Noticias más recientes

por Benzo
Internet

Google instalará un centro de ciberseguridad en Málaga como parte de una inversión de 650 millones de dólares en España

La filial de Google en España ha comunicado su intención de invertir más 650 millones de dólares en 5 años para ayudar a la transformación digital del país. El dinero se invertirá en grandes estructuras que la tecnológica necesita para ofrecer un mejor servicio, incluyendo la creación en Málaga de un centro de excelencia para la ciberseguridad, la primera región de Google Cloud en la península y un nuevo cable submarino privado para conectar España con Estados Unidos y Reino Unido. El centro de excelencia para la ciberseguridad se instalará en el antiguo Gobierno Militar de Málaga y…
por Alejo I
Tecnología

El gigante chino Baidu quiere una filial dedicada a diseñar chips de inteligencia artificial

La debacle de Huawei, privada de sus propios procesadores, forzada a vender Honor y con casi toda certeza camino de abandonar el mercado de los smartphones de gama alta, ha supuesto un serio aviso a otras firmas tecnológicas chinas. Una de las más prominentes es el gigante de Internet (y tantas otras cosas más) Baidu, que según fuentes consultadas por la cadena estadounidense CNBC está buscando inversores para crear una división de desarrollo de chips para procesamiento de inteligencia artificial. De acuerdo con los confidentes de CNBC, Baidu estaría manteniendo conversaciones con las…
por Benzo
Tecnología

Unreal Engine presenta MetaHuman Creator, una herramienta que permite crear personajes humanos realistas en minutos

Epic Games ha anunciado una nueva herramienta basada en la nube para Unreal Engine llamada MetaHuman Creator, que nace con la promesa de crear “en minutos” personajes humanos digitales realistas y convincentes a medida. Como podéis ver en el tráiler que acompaña la noticia, el nuevo juguete destinado a los desarrolladores (de videojuegos, películas, televisión y otros formatos) se centra en aumentar la fidelidad de la representación facial de los personajes de forma sencilla y económica. MetaHuman Creator es una herramienta en forma de aplicación web que se conecta a Unreal Engine y…
por Benzo
Juegos

Ubisoft Massive: contenido para The Division 2 hasta 2022 y el juego de Star Wars en las primeras etapas de desarrollo

Durante la conferencia posterior a la presentación de sus últimos resultados financieros, Ubisoft informó por boca de su director ejecutivo Yves Guillemot que Massive tiene la capacidad y los recursos necesarios para desarrollar un juego basado en la saga cinematográfica Avatar y el nuevo proyecto de Star Wars. Además, el equipo sueco, que cuenta con más de 650 empleados, ha prometido que The Division 2 seguirá recibiendo contenido durante dos años más. “Estamos muy contentos de asociarnos de nuevo con Lucasfilm Games”, dijo Guillemot. “El proyecto [de Star Wars] está liderado por…
por Benzo
Juegos

GoldenEye 007 iba a llegar a Xbox 360 a cambio de una versión para Wii, pero Nintendo lo canceló

La filtración del remake/remaster de GoldenEye 007 para Xbox 360 ha servido para que Ars Technica y Video Games Chronicle entrevisten a Mark Edmonds y Chris Tilston, los dos máximos responsables del proyecto, así como al artista Ross Bury. Los tres participaron del desarrollo del juego en Rare y aunque no tienen todas las explicaciones sí han dado su versión de los hechos. La historia empieza en 2007, cuando la salida de los hermanos Stamper de Rare provoca la cancelación de un MMO llamado Cascade. Poco después Tilston se enteró de que Nintendo se había puesto en contacto con…
por Benzo
Juegos

Ubisoft logra unos ingresos récord gracias al lanzamiento Assassin’s Creed: Valhalla

Sigue el desfile de resultados financieros pertenecientes al último trimestre del año, el más lucrativo para la industria del videojuego. Buena cuenta de ello ha dado Ubisoft, que durante el mencionado periodo de 2020 registró unos ingresos de 1.001 millones de euros, lo que supone un incremento del 119,7 % respecto a los 455,5 millones de euros de hace un año, una cifra superior a la prevista y un nuevo récord para la compañía francesa. Entre octubre y diciembre de 2020 Ubisoft sacudió el mercado con Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising y Just Dance…
por Benzo
Juegos

Crash Bandicoot 4 estará disponible en PS5, Xbox Series y Switch el 12 de marzo y llegará al PC más adelante

Activision ha anunciado una versión de Crash Bandicoot 4: It’s About Time para PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch que se pondrá a la venta el 12 de marzo de 2021. En esa misma fecha los jugadores con una copia del juego para PlayStation 4 y Xbox One podrán acceder a una actualización gratuita para la nueva generación de consolas y transferir la partida guardada. Los usuarios de PC deberán esperar un poco más, ya que la llegada del título a Battle.net aún no tiene fecha pero se espera para lo largo de este año. El estudio de desarrollo responsable de llevar Crash Bandicoot 4:…
por Benzo
Juegos

Black Myth: Wukong se muestra con un nuevo gameplay

El pasado verano el estudio chino Game Science sorprendió a todo el mundo al mostrar el primer gameplay de Black Myth: Wukong, un ARPG con elementos de Dark Souls cuyos gráficos y físicas a cargo de Unreal Engine deslumbraron. Unos meses después y con motivo del Año Nuevo chino que se celebrará el viernes 12 de febrero, el equipo de desarrollo ha mostrado un nuevo tráiler de su juego e indicado que estará disponible a en 2023 o más allá. Tocará tener paciencia. Black Myth: Wukong es un título basado en la clásica obra de la literatura china Viaje al Oeste y el tráiler hoy mostrado no…
por Benzo
Juegos

El 85 % de los ingresos de Take-Two provienen del mercado digital y GTA V alcanza los 140 millones de copias vendidas

Take-Two ha presentado los resultados financieros pertenecientes al tercer trimestre del año fiscal 2021 que terminó el pasado 31 de diciembre. Como manda la ley el editor ha abierto sus libros de contabilidad y como manda la tradición ha actualizado las ventas de Grand Theft Auto V, que ya supera los 140 millones de copias. En 2020 GTA V traspasó más unidades que en cualquier otro año a excepción de 2013, cuando se puso a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360. Durante el último trimestre de 2020 Take-Two logró ingresar 860,9 millones de dólares, un descenso del 7,5 % en comparación…