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por Benzo
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Fail0verflow confirma que el exploit en el bootrom de Switch afecta a todas las versiones

Una semana después de anunciar que habían encontrado una vulnerabilidad en Nintendo Switch, el equipo Fail0verflow ha proporcionado nuevos detalles sobre su investigación. Estas aclaraciones llegan pocas horas después de que el Team Xecuter haya revelado que “la solución” en la que trabajan para cargar custom firmware en la consola es un modchip. Fail0verflow ha confirmado mediante su cuenta de Twitterque el exploit coldboot que han descubierto en Nintendo Switch es un bug en el bootrom, no requiere de un modchip, se encuentra en todas las versiones actuales de la consola y no puede…
por Benzo
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El Team-Xecuter abre la puerta a un custom firmware para Nintendo Switch (Actualizada)

Actualización: derrekr6, el hacker que consiguió volcar el kernel de Nintendo Switch, ha confirmado que la clave divulgada por el Team-Xecuter es legítima. Se especula que la solución del Team-Xecuter pasaría por un modchip que alteraría el bootloader de la consola para habilitar el custom firmware y brindar acceso total al sistema para cargar respaldos de juegos o ejecutar homebrew. Noticia original: Después de que en la Chaos Communication Congress se descubriera la posibilidad de cargar homebrew en Nintendo Switch, el Team-Xecuter, conocido equipo que en el pasado venció…
por Benzo
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Publicado el exploit para el firmware 4.05 de PlayStation 4

Era cuestión de tiempo, y así ha quedado demostrado. Dos meses después de que el grupo Fail0verflow ofreciera los detalles técnicos del exploit (llamado namedobj) que había encontrado en el firmware 4.05 de PlayStation 4, el hacker SpecterDev ha anunciado y publicado la forma de que este se pueda implementar y ser completamente funcional. Hace muy pocas horas que el exploit está disponible y la comunidad aún debe probarlo a fondo, pero SpecterDev afirma que es completamente estable y que permite ejecutar código arbitrario a nivel de kernel para modificarlo y hacer jailbreak. Sin…
por Benzo
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Fail0verflow detalla su exploit en el firmware 4.05 de PS4 y el 5.00 también podría ser vulnerable

El grupo Fail0verflow, conocido por desnudar al completo la seguridad de PlayStation 3 entre otras hazañas, ha hecho pública toda la documentación del primer exploit que encontraron en el kernel de PlayStation 4. Según el grupo esta vulnerabilidad es válida hasta el firmware 4.05 y fue tapada por Sony con el lanzamiento del 4.06. La información proporcionada por Fail0verflow no incluye un repositorio con el exploit listo para ser usado, pero sus detalladas explicaciones y las muestras de código proporcionadas deberían ser más que suficientes para que los desarrolladores de la scene
por David Rodriguez
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El emulador de PlayStation 3 RPCS3 se actualiza con soporte para resoluciones hasta 10K

Los desarrolladores del emulador de PlayStation 3 de código abierto RPCS3 (hilo oficial en EOL) han alcanzado un importante logro en su última versión, incorporando soporte elevar la resolución por encima de la empleada por el juego en el sistema original. Así, mientras que hasta ahora y de forma independiente del modo de pantalla no era posible dibujar los gráficos del juego más que en un framebuffer de 1.280x720 (salvo en los pocos títulos que ya admitían valores mayores), ahora los usuarios podrán subir la resolución nativa hasta cifras como 4K o incluso superiores sin apenas coste…
por Benzo
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Progresa la carga de respaldos en PlayStation 4 con firmware 1.76

Dicen que no hay sistema infranqueable, y PlayStation 4 pasa a ser una nueva muestra de ello. En los últimos días la scene que rodea a la consola de Sony ha mostrado sus últimos resultados con un vídeo donde se puede ver cómo un respaldo del juego Minecraft es ejecutado en una PlayStation 4 con el software del sistema 1.76, el único vulnerable a día de hoy (como mínimo de forma pública). Uno de los autores de esta hazaña es el hacker Zecoxao, quien ha terminado por publicar el complicado método para hacer correr el respaldo de Minecraft en una PS4 vendida al por menor (anteriormente…
por Benzo
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Liberada libnx, una biblioteca que permite escribir homebrew para Nintendo Switch

Recientemente los hackers Yellows8 y Plutoo han puesto a disposición de la comunidad libnx, una biblioteca de estándar C basada en libctru de 3DS que sirve para escribir en modo usuario homebrew para Nintendo Switch. Por supuesto, para ejecutar cualquier aplicación antes hay que encontrar una vulnerabilidad en la consola que a día de hoy no existe, como mínimo de forma pública. En las últimas semanas la comunidad de la scene centrada en Nintendo Switch ha estado bastante movida, y algunos especulan con la posibilidad de que la liberación de libnx sea la señal de que más pronto que…
por Benzo
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El DRM de PS Vita salta por los aires con NoNpDRM

El hacker y desarrollador TheFlow ha liberado una bomba llamada NoNpDRM, un complemento (plugin) para PlayStation Vita considerado por su responsable como un Vitamin 3.0 (aunque no es un dumper). NoNpDRM evita por completo la gestión de derechos digitales​ de la portátil, lo que permite a cualquier contenido, incluyendo respaldos de juegos, comportarse como si estuviera legítimamente firmado. Con el complemento NoNpDRM se puede hacer lo siguiente: Exportar licencias de contenido de PS Vita como licencias falsas. Evitar que la suscripción a PlayStation Plus termine. Ejecutar demos como…
por Benzo
Scene

Disponible NTRBoot, un sencillo hack que permite revivir y modificar cualquier 3DS

Después de un tiempo de espera finalmente ha visto la luz NTRBoot, un sencillo hack desarrollado por Normmatt que aprovecha una vulnerabilidad en el hardware de Nintendo 3DS. NTRBoot permite revivir la portátil de prácticamente cualquier tipo de brick y modificarla independientemente del modelo o versión del firmware, sin necesidad de downgrade o hardmod. NTRBoot funciona debido a un fallo en el bootrom. Antes de que el bootrom arranque la NAND del sistema comprueba que la consola está cerrada y si se encuentra pulsada una combinación de botones. En caso de que así sea la portátil se…