Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Anunciado Bomb Rush Cyberfunk, un sucesor espiritual de Jet Set Radio con el compositor Hideki Naganuma

El desarrollador independiente Team Reptile (Lethal League) ha anunciado Bomb Rush Cyberfunk, un título que no tiene que hacer demasiados esfuerzos para ser nombrado sucesor espiritual de Jet Set Radio de Sega. Por ahora el estudio neerlandés solo ha confirmado la existencia de una versión del juego para PC, que estará disponible mediante Steam a lo largo de 2021. El breve tráiler con el que se ha presentado Bomb Rush Cyberfunk deja claro que el título está inspirado en Jet Set Radio. Su apuesta jugable sonará a más de un usuario de Dreamcast, pues consiste en invitar a los jugadores…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Carrion, un juego de terror a la inversa con una criatura amorfa de protagonista

El editor Devolver Digital y el desarrollador polaco Phobia Game Studio han mostrado el tráiler de lanzamiento de Carrion, un nuevo “juego de terror a la inversa” que a partir de mañana jueves 23 de julio estará disponible en formato digital para Xbox One, Nintendo Switch y PC (Steam, GOG). Además, el título formará parte desde el primer día del catálogo del servicio prémium Xbox Game Pass para consola y PC. Se desconoce por ahora si más adelante existirá una versión para PlayStation 4. El tráiler de lanzamiento de Carrion es animado y obra de CRCR, un colectivo de artistas franceses…
por Benzo
Juegos

Mafia: Definitive Edition se muestra con un gameplay de 15 minutos en 4K

Esta tarde a las 17:00 horas 2K Games tiene previsto mostrar el primer gameplay de Mafia: Definitive Edition, pero parece que IGN ha decidido no esperar y publicar el tráiler antes que la propia editora. Esta decisión nos ha permitido ver 15 minutos de juego en resolución 4K acompañados de comentarios que aportan nuevos detalles y comparativas entre el Mafia original de 2002 y el remake, que estará disponible el 25 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC. Como se puede ver en el tráiler, Mafia: Definitive Edition no es una adaptación fiel y directa de Mafia: The City of Lost…
por Benzo
Juegos

Rocket League pasará a ser free-to-play a finales de verano y cambiará Steam por Epic Games Store

El equipo de desarrollo Psyonix ha anunciado que a finales de verano Rocket League para PS4, Xbox One, Switch y PC adoptará el modelo free-to-play y ya no será necesario abonar los 19,99 euros que pide a cada usuario interesado en el juego. Cuando esto suceda Rocket League dejará de estar disponible en Steam para nuevos jugadores y desembarcará en la Epic Games Store, un movimiento que responde a la adquisición de Psyonix por parte de Epic Games. “Después de casi cinco años, millones de jugadores y miles de millones de partidos de fútbol diputados, es hora de hablar sobre el próximo…
por Benzo
Juegos

Empieza en Xbox One el Summer Game Fest Demo Event con más de 70 juegos para probar

Desde hoy y hasta el lunes 27 de julio los usuarios de Xbox One tienen disponibles para su descarga y disfrute más de 70 demos de juegos que tarde o temprano estarán disponibles en la consola mediante el programa ID@Xbox. Esta iniciativa llamada Summer Game Fest Demo Event se inspira en un evento de idénticas características (pero más generoso) que también tiene lugar de vez en cuando en Steam. Las demos empezarán a estar disponibles hoy, pero desde Microsoft se recomienda ir revisando el dashboard de Xbox ya que cada día se podrían unir de nuevas. En la mayor parte de los casos…
por Benzo
Juegos

Empleados de Ubisoft hablan sobre la existencia de un ambiente hostil hacia las mujeres

Hace un par de semanas Ubisoft decidió aceptar la dimisión Serge Hascoët, director creativo de la compañía y mano derecha del director ejecutivo Yves Guillemot, como resultado de una investigación cuyo objetivo era aclarar una serie de acusaciones por mala conducta y comportamiento inapropiado. En ese momento el editor francés no entró en detalles, pero ahora sí lo han hecho múltiples empleados (antiguos y actuales), que en declaraciones a Bloomberg han descubierto la existencia en las oficinas de Ubisoft de un ambiente hostil hacia las mujeres. “Hay chicos de oro”, dice Cindy…
por Benzo
Juegos

Cadence of Hyrule anuncia un pase de temporada y una edición en formato físico disponible el 23 de octubre

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda, uno de los pocos spin-off de Zelda desarrollado por un estudio third-party, tendrá un pase de temporada que ofrecerá acceso a tres contenidos adicionales. Los interesados ya lo pueden adquirir en la eShop a cambio de 14,99 euros. Otra opción es esperar al 23 de octubre y comprar el juego para Nintendo Switch desarrollado por Brace Yourself Games junto al pase de temporada en una edición en formato físico. El primero de los tres contenidos incluidos en el pase de temporada de Cadence of Hyrule ya se encuentra…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera los 15 millones de jugadores desde su lanzamiento y en junio registró 3,3 millones de usuarios

Aquellos que se preguntan qué está haciendo Rare ya tienen la respuesta: atraer a más de 15 millones de jugadores con Sea of ​​Thieves. Esta es la cifra de usuarios que han pasado por el juego de piratas desde su lanzamiento en marzo de 2018 para Xbox One, y suponen 5 millones de parroquianos más que en enero de 2020. Este repunte se debe, en gran parte, a la llegada del juego a Steam, donde el título ha vendido más de un millón de copias desde el 3 de junio. “Sea of ​​Thieves ha sido jugado por más de 15 millones de jugadores desde su lanzamiento en marzo de 2018”, dice Joe Neate,…
por Benzo
Juegos

Los equipos de Xbox Game Studios pueden desarrollar en exclusiva para Xbox Series X

La política de juegos intergeneracionales para Xbox One y Xbox Series X impuesta a Xbox Game Studios durante este y el siguiente año tiene una brecha. Así lo ha reconocido Phil Spencer, máximo responsable de Xbox y vicepresidente de Microsoft, cuando en una entrevista concedida a GameStar ha revelado que si alguno de los estudios first-party quiere hacer un juego exclusivo para la próxima generación, se lo permitirán. “Los jugadores quieren grandes videojuegos y los creativos quieren hacer grandes videojuegos que lleguen al mayor número de gente posible”, dice Spencer. “[...] tenemos…