Asha Sharma sigue tomando decisiones para amoldar la división Xbox a su visión. Después de reducir el precio de Game Pass o abandonar la denominación Microsoft Gaming en favor de Xbox, la ejecutiva ha anunciado que detienen el desarrollo de Copilot en consola e irán retirando Copilot para móviles. Estas no son las únicas novedades. También ha trascendido una reestructuración del equipo Xbox protagonizada por la incorporación de personal de CoreAI, la plataforma de Microsoft que Sharma dirigía antes de tomar las riendas de Xbox.
El abandono del asistente de inteligencia artificial Copilot en consola no tiene ningún secreto ni misterio. Sharma tiene como objetivo "eliminar funciones que no se ajustan a nuestra visión de futuro" y ha empezado por Copilot para Xbox, cuyo desarrollo se detiene, mientras que el soporte para la versión de Copilot para móviles irá menguando de forma gradual. Sharma ha revelado este movimiento en un mensaje publicado en X. En su texto no ha ofrecido más detalles del que sin duda alguna es un importante cambio de rumbo en la división Xbox.
Gaming Copilot se encontraba disponible en fase de prueba a través de la aplicación móvil de Xbox y Game Bar de Windows 11 desde septiembre de 2025. La versión para consola nunca ha llegado a manos de los jugadores, pero su despliegue estaba planeado. Detrás de Gaming Copilot encontramos un asistente de inteligencia artificial que se presenta como un compañero al que los jugadores pueden recurrir en busca de consejo, guía, información y recomendaciones sobre el título al que están jugando.
Algunos se alegrarán de que Xbox no invierta recursos en Copilot, mientras que otros lo podían ver como una función útil, ya sea en Xbox o en móvil como una segunda pantalla.
Por otro lado tenemos la reestructuración del equipo Xbox, que según The Verge incluye la salida de algunos veteranos, ascensos y la incorporación de personal que anteriormente había trabajado en CoreAI. Jared Palmer de Core IA se une como vicepresidente de ingeniería y asesor técnico de Sharma; Tim Allen, que además de vicepresidente de diseño de CoreAI también lo es de GitHub, pasa a liderar el equipo de diseño de Xbox; Jonathan McKay, director de crecimiento de CoreIA, ocupa este mismo cargo en Xbox; y Evan Chaki, gerente de CoreIA, se incorpora a Xbox para liderar un equipo de ingeniería.
Sharma quiere usar la IA para mejorar la plataforma de software de Xbox, lo que debería beneficiar tanto a los jugadores como a los desarrolladores.
También hay despedidas en el equipo Xbox. Roanne Sones, vicepresidenta corporativa de plataformas se tomará una excedencia y volverá como asesora, mientras que Kevin Gammill, vicepresidente corporativo de experiencia de usuario, se retira después de más de 15 años trabajando en Microsoft. Y por último, un ascenso en el departamento de hardware. Jason Ronald, vicepresidente de la próxima generación de Xbox, ahora es el responsable de Project Helix.