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Juegos

Nuevos detalles de Spider-Man: Miles Morales y gameplay tráiler del primer jefe

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales de Insomniac Games es el juego que protagoniza la portada del próximo número de Game Informer. Gracias a ello la revista estadounidense ha conseguido nueva información del título y publicado un inédito tráiler con gameplay donde podemos ver a nuestro protagonista enfrentarse a Rhino, el primer jefe de la campaña. Game Informer revela que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para PS5 ofrece dos modos visuales: rendimiento y fidelidad visual. El modo rendimiento permitirá jugar a 4K dinámicos y 60 FPS, mientras que el modo fidelidad visual alcanzará los 4K pero…
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Juegos

Tráiler sobre la historia de Sackboy: A Big Adventure

Sony Interactive Entertainment ha estrenado un nuevo tráiler de Sackboy: A Big Adventure (o Sackboy: Una aventura a lo grande en España) donde se ofrecen nuevos detalles sobre la historia de este juego de aventuras en 3D protagonizado por uno de los personajes de la marca PlayStation. Además, el metraje nos sirve para ver de nuevo cómo luce el juego en PS5. También existirá una versión para PS4 y ambas se podrán adquirir a partir del 12 de noviembre. La historia de Sackboy: A Big Adventure tiene como protagonista a Sackboy, un personaje que vive felizmente en el Mundo Artesano hasta que un…
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Juegos

Marvel’s Spider-Man Remastered para PS5 detalla y muestra sus mejoras con un primer gameplay

Finalmente Sony y el desarrollador Insomniac Games han detallado y mostrado con un par de tráileres cómo lucirá Marvel's Spider-Man Remastered en PS5. Esta versión mejorada del juego originalmente lanzado en PS4 no se ofrecerá mediante una actualización gratuita y solo estará disponible mediante un código incluido en las copias de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: Ultimate Edition, un juego de lanzamiento para PS5 que se despachará por 79,99 euros a partir del 19 de noviembre. James Stevenson de Insomniac Games explica que en el apartado gráfico el equipo de desarrollo no se ha limitado a…
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Juegos

Sony dice que el modelo de Xbox Game Pass “no tiene ningún sentido” financiero para PlayStation

Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, ha rechazado una vez más apostar por un servicio similar al que ofrece Microsoft con Xbox Game Pass. El directivo sostiene que dentro del ecosistema PlayStation este modelo no tiene sentido, ya que no considera económicamente viable entregar mediante una suscripción y desde el mismo día de su lanzamiento todos los juegos first-party de PlayStation Studios. En una larga entrevista concedida a Gamesindustry, Ryan afirma que tener un catálogo de títulos ya disponibles “no es algo que defina a una plataforma”, y…
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Breves

Alex Evans, cofundador de Media Molecule, abandona la industria del videojuego

Alex Evans ha usado su cuenta de Twitter para anunciar que después de 13 años trabajando en Media Molecule, estudio del que es cofundador y director técnico, deja el desarrollo de videojuegos. Evans asegura que toma esta decisión después de completar un examen de conciencia durante el confinamiento, momento en el que decidió "pasar de desarrollador de Dreams a fan de Dreams". La trayectoria de Evans en la industria del videojuego se remonta a sus inicios en Bullfrog y Lionhead. En 2006 fundó Media Molecule junto a Mark Healey, Dave Smith y Kareem Ettouney, donde trabajó en Rag Doll Kung Fu,…
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Juegos

Ratchet & Clank: Rift Apart ofrecerá la opción de jugar en 4K a 30 FPS o con una resolución menor a 60 FPS

Juntar 4K y 60 FPS, una de las grandes promesas de la próxima generación de consolas, no será posible en Ratchet & Clank: Rift Apart para PlayStation 5. Así lo ha confirmado Mike Daly, director del juego en Insomniac Games, durante una entrevista publicada en la revista japonesa Famitsu que fue concedida poco después de que el título fuera mostrado con un generoso gameplay en el evento Opening Night Live 2020. En la entrevista, traducida por Gematsu, Daly comenta que los jugadores de Ratchet & Clank: Rift Apart podrán elegir entre dos opciones: jugar con una resolución 4K a cambio de hacerlo…
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Juegos

Ghost of Tsushima recibirá en otoño un modo cooperativo separado de la campaña de Jin

Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment han anunciado que en otoño todos los jugadores de Ghost of Tsushima para PlayStation 4 tendrán acceso a Leyendas, un nuevo modo multijugador cooperativo en línea gratuito. No se trata de una opción para completar la campaña de Jin junto a un amigo, ya que estamos ante un modo separado que no sigue la historia del protagonista del juego. El modo cooperativo de Ghost of Tsushima tiene como protagonistas a cuatro guerreros que han sido creados como leyendas en las historias que cuenta la gente de Tsushima. “La campaña para un jugador de…
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Juegos

The Last of Us Parte II añade la dificultad Realista, un modo de muerte permanente y tipos de renderizado gráfico

Naughty Dog ha anunciado que el jueves 13 de agosto distribuirá la primera gran actualización (1.05) gratuita para The Last of Us Parte II. Su contenido incluye la dificultad Realista, la misma que se ha podido ver en la anterior entrega de la franquicia de PlayStation, un modo de muerte permanente, decenas de tipos de renderizado gráfico, modificadores y una serie de nuevas opciones y mejoras que la comunidad había pedido. La dificultad Realista “representa la prueba definitiva” para los jugadores de The Last of Us Parte II. Esta dificultad hace que todo sea más complicado, con enemigos más…
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Juegos

Ghost of Tsushima despacha 2,4 millones en tres días y se convierte en la nueva licencia de PS4 más rápidamente vendida

Sony Interactive Entertainment ha anunciado que Ghost of Tsushima ha logrado vender en todo el mundo 2,4 millones de unidades en tres días, más que cualquier otra nueva propiedad intelectual para PS4 en el mismo periodo de tiempo. De esta forma el equipo de Sucker Punch Productions cumple con creces con la papeleta de llegar poco después de The Last of Us Parte II de Naughty Dog y poner sobre la mesa una licencia totalmente desconocida. Con esta cifra Ghost of Tsushima logra superar a Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games, que hasta ahora era la nueva IP para PS4 más rápidamente vendida con