Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Sony compra Haven Studios, el equipo de desarrollo liderado por Jade Raymond que trabaja en una experiencia multijugador

La familia PlayStation Studios vuelve a crecer con la incorporación de Haven Studios, un equipo de desarrollo fundado y liderado por Jade Raymond, productora conocida por haber dado vida a las franquicias Assassin's Creed y Watch Dogs a lo largo de su etapa en Ubisoft. Antes de crear Haven Studios, Raymond trabajó durante un corto periodo de tiempo para Electronic Arts y Google la fichó poco antes de la presentación de Stadia hace ahora tres años. Se desconoce cuánto ha pagado Sony por la compra de Haven Studios. La incorporación de Haven Studios en la estructura de PlayStation…
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Juegos

Fortnite elimina temporalmente la construcción, recibe al Doctor Strange e introduce mejoras de movimiento

Fortnite ha iniciado el Capítulo 3 de la Temporada 2 con numerosas novedades. La más notable es la eliminación de la construcción, una medida temporal que se toma como parte de la historia del juego. El battle royale también introduce mejoras de movimiento y recibe mediante el pase de batalla al Doctor Strange, el enésimo personaje de Marvel que visita el título. Además, Epic Games destinará las ganancias de Fortnite durante las próximas dos semanas a ayuda humanitaria para los afectados por la guerra en Ucrania. Al inicio de la nueva temporada llamada Resistencia los jugadores de…
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Internet

Primer tráiler de Tekken: Bloodline, una serie animada que llegará este año a Netflix

Netflix sigue apostando por los videojuegos con el anuncio de Tekken: Bloodline, una nueva serie animada basada en la popular franquicia de juegos de lucha Tekken desarrollada por Bandai Namco. La producción ha sido presentada con un primer tráiler, la sinopsis oficial y la promesa de un estreno para este mismo año. Se desconoce por ahora la fecha exacta, el número de capítulos o el estudio de animación responsable. Tekken: Bloodline se centra en los orígenes de Jin Kazama, un personaje que se unió a la saga en Tekken 3. La serie sigue la historia de los juegos, así que Kazama…
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Juegos

New World detalla la actualización Heart of Madness y ofrece una hoja de ruta para 2022

El equipo de Amazon Game Studios responsable de New World ha protagonizado una mesa redonda durante la cual ha ofrecido nuevos detalles sobre Heart of Madness, una actualización que pondrá fin a la historia de Isabella, y revelado la hoja de ruta que el MMO seguirá a lo largo de 2022. La actualización Heart of Madness ofrecerá una nueva serie de misiones principales que arrancan con la persecución de Isabella a la Cima Quebrada, donde tendrá lugar un enfrentamiento final. La última misión, El corazón de la Tempestad, la asignará Yseult Meredith, que pedirá a los jugadores que persigan…
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Tecnología

Ubisoft presenta Scalar, una tecnología que usa la computación en la nube para crear mundos abiertos más grandes

Ubisoft no ha querido esperar a la Game Developers Conference 2022 que se celebrará la próxima semana para presentar Scalar, una nueva tecnología para desarrollar videojuegos haciendo uso del poder de la nube. La idea de la compañía francesa no es nueva. En resumidas cuentas, se trata de ir más allá de las limitaciones del hardware local proporcionando a los desarrolladores una tecnología que gracias a la computación en la nube puede dar vida a mundos abiertos más grandes, densos y ricos. “Ubisoft Scalar es una tecnología fundacional que permite que los juegos de Ubisoft usen el poder…
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Juegos

Gran Turismo 7 vuelve a estar disponible después de 30 horas de desconexión

Gran Turismo 7 vuelve a estar disponible después de haber superado un mantenimiento de los servidores que se ha prolongado durante 30 horas. El juego de Polyphony Digital para PS4 y PS5 tiene como requisito una conexión permanente a Internet para jugar a gran parte de su contenido y este incidente ha demostrado los problemas que esto puede conllevar. El regreso del título ha estado acompañado de un mensaje de Kazunori Yamauchi, máximo responsable del estudio japonés, donde pide disculpas por lo ocurrido y habla sobre las modificaciones que han hecho en las recompensas y elprecio de…
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Juegos

Disponible Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, un spin-off en forma de ARPG desarrollado por el Team Ninja

El universo de Final Fantasy se expande con Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, un RPG de acción desarrollado por el Team Ninja que desde hoy se encuentra disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC a través de la Epic Games Store. Parece que está de moda eso de ceder licencias. Cuando Nintendo quiso un musou de Zelda recurrió a Omega Force (Dynasty Warriors) y ahora Square Enix llama a la puerta del Team Ninja para un ARPG. En ambos casos gana Koei Tecmo, matriz de los dos estudios. Stranger of Paradise Final Fantasy Origin está directamente relacionado con la primera…
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Juegos

Gran Turismo 7 lleva varias horas siendo injugable por el mantenimiento del servidor

El jueves 17 de marzo a las 7:00 hora peninsular española los servidores de Gran Turismo 7 entraron en modo mantenimiento para implantar el parche 1.07, una tarea rutinaria y sin aparente complicación que tenía que durar dos horas. Sin embargo, un problema con el parche ha obligado a extender el mantenimiento y los servidores ya llevan más de 12 horas desconectados. Polyphony Digital no ha ofrecido más información y Sony tampoco se ha pronunciado. En los juegos con un componente multijugador online la desconexión de los servidores para un mantenimiento es un proceso habitual, pero…
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Tecnología

AMD anuncia FSR 2.0, la nueva generación de su tecnología de escalado que espera dar un salto usando datos temporales

AMD ha anunciado que durante la primavera lanzará FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, la segunda generación de su tecnología de escalado que buscará dar un salto de calidad haciendo uso de los datos temporales. Gracias a este movimiento la propuesta de AMD debería competir más de cerca con la tecnología de renderizado DLSS 2.0 de Nvidia y XeSS, la propuesta de Intel que llegará durante los próximos meses. La actual versión de FSR (1.0) que AMD liberó en junio del año pasado es una tecnología interesante pero relativamente simple, ya que su escalado espacial solo es capaz de usar…