Sony no ha dicho qué significa que un juego sea "Mejorado para PS5 Pro", mientras que algunos desarrolladores no han ofrecido detalles o han sido rácanos a la hora de hacerlo. Afortunadamente los hay que han dado explicaciones generosas. El resumen rápido es que en PS5 Pro los juegos aumentan su carga gráfica y alcanzan de una forma u otra la resolución 4K, pero si lo hacen a 60 FPS recurren a PSSR para escalar y aumentar la calidad.
A continuación tenéis una lista de juegos que recientemente han descubierto (o detallado con más profundidad) sus mejoras para PS5 Pro.
Lords of Fallen
- Modo rendimiento a 4K y 60 FPS (desde 1440p)
- Modo calidad con 4K nativos y 30 FPS
- Modo Calidad a 60 FPS y soporte para PSSR
- Aumento de la resolución dinámica máxima a 4K y reducción de los límites inferiores
- Ajustes de renderización equiparables al PC de especificaciones altas
- Calidad de sombras mejorada, distancia de dibujado ampliada, sombras de contacto en todos los objetos y luces, mayor calidad en el desenfoque por movimiento profundidad de campo y filtrado de texturas
- Modo Pro Max con 4K nativos, suavizado y 50 FPS
- Modo Pro a 4K usa PSSR y ofrece hasta 80 FPS con VRR
- Usa PSSR para alcanzar los 4K y llegar a los 60 FPS
- Mejoras en la iluminación
- Incorpora el modo Versatilidad que combina las características de los modos Rendimiento y Gráficos existentes
- Tiene como objetivo 60 FPS similar al modo Rendimiento
- Utiliza PSSR para optimizar el renderizado y mostrar una resolución equivalente al modo Gráfico
- Usa el Modo de Alta Frecuencia
- El modo de Calidad ahora incluye trazado de rayos en pista usando PSSR y mantiene como objetivo 4K y 60 Hz.
- El modo Rendimiento funciona ahora a 4K (solo en pantallas de 120 Hz).
- Un nuevo modo de resolución ofrece 8K/60Hz
- Mayor resolución base en los modos de Calidad y Rendimiento
- El modo de Calidad conserva la resolución 4K y los elementos por trazado de rayos, pero ahora mejora de 1800 a 2160 píxeles
- El modo de Rendimiento ahora funciona con una resolución superior a 1800 píxeles (antes 1200) e incluye oclusión y reflejos por trazado de rayos sin perder los 60 FPS
- 4K a 60 FPS u 8K a 30 FPS
- Aumenta la calidad gráfica con mejor iluminación, reflejos de calidad ultra y mayor oclusión ambiental
- PSSR habilitado
- Un nuevo modo habilita las funciones del modo Calidad (4K) pero a 60 FPS
- El modo Rendimiento de PS5 base se potencia en PS5 Pro
- El modo alta frecuencia de fotogramas desbloquea la tasa de fotogramas en monitores VRR
- PSSR se añade como escalador además del anti-aliasing temporal
- Modo Calidad a 4K (2160p) nativos y 30 FPS
- Modo Rendimiento escala de 1440p a 2160p a 60 FPS usando PSSR
- La pantalla dividida ofrece 30 FPS o 60 FPS en función del modo usado
- Resolución 4K a 60 FPS con PSSR
- Modo Calidad con 60 FPS
- Gráficos mejorados (calidad y detalles)
- Modo Enhanced Visuals mejorado con mayor resolución, oclusión ambiental mejorada, trazado de rayos con mayor calidad "y más"
- Un único modo a 4K y 60 FPS con los gráficos del modo Calidad