Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Filtrados 30 minutos de gameplay de Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla tiene que mostrarse en todo su esplendor el 12 de julio durante el evento Ubisoft Forward, pero los impacientes que no quieran esperar al domingo ya tienen disponibles 30 minutos de gameplay. El material ha sido filtrado y su calidad está muy lejos de ser la ideal (e incluso la aceptable), pero esta es la primera vez que podemos ver al nuevo Assassin’s Creed en acción desde que fuera presentado el pasado mayo. El metraje filtrado de Assassin's Creed Valhalla nos permite ver una misión en la que Eivor, el o la protagonista de esta entrega, debe reunir a la…
por Benzo
Juegos

Horizon Zero Dawn Complete Edition para PC estará disponible el 7 de agosto

Sony Interactive Entertainment y Guerrilla Games han anunciado que Horizon Zero Dawn en su versión para PC se pondrá a la venta el 7 de agosto de 2020 mediante Steam y Epic Games Store a cambio de 49,99 euros. Además, editor y desarrollador han revelado nuevos detalles técnicos así como los requisitos mínimos y recomendados que encontraréis al final de la noticia. La fecha de lanzamiento de Horizon Zero Dawn para PC está acompañada de un nuevo tráiler donde se reseñan las mejoras que recibirá esta versión, incluyendo soporte para monitores ultra-wide, tasa de fotogramas desbloqueada,…
por Benzo
Juegos

Otros editores podrían seguir el ejemplo de 2K Games y subir el precio de sus juegos para PS5 y Xbox Series X

IDG, una compañía de servicios de marketing, datos y medios tecnológicos que trabaja con los principales editores de la industria del videojuego, afirma que varios de ellos están considerando subir el precio de los juegos para PS5 y Xbox Series X. El aviso de IDG llega horas después de que 2K Games hiciera saltar la liebre, al revelar que la versión de NBA 2K21 para consolas de próxima generación costará 74,99 euros, 5 euros más que en PS4 y Xbox One. En Estados Unidos el incremento es de 10 dólares (de 59,99 a 69,99 dólares). Yoshio Osaki, presidente y director ejecutivo de IDG,…
por Benzo
Juegos

Outriders detalla la estructura de su campaña y la clase Piromante

El estudio de desarrollo polaco People Can Fly (Bulletstorm) ha emitido el segundo de una serie de vídeos que tienen como objetivo ofrecer información sobre Outriders, su nuevo shooter cooperativo de ciencia ficción. En esta ocasión el equipo ha hablado sobre la estructura del juego, cuya campaña durará unas 40 horas completando las misiones secundarias, y la clase Piromante. “Outriders aprovecha la estructura con centros de conexión y conecta los centros (los asentamientos ocupados) con el extrarradio (las zonas de combate y exploración)”, explica People Can Fly. “La historia…
por Benzo
Internet

Amazon y Bethesda preparan una serie de Fallout junto a Jonathan Nolan y Lisa Joy, responsables de Westworld

Hace poco más de un año Amazon firmó un suculento contrato con Jonathan Nolan y Lisa Joy, showrunners de la serie Westworld para, en principio, trabajar en la adaptación de la novela The Peripheral escrita por William Gibson. Sin embargo, la pareja tenía un segundo trabajo que hoy ha quedado al descubierto: una serie basada en el mundo posapocalíptico de Fallout, una de las franquicias más relevantes de la industria del videojuego. Prácticamente no hay detalles oficiales sobre el proyecto, excepto que será una serie original de Amazon Prime creada en colaboración con Bethesda…
por Alejo I
Tecnología

Facebook desvela un avanzado supersampling neuronal para realidad virtual que multiplica por 16 el número de píxeles

Que la SIGGRAPH 2020 se vaya a desarrollar de forma virtual no obsta la presentación de interesantísimas novedades en lo que respecta a nuevas tecnologías gráficas con posibles aplicaciones en el mercado de consumo. Así, si hace nada tuvimos constancia de los avances de Facebook en el desarrollo de visores holográficos de realidad virtual, ahora el departamento de I+D de la red social ha dado a conocer una tecnología de supersampling que promete reducir drásticamente los requisitos de hardware. El uso de técnicas de supersampling para elevar la resolución gráfica final de escenarios…
por Benzo
Internet

Telefónica compra los derechos de la Champions y la Europa League hasta la temporada 2023/2024 por 975 millones de euros

Telefónica ha comunicado haber llegado a “un gran acuerdo” con la UEFA para comprar en exclusiva los derechos de la Champions y la Europa League hasta la temporada 2023/2024. De esta forma la operadora amplía su apuesta por las máximas competiciones europeas del fútbol de clubes, cuyos derechos de emisión en España vencían en la próxima temporada (2020/2021). El coste de emitir la Champions y la Europa League asciende a 975 millones de euros, a razón de 325 millones de euros por cada una de las temporadas, un importe que según Telefónica está por debajo de lo pagado por el periodo…
por Benzo
Juegos

Dead Cells supera los 3 millones de copias vendidas y recibe el contenido Update of Plenty

El estudio francés Motion Twin ha anunciado que Dead Cells ha logrado superar los 3 millones de copias vendidas en todo el mundo. La celebración de este hito llega junto una nueva actualización llamada Update of Plenty que ya se encuentra disponible para PC (Steam, GOG). La versión de Dead Cells para consolas (PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch) recibirá el nuevo contenido gratuito en las próximas semanas. Update of Plenty empezó siendo un parche de equilibrio general, pero con el tiempo su ambición fue creciendo hasta alcanzar las armas, que han sido revisadas para ampliar el…
por Benzo
Juegos

La iniciativa PlayStation Indies se presenta arropando sus primeros nueve juegos para PS4 y PS5

Shuhei Yoshida, antiguo responsable de PlayStation Studios, ha presentado PlayStation Indies, una iniciativa que busca “destacar y apoyar a los mejores juegos indie que se lancen para PlayStation y a toda la comunidad indie en general”. Yoshida ha cumplido con el dicho popular ‘el movimiento se demuestra andando’, así que PlayStation Indies se ha descubierto junto a nueve juegos que llegarán (como mínimo) a PS4 y/o PS5. “Nuestro objetivo [con PlayStation Indies] es conseguir que PlayStation sea el lugar perfecto para desarrollar, encontrar y jugar a grandes juegos indie”, explica…