Noticias más recientes

por David Rodriguez
Juegos

Sega prepara versiones mejoradas para PlayStation 4 de los episodios 3, 4 y 5 de Yakuza

A través de un breve anuncio en la revista Dengeki PlayStation y un artículo en el último número de Weekly Famitsu ha sido revelado el plan de Sega para llevar tres de los episodios exclusivos para PlayStation 3 de la serie Yakuza a la actual consola de sobremesa de Sony. Según estos medios, la compañía japonesa lanzará entre este verano y la próxima primavera en Japón las versiones mejoradas de Yakuza 3, 4 y 5, las tres partes de la historia principal que hasta ahora solamente se podían jugar en la consola de la anterior generación. Todas estas versiones incluirán básicamente el…
por Benzo
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Las noticias de la semana (12 - 19 de mayo)

La cercanía del E3 provoca que las compañías se empiecen a mover de diferentes formas. Por ejemplo, Activision ya ha presentado Call of Duty Black Ops 4 y confirmado que no tendrá campaña, Bethesda ha anunciado Rage 2 en manos de Avalanche Studios y S.T.A.L.K.E.R. 2 ha resucitado de entre los muertos. Otros movimientos incluyen una serie de retrasos que han afectado a Metro Exodus, Shen­mue III, Skull & Bones y un misterioso juego de Take-Two aún no anunciado. Nintendo vuelve a ser protagonista gracias al Team Xecuter, que ha mostrado cómo funciona su sistema operativo para Nintendo…
por Benzo
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Treyarch asegura que Black Ops 4 nació sin la idea de incluir una campaña tradicional

A pesar de que las grandes novedades en el multijugador han deslumbrado a más de uno, el principal cambio de Call of Duty Black Ops 4 respecto a todas las anteriores entregas de la serie es la ausencia de una campaña para un jugador. Este viraje en la dirección supone un antes y un después para la multimillonaria franquicia de Activision que Treyarch ha querido explicar en una conversación con Polygon. “Cuando empezamos a trabajar en el juego, nunca pusimos sobre la mesa la idea de crear una campaña tradicional para un jugador”, declara Dan Bunting, responsable de Treyarch junto a…
por Benzo
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Presentado Halo: Fireteam Raven, un juego arcade con su propia máquina recreativa y pantalla de 130”

Muchos esperan ver a Halo 6, pero de momento deberán conformarse con Halo: Fireteam Raven, una versión arcade del popular shooter en primera persona que se presenta junto a su propia máquina recreativa. Las primeras cabinas se distribuirán este verano en los locales de Dave & Buster's en Estados Unidos y Canadá, con la idea de que llegue a otras localizaciones en otoño. Halo: Fireteam Raven está alojado en una gran máquina arcade que funciona con monedas y en cuyo diseño y construcción han participado los especialistas Raw Thrills y Play Mechanix en colaboración con 343 Industries,…
por Benzo
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Activision presenta un Call of Duty: Black Ops 4 sin campaña pero con modo battle royale

Activision ha presentado en un evento en directo desde Los Ángeles las primeras novedades de Call of Duty: Black Ops 4, título que romperá con varias de las tradiciones de la saga y se sumará a la moda battle royale con un modo llamado Black Out. El cambio más relevante es la ausencia de una tradicional campaña para un jugador, que se verá sustituida por una serie de misiones en solitario que añadirán el componente narrativo al juego. El multijugador de Call of Duty: Black Ops 4 introduce importantes novedades que incluyen un modo estándar 5 vs 5 y la ausencia de propulsores para…
por Benzo
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Take-Two no presentará ningún juego en el E3 y retrasa su título “muy esperado” al año fiscal 2020

La editora Take-Two ha presentado los resultados del cuarto y último trimestre del año fiscal 2018 terminado el pasado 31 de marzo de 2018, marco que ha aprovechado su director ejecutivo Strauss Zelnick para ofrecer algunas noticias más allá de los números. Además, la compañía ha revelado que Grand Theft Auto V ya ha logrado distribuir 95 millones de copias en todo el mundo. Para empezar, la junta directiva de Take-Two ha adelantado que no entra en sus planes anunciar ningún nuevo juego durante la celebración del E3 2018. Esto significa que la presentación de Borderlands 3…
por David Rodriguez
Juegos

Metro Exodus se retrasa hasta 2019

La presentación de los favorables resultados financieros de THQ Nordic nos ha dejado una nota negativa acerca de uno de los títulos más relevantes y esperados de su cartera de distribución. Metro Exodus, hasta ahora previsto para llegar a consolas y PC durante el otoño de este año, retrasa su ventana de lanzamiento hasta el primer trimestre de 2019. El juego que distribuirá THQ Nordic a través de la infraestructura de Deep Silver (que controla desde la reunión de ambas compañías en febrero) sufre así un revés en sus planes de llegar al mercado durante este año por motivos no…
por Benzo
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Rage 2 muestra el primer tráiler con gameplay y anuncia su llegada para primavera de 2019

Después de una saboteada campaña de intriga en las redes sociales Bethesda Softworks reveló ayer que Rage 2 se encuentra en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC con un lanzamiento previsto para la primavera de 2019. El pequeño teaser que acompañó el anuncio solo sirvió para anticipar que hoy se mostraría el primer tráiler con jugabilidad, promesa que a sido cumplida con un metraje de casi 2 minutos. Rage 2 está siendo desarrollado en colaboración entre id Software, el estudio responsable de la primera entrega y del resurgir de Doom (2016) y Avalanche Studios, equipo…
por Benzo
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Inti Creates anuncia Bloodstained: Curse of the Moon, un juego retro en 2D inspirado en Castlevania

Bloodstained: Ritual of the Night, uno de los juegos que más dinero ha conseguido reunir en Kickstarter, tendrá una precuela llamada Bloodstained: Curse of the Moon, según ha revelado Inti Creates en el BitSummit. El juego estará disponible en en formato digital para PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows PC (Steam), PS Vita y 3DS el 24 de mayo por 9,99 euros. Bloodstained: Curse of the Moon es un juego de acción en 2D que presenta unos gráficos de estilo 8 bits que recuerda a títulos de los años 80 como Castlevania III: Dracula’s Curse de NES, algo comprensible si tenemos en cuenta…