha listado, ofrecido detalles y puesto fecha de lanzamiento a Dead Island 2, un juego que lleva años desaparecido, y New Tales from the Borderlands, un título aunciado pero que aún no ha sido formalmente presentado por parte de Gearbox Software y 2K. La primera vez que se mostró Dead Island 2 fue en la Gamescom de 2014 y ahora todo apunta a que el juego reaparecerá ocho…
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El productor Naoki Yoshida admite que Final Fantasy tiene problemas para adaptarse a las tendencias y las expectativas

A pesar de que Final Fantasy XIV es el juego más rentable de la saga y Final Fantasy VII Remake ha logrado vender más de 5 millones de unidades, Naoki Yoshida, productor de la franquicia propiedad de Square Enix, ha reconocido en una entrevista concedida a Inverse que Final Fantasy tiene problemas para adaptarse a las tendencias de la industria del videojuego y cumplir con las expectativas de los jugadores. Yoshida admite que no pueden contentar a todo el mundo con un título, así que lo mejor es desarrollar varios. “En cuanto a si Final Fantasy ha conseguido adaptarse con éxito a las…
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Reggie Fils-Aimé revela que Nintendo trabajó en un mando adaptativo para todas las plataformas

Reggie Fils-Aimé, antiguo director ejecutivo de Nintendo América así como una de las personas más conocidas de la compañía japonesa, ha revelado durante una charla con el portal Inverse que Nintendo trabajó en un mando adaptativo con soporte para todas las plataformas. Cuando el ejecutivo se retiró y dejó Nintendo en 2019, el mando aún estaba en desarrollo y en ese momento hacía un año que Microsoft había anunciado el Xbox Adaptive Controller, una iniciativa que no solo ha tenido continuidad, sino que se ha expandido. “Imagina un mando adaptativo con el que puedas jugar en la última…