Noticias más recientes

por Alejo I
Consolas

Sony lanza un programa de caza de bugs en PlayStation con recompensas de más de 50.000 dólares

Siguiendo la estela de Microsoft con Xbox y estudios como Riot Games, Sony ha anunciado un programa de caza de bugs o bug bounty con el que aspira a mejorar la seguridad de la familia PlayStation. El programa recompensará económicamente a los investigadores que detecten problemas en dichos productos con cuantías que oscilan entre los 100 y los 50.000 dólares en función de la gravedad del bug, aunque algunos especialmente críticos podrían estar incluso mejor recompensados. Según señala ZDNet, el programa de caza de bugs cubre la consola PlayStation 4 y su sistema operativo, la red…
por Benzo
Consolas

Para Sony el valor de PS5 es más importante que su precio y afirma que la presentación de juegos “solo es el principio”

La BBC ha publicado una entrevista con Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, donde el ejecutivo ha hablado sobre la presentación de PS5 y la demostración de sus primeros juegos. Durante la charla también se han comentado otros temas, incluyendo el precio de la consola (que aún no sabemos), cómo afectará la situación económica a su lanzamiento, el porqué de PlayStation 5 Digital Edition y qué nos espera a partir de ahora. Para empezar, Ryan sostiene que es más importante el valor que ofrecerá PlayStation 5 que su precio, una prioridad que en…
por Benzo
Consolas

El responsable de Moon Studios ve muy difícil que los third-party cambien los niveles por aprovechar el SSD de PS5

Los propietarios de las plataformas ponen a disposición de los estudios de desarrollo una serie de herramientas para que saquen el máximo partido de su consola, pero en última instancia aprovecharlas solo depende de ellos. Este hecho se aplicará al SSD NVMe de PlayStation 5, cuya mayor velocidad respecto al de Xbox Series X quedará demostrada en los juegos multiplataforma si los desarrolladores se benefician de sus prestaciones, algo que no tiene claro Thomas Mahler, director ejecutivo y fundador de Moon Studios (Ori and the Blind Forest). En un mensaje publicado en los foros de…
por Benzo
Consolas

Phil Spencer: nuestra estrategia se centra en el jugador, no en cuántas Xbox venderemos este año

Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, ha concedido una nueva entrevista durante la cual ha sido preguntado por los planes de Microsoft respecto al lanzamiento de Xbox Series X. En concreto, el periodista de la BBC se ha interesado en saber cómo plantea la compañía estadounidense la llegada de la nueva consola a las tiendas tendiendo en cuenta que la pandemia del nuevo coronavirus ha tenido un impacto en la economía de las familias. “El precio será importante”, dice Phil Spencer cuando le hablan sobre el coste que tienen las consolas en su lanzamiento. “Pero nuestra estrategia se…
por Benzo
Consolas

Los juegos digitales incluidos en los packs de Xbox se canjearán sin códigos, evitando así su reventa

La edición especial de Xbox One con motivos de Cyberpunk 2077 y acceso a una copia digital del juego desarrollado por CD Projekt Red, ha descubierto la existencia de un nuevo método para canjear el contenido incluido en el pack. La función se llama Digital Direct y su objetivo es eliminar los códigos de descarga para entregar directamente todo el contenido a la cuenta ligada a la consola, una medida que añade comodidad pero que también evita la reventa de los juegos y suscripciones presentes en el bundle. “Con Digital Direct no se necesitan códigos. Todo el contenido digital,…
por Benzo
Consolas

Xbox Series X ejecutará desde el primer día “miles de juegos” retrocompatibles con soporte HDR y hasta 120 FPS

Microsoft ha ofrecido nuevos detalles sobre cómo Xbox Series X ejecutará los “miles de juegos” retrocompatibles a los que ofrecerá soporte desde el primer día. Todos los títulos funcionarán por defecto mejor en la nueva consola, pero la compañía busca ir un más allá y también añadirá automáticamente compatibilidad con HDR y en algunas ocasiones permitirá doblar la tasa de fotogramas original, de 30 FPS a 60 FPS o de 60 FPS a 120 FPS “En colaboración con el Xbox Advanced Technology Group, Xbox Series X ofrece una nueva e innovadora técnica de reconstrucción de HDR que permite a la…
por Benzo
Consolas

Ed Boon afirma que se subestima el impacto que tendrán los tiempos de carga casi nulos de PS5 y Xbox Series X

Ed Boon, cocreador de Mortal Kombat y director creativo de NetherRealm Studios, ha hablado sobre las prestaciones de PlayStation 5 y Xbox Series X durante una entrevista concedida a Geoff Keighley en el marco de la Summer Game Fest. En concreto, el desarrollador ha querido poner en valor la velocidad del almacenamiento SSD NVME que incluirán ambas consolas. “Tiene su gracia cuando salen estas nuevas consolas y todos dicen, ‘¿ok cómo son los gráficos?”, dice Ed Boon cuando Keighley le habla sobre Unreal Engine 5 y las posibilidades de PS5 y Xbox Series X. “Creo que la gente está…
por Benzo
Consolas

Anunciado un pack con una PlayStation 4 Pro de edición limitada y The Last of Us Parte II

Sony celebrará el lanzamiento de The Last of Us Parte II por todo lo alto y esto incluye la distribución de un pack de edición limitada que junta una PlayStation 4 Pro con el tatuaje de Ellie grabado y una copia del juego. Además, la compañía ha revelado la existencia de unos auriculares inalámbricos y una colaboración con Seagate para poner a la venta una unidad Game Drive de 2 TB con licencia oficial. Ambos productos también lucen el helecho de Ellie. Este pack especial presenta una PS4 Pro personalizada en acabado mate con un grabado del tatuaje de Ellie, un mando inalámbrico…
por Benzo
Consolas

PS5 mantiene su lanzamiento para finales de 2020 y Sony no prevé problemas en el desarrollo de juegos

En el marco de la presentación de sus últimos resultados financieros, Sony ha comunicado a inversores y accionistas que el lanzamiento de PlayStation 5 se mantiene para finales de 2020 a pesar de los efectos provocados por la pandemia derivada de la COVID-19. La compañía japonesa también ha señalado que el desarrollo de juegos por parte de PlayStation Studios no ha sufrido grandes problemas debido al nuevo coronavirus. “Respecto al lanzamiento de PlayStation 5, aunque factores como los empleados trabajando desde casa y las restricciones de viajes internacionales han presentado algunos…