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Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077

Portada de Cyberpunk 2077
Desarrollador
Distribuidor
Europa
Sin fecha
Género
Modos
Idioma
Desconocido
PEGI
+18
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
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Contenido

Introducción

CD Projekt RED se encarga del desarrollo

Durante la conferencia veraniega de CD Projeckt RED y GOG, realizada antes del E3 2012, se presentó el nuevo proyecto de la compañía polaca, Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 es un RPG basado en el juego de mesa del mismo nombre creado por Mike Pondsmith en 1988, el cual sigue siendo actualizado en la actualidad, tendrá una historia no lineal donde podremos crearnos nuestro propio personaje y seleccionar la clase.

El equipo encargado de Cyberpunk 2077 es un nuevo grupo de desarrollo dentro de CD Projek que cuenta con varios veteranos que ya han trabajando en The Witcher al que se unirá el propio Mike Pondsmith, el cual hizo acto de presencia en la conferencia.

Requisitos

Requisitos mínimos Requisitos recomendados
  • SO: Windows 7/Vista/XP (32 ó 64 bit)
  • Procesador:
  • Memoria:
  • Disco duro:
  • Tarjeta gráfica:
  • Sonido:
  • SO: Windows 7/Vista/XP (32 ó 64 bit)
  • Procesador:
  • Memoria:
  • Disco duro:
  • Tarjeta gráfica:
  • Sonido:

Detalles

Promesas de CD Projekt RED
  • RPG de corte adulto, realista y brutal situado en un mundo rico y futurista, donde la sociedad ha degenerado hasta límites insospechados.
  • Emocionante historia no lineal cargada de vida y detalles.
  • El juego se desarrollará con una perspectiva en primera persona, pudiendo elegir la vista en tercera persona cuando se controle un vehículo.
  • Traducido y doblado al castellano.
  • Mundo abierto.
  • Habrá vehículos, incluyendo vehículos voladores.
  • Decisiones morales.
  • Tendrá modo multijugador.
  • Modelaremos nuestra personalidad a cada momento a través de nuestras acciones.
  • Ligado a lo anterior, la apariencia y vestimenta que escojamos para nuestro personaje influirán en el trato con los demás y, por lo tanto, se puede modificar así parte de la trama.
  • La historia se va a contar sin recurrir a cutscenes ni similares y se está trabajando en un novedoso sistema de conversaciones.
  • La trama será "sencilla", es decir, no tendremos que salvar el mundo ni nada por el estilo. Se centrará en el protagonista y sus problemas.
  • Lo visto en el teaser (todo el tema de los aumentos, cyber psychos, etc.) no tiene por que ser un pilar del juego y es probable que se recurra a ello más como subtrama que otra cosa.
  • Ante la dificultad para plasmar las mecánicas de papel y lápiz en un videojuego sin que resulten tediosas, se está implementando un sistema de habilidades activas (en lugar de solamente pasivas, como en el Cyberpunk original) para los combates. Se intenta así poner un poco más de acento en la acción.
  • Alto interés en retratar un universo cyberpunk no sólo en su componente estético y visual, como ocurre con la gran mayoría de juegos con la misma temática (vienen a decir que lo que abunda es "mucho cyber y poco punk"). Al mismo tiempo, están más en la línea Tarantino que Blade Runner, en el sentido que prefieren que prime la diversión y no quieren desarrollar un mundo oscuro y sin esperanza.
  • Mecánicas RPG avanzadas basadas en el sistema del RPG de lápiz y papel.
  • Los personajes podrían hablar diferentes idiomas incomprensibles para el jugador (hablarían en su idioma nativo, y para entenderlos podría ser necesario usar implantes cibernéticos).
  • Podremos crearnos nuestro propio personaje y seleccionar la clase.
  • Gigantesco arsenal de armas, actualizaciones, implantes y juguetitos geniales de alta tecnología.
  • Los desarrolladores buscan establecer un nuevo estándar en el género del RPG futurista, una experiencia de juego excepcional.
  • Bandas y megacorporaciones.
  • Problemas sociales, drogas, pobreza, corrupción...
  • La historia se desarrollará en un futuro cercano donde los avances tecnológicos han llegado a ser la salvación pero también la maldición para la humanidad.
  • Según rumores la interactividad del jugador con el escenario será impresionante, por ejemplo, si se produce un tiroteo en una zona y se producen daños, habrá npcs reparando la zona más adelante hasta dejarla como estaba.

Community Q&A [1]

  • Inspiración: CD Projekt RED se ha inspirado en varias fuentes para el desarrollo. Se habla del trabajo de William Gibson, películas como Blade Runner o Ghost in the Shell (anime y manga). En la parte de juegos hablan de System Shock y por supuesto, el primer Deus Ex.
  • Fiel al juego de rol: El estudio quiere mantener el sistema de la versión de pluma y papel de Cyberpunk 2020. A diferencia de los roles tradicionales (mago, arquero, guerrero), en Cyberpunk cada rol ofrecerá ciertas habilidades que tendrán impacto en tus estadísticas de múltiples modos
  • Personalización: La personalización será muy importante y estará ligada a la historia del juego. A diferencia de The Witcher, en Cyberpunk 2077 tendrás mayor control para personalizar a tu jugador. Se habla de cambiar estadísticas, equipo, implantes y más cosas.
  • Entorno abierto: La historia de Cyberpunk 2077 se lleva a cabo en todo el mundo, sin embargo los desarrolladores escogieron Night City. El juego contará con un entorno abierto, con vida y fiel al concepto original.

Night City

Cyberpunk - mapa de Night City.jpg

Cyberpunk 2020

Cyberpunk - juego de rol (papel y lápiz).jpg

Es un juego de rol de lápiz y papel creado por Michael Alyn Pondsmith en 1988, y ambientado en un universo cyberpunk. Influencias de William Gibson, Bruce Sterling y otros autores, así como de películas y series de televisión (Max Headroom).

Como casi todos los juegos de rol de la época el juego estaba muy orientado hacia la acción y el combate, aunque en la esencia se podía percibir cierto intento de poner en valor la actitud y el estilo del género.

La Unión Europea es un estado en distopía, los Estados Unidos de América se desmoronan y luchan por sobrevivir, varias ciudades corporativas están en auge. La situación es confusa en Asia y Oriente Medio, no tanto en la India, Australia se ha dividido en dos y Nueva Zelanda es el último lugar decente para vivir mientras que la URSS no se disolvió.

  • Más de 4700 páginas describen el mundo.
  • 44 libros.
  • Más de 5 millones de jugadores.

Michael Alyn Pondsmith

Anuncio del juego durante la conferencia

Mike Pondsmith - creador de Cyberpunk.jpg

Michael Alyn Pondsmith (Mike Pondsmith) nació en el seno de una familia militar, durante los primeros 18 años de su vida estuvo viajando por el mundo con la U.S. Air Force, más tarde se graduó en psicología y diseño gráfico en la Universidad de California.

Es un desarrollador de juegos y videojuegos de rol. Es conocido por su trabajo con R. Talsorian Games, donde ha desarrollado muchos juegos de rol desde 1985, entre ellos Cyberpunk (más adelante Cyberpunk 2020 y Cyberpunk V3). Ha trabajado en los videojuegos Mechcommander 2, The Matrix Online y Crimson Skies.

Imágenes

Artworks

Cyberpunk - artwork (2).jpg Cyberpunk - artwork (1).jpg Cyberpunk - artwork (3).jpg Cyberpunk - artwork (4).jpg

Vídeos

Icono YouTube.png Anuncio - conferencia - CD Projekt RED Conference - Cyberpunk annoucing (30/05/2012) 12:55
Icono YouTube.png Anuncio - Cyberpunk 2077 title reveal (19/10/2012) 0:18
Icono YouTube.png Conferencia - CD Projekt RED reveals Cyberpunk 2077 (18/10/2012) 12:39
Icono YouTube.png Trailer - Cyberpunk 2077 Tease Trailer (10/01/2013) 2:21
Icono YouTube.png Entrevista - Exclusive Mike Pondsmith About the Cyberpunk World (14/01/2013) 4:26
Icono YouTube.png trailer - Cyberpunk 2077 – official E3 2018 trailer (10/06/2018) 1:40

En la red

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Enlaces relacionados

  1. Cuatro cosas que debes saber sobre Cyberpunk - 01/08/2012