Elden Ring

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Elden Ring

Portada de Elden Ring
Desarrollador
From Software
Distribuidor
Bandai Namco
Género
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 4.pngHilo Oficial Xbox One.pngHilo Oficial Xbox Series X.png



ELDEN RING, desarrollado por FromSoftware y Bandai Namco es un action RPG de aventura y fantasía en un mundo creado por Hidetaka Miyazaki y George R.R. Martin. Peligro y descubrimientos acechan tras cada esquina en el juego más grande de FromSoftware hasta la fecha.

Hidetaka Miyazaki es presidente y director de juegos en FromSoftware, conocido por dirigir juegos aclamados por la crítica de sagas como Armored Core, Dark Souls y Sekiro: Shadows Die Twice.

George R.R. Martin es el autor nº 1 del NY Times, con novelas que incluyen la aclamada saga Canción de Hielo y Fuego (Juego de Tronos, Choque de Reyes, Tormenta de Espadas, Festín de Cuervos y Danza de Dragones). Como escritor y productor, ha trabajado en The Twilight Zone, La Bella y la Bestia, y varias películas y episodios piloto que jamás llegaron a realizarse.

Datos conocidos

  • Lleva en desarrollo desde que acabaron con el último DLC de Dark Souls 3, a la par con Sekiro
  • Elden Ring es un RPG de fantasía oscura y acción en tercera persona
  • La jugabilidad se basa en gran medida en Dark Souls
  • Mientras que Sekiro hacía énfasis en la acción, Elden Ring lo hace algo más en los elementos RPG
  • El combate cuerpo a cuerpo característico de la casa, y sus jefes retantes, estarán presentes
  • Habrá luchas contra jefes terroríficos, y probablemente morirás mucho.
  • Amplia variedad de armas, magia, y maneras con las que entablar combate con enemigos, que se adapta a usuarios con diferentes estilos de jugabilidad. Miyazaki cree que dará aún más variedad en este sentido que los Dark Souls.
  • Personajes customizables
  • Miyazaki es muy fan de George RR Martin. Contactaron con el mismo sin muchas esperanzas, el escritor respondió positivamente para su sorpresa
  • Según Miyazaki, el autor de Canción de Hielo y Fuego no ha escrito la historia principal de Elden Ring. Su trabajo ha consistido en dar vida a los eventos que preceden al juego, una mitología que el jugador podrá descubrir mediante la exploración y las narraciones ambientales. Miyazaki reconoce que la mitología aportada por Martin ha tenido un gran impacto en el mundo Elden Ring y la compara con la guía del amo del calabozo en un juego de rol de mesa
  • Con un entorno más abierto y vasto, la forma en que se desarrolla el combate se vuelve fundamentalmente diferente. El mundo de Elden Ring, naturalmente, crea situaciones drásticamente diferentes en la batalla, y crea nuevas oportunidades para la exploración y la narración.
  • Otras obras de Miyazaki, incluyendo Dark Souls, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice, tenían mapas interconectados en un estilo de Metroidvania. Si bien estos también pueden considerarse juegos de mundo abierto, los entornos de Elden Ring son mucho más amplios.
  • El jugador podrá atravesar el mundo en un caballo y encontrar enemigos mientras cabalga.
  • No habrá pueblos ni paisajes urbanos con PNJ con los que interactuar en Elden Ring, pero si habrá aldeas en ruinas bajo un aspecto similar a sus otros títulos.
  • Elden Ring hará gala de un sistema dinámico de vida salvaje, con ecosistemas realistas, enemigos muy inteligentes con zonas de caza concretas y un clima cambiante.
  • Tendremos una ambientación basada en el norte de Europa, similar al de una Escocia antigua, y con una fuerte inspiración de Shadow of the Colossus.
  • Mundo lleno de peligros y amenazas igual de otras zonas abiertas para su exploración.
  • Ciclo dinámico de día y noche, con cambios pronunciados de iluminación, clima... y hace gala de una compleja vida salvaje, con enemigos en el mundo abierto que cambian su posición, tanto grandes como pequeños.