Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Xbox Game Pass suma 10 millones de suscriptores y Xbox Live registra cerca de 90 millones de usuarios activos al mes

Hace tiempo que Microsoft dejó de ofrecer cifras sobre los servicios de Xbox, pero hoy su director ejecutivo Satya Nadella se ha mostrado generoso y para sorpresa de la audiencia ha anunciado el número de suscriptores de Xbox Game Pass y el de usuarios mensuales activos de Xbox Live. La dadivosidad del Nadella, que se ha producido durante la presentación de los últimos resultados financieros de la compañía, no ha sido suficiente como para revelar cuántas Xbox One se han vendido hasta la fecha. Ahora sabemos que el servicio prémium Xbox Game Pass cuenta con más 10 millones de…
por Benzo
Juegos

Deep Rock Galactic dejará el acceso anticipado de Steam y Xbox One el 13 de mayo

El editor Coffee Stain Publishing ha anunciado que la versión 1.0 del shooter cooperativo de ciencia ficción en primera persona Deep Rock Galactic estará disponible para Xbox One y PC (Steam y Microsoft Store) el 13 de mayo a cambio de 29,99 euros. Desde hace dos años este juego desarrollado por Ghost Ship Games ha estado evolucionando bajo el amparo del acceso anticipado, programa mediante el cual ha vendido más de un millón de unidades y logrado registrar más de 30.000 usuarios simultáneos. “Cuando empezamos a desarrollar Deep Rock Galactic hace cuatro años, nadie en Ghost Ship…
por Benzo
Juegos

Port Royale 4 se pondrá a la venta el 25 de septiembre

Kalypso Media ha anunciado que el juego de estrategia Port Royale 4 estará disponible para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el 25 de septiembre de 2020. El editor también ha comunicado que el título desarrollado por el estudio alemán Gaming Minds Studios (Railway Empire, Port Royale 3) tendrá una beta a la que tendrán acceso garantizado todos aquellos que reserven el juego en su versión para PC (que llegará mediante Steam). La beta de Port Royale 4 aún no tiene fecha, pero Kalypso Media avanza que ofrecerá la oportunidad de probar el tutorial, la campaña Española al completo y el…
por Alejo I
Tecnología

AMD bate récords de ventas para ordenadores portátiles y confirma que tanto Zen 3 como RDNA 2 llegarán a finales de 2020

Lisa Su tiene motivos para sacar pecho. La consejera delegada de AMD ha comunicado los resultados obtenidos por su compañía durante el primer trimestre de 2020, un periodo durante el cual obtuvo unos ingresos de 1.790 millones de dólares y unos beneficios de 162 millones. Son cifras modestas para la industria, pero evidencian su afianzamiento ante una Intel que no está sufriendo con la pandemia. Según ha señalado AMD, los primeros tres meses de 2020 representaron su mejor trimestre de la historia por ingresos. Durante dicho periodo también logró aumentar su margen bruto hasta el 46 %.…
por Benzo
Internet

Google Cloud aumenta sus ingresos un 52 % y YouTube un 33 %, pero Alphabet avanza un segundo trimestre difícil

Alphabet, la compañía matriz de Google, ha presentado los resultados financieros del primer trimestre de 2020 y con ello demostrado que ha logrado capear el primer embate de la pandemia. Sin embargo, reconoce que lo peor está por llegar. En cualquier caso, los tres primeros meses del año han sido positivos, después de que la compañía haya logrado registrar unos ingresos totales de 41.159 millones de dólares y un beneficio de 6.836 millones de dólares, lo que supone un incremento interanual del 13,2 % y 1,5 %, respectivamente. Los negocios de Alphabet que más crecieron durante el…
por Benzo
Juegos

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr y V-Rally 4 entre los Juegos con Gold de mayo

Microsoft ya tiene lista la alineación de cuatro juegos que durante mayo los suscriptores de Xbox Live Gold podrán añadir a su biblioteca sin coste adicional. Se trata de V-Rally 4 (del 1 al 31 de mayo) y Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr (del 16 de mayo al 15 de junio) para Xbox One, y Sensible World of Soccer (del 1 al 15 de mayo) y Overlord II (del 16 al 31 de mayo) para Xbox 360. Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr es un “sombrío” juego de rol y acción con licencia de Games Workshop y desarrollado por NeocoreGames, un estudio afincado en Budapest y también responsable de The…
por Alejo I
Tecnología

Microsoft afirma que los dispositivos Surface no tienen conector Thunderbolt para evitar problemas de seguridad

Aunque presente en un gran número de ordenadores portátiles como parte de su dotación de conectores, la interfaz Thunderbolt permanece ausente a lo largo y ancho de la gama Surface. Microsoft nunca ha argumentado el por qué, pero una presentación interna publicada por WalkingCat, un tuitero especializado en todo tipo de filtraciones, arroja algo de luz. Y los motivos son un tanto inesperados. Según detalla un vídeo tomado de un seminario web, "ningún dispositivo Surface tiene Thunderbolt. ¿Por qué no? Porque es un puerto de acceso directo a la memoria". De forma más concreta, un…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Sakura Wars para PlayStation 4

Sakura Wars, la nueva entrega de una de las principales franquicias de Sega en Japón, ya se encuentra disponible en Europa y Estados Unidos para PlayStation 4 tal y como atestigua su tráiler de lanzamiento. El título desarrollado internamente por la compañía nipona se presenta como un reinicio de la saga y aterriza en nuestro continente con textos en español. Este es el segundo juego de rol de Sega/Atlus que llega con subtítulos en la lengua de Cervantes después de Persona 5 Royale. La historia de Sakura Wars se desarrolla en una versión steampunk del Tokio imperial de los años 40…
por Benzo
Consolas

Phil Spencer cree que los juegos de Xbox Series X supondrán el salto más drástico desde el de 2D a 3D

Mucho se ha hablado de la próxima generación, pero a día de hoy aún no hemos visto ningún gameplay con cara y ojos de un juego destinado a PlayStation 5 y/o Xbox Series X. Posiblemente la situación cambiará en las próximas semanas, pero hasta entonces nos podemos hacer una idea de lo que veremos mediante las palabras de Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, que avanza un cambio tan sustancial como no habíamos visto desde mediados de los 90 cuando pasamos del 2D al 3D. Las consecuencias de ese salto fueron revolucionarias. “En mi opinión, la sensación de jugar en la próxima…