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por Benzo
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La scene de PS4 publicará un exploit en el firmware 5.05 y descubre un emulador de PSP (Actualizada)

Actualización: El OpenOrbis Team ha anunciado y publicado The Mira Project (anteriormente llamado MiraHEN), una iniciativa de código abierto que tiene como objetivo llegar a ser un custom firmware para PlayStation 4. La primera meta es que se pueda instalar en consolas con el firmware 5.01 y posteriormente ser portado a la versión 5.05. Noticia original: Después de un largo tiempo cómodamente instalada en el firmware 4.55, la scene de PlayStation 4 se prepara para dar un paso de gigante asaltando la versión 5.05. Por otro lado, unos usuarios curiosos han descubierto que PaRappa The…
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El emulador Yuzu consigue ejecutar los primeros juegos comerciales de Nintendo Switch

El equipo responsable del emulador de código abierto Yuzu ha anunciado haber logrado ejecutar de forma muy primaria los primeros juegos comerciales de Nintendo Switch. Se trata de un importante hito en la historia de cualquier emulador, pues esta es la base para que en un futuro se puedan arrancar otros juegos del catálogo y con el tiempo funcionen mucho mejor. Los tres primeros títulos que Yuzu ha conseguido ejecutar: The Binding of Isaac: Afterbirth+, Puyo Puyo Tetris y Cave Story+. “Quizás estos pueden no ser los primeros juegos de Nintendo Switch que los aficionados a la emulación…
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PS3Xploit v3.0 (HAN) llega a todos los modelos de PlayStation 3 con firmware 4.81 y 4.82

El equipo PS3Xploit ha liberado la versión 3.0 de su conjunto de herramientas que abarca todos los modelos de PlayStation 3, incluyendo los Slim y SuperSlim no compatibles con el custom firmware. El proyecto llamado etHANol (HAN) es un hack que permite ejecutar copias de seguridad de PlayStation 3 y tener acceso a los emuladores de Playstation, Playstation 2 y Playstation Portable incluidos en el firmware. Además de funcionar en todos los modelos de PlayStation 3, etHANol es compatible con las versiones del software del sistema 4.81 y 4.82 (los últimos distribuidos oficialmente por…
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Holy Grail lleva el homebrew y la carga de respaldos a PlayStation 4 con firmware 4.55

Piedra con piedra, pluma a pluma, pasa el tiempo y la scene de PlayStation 4 sigue trabajando y avanzando. Después de lograr implementar con éxito y al completo la vulnerabilidad descubierta en el software del sistema 4.55, faltaba poder explotarla y desde hoy esto ya es posible con Holy Grail, el equivalente a PS4HEN que se lanzó después de conquistar el firmware 4.05. Creado por el hacker m0rph3us1987, Holy Grail es un programa que permite a los usuarios instalar y ejecutar payloads sin firmar como homebrews y respaldos de juegos. Esto se traduce en la posibilidad de cargar todo…
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Publicado un exploit para el firmware 4.55 de PS4 y el webkit hasta 5.05 también es vulnerable

Actualización: Solo unas horas después de que qwertyoruiop publicase el exploit en el kernel 4.55 de PlayStation 4 ha aparecido una vulnerabilidad en el webkit que afecta hasta la versión 5.05. En otras palabras, los propietarios de una PlayStation 4 con firmware 4.55 pueden disfrutar de las ventajas y beneficios de la scene. Ahora que la puerta del webkit se ha abierto hasta el firmware 5.05 toca la parte difícil, encontrar una vulnerabilidad en esta versión del kernel. Cuando esto suceda la scene podrá atacar con éxito a todas las PlayStation 4 existentes, ya que esta versión del…
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Disponible el Homebrew Launcher para Nintendo Switch

Ha costado dos semanas más de lo previsto pero finalmente yellows8 y plutoo han cumplido con su promesa liberando el Homebrew Launcher para Nintendo Switch. La herramienta para lanzar programas o juegos caseros tiene como requisito el conocido exploit PegaSwitch, que por ahora solo puede ser ejecutado en una consola con software del sistema 3.0.0. La instalación del Homebrew Launcher en una Nintendo Switch vulnerable es bastante sencilla, pero es un proceso que no deberían seguir los usuarios sin los conocimientos suficientes o que no entiendan los riesgos que puede suponer. Los…
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El grupo Codex logra anular la protección de los juegos UWP

Pasaban los meses y la protección de la Plataforma Universal de Windows (UWP) demostraba una fortaleza que ni siquiera Denuvo había logrado, pero con tiempo y paciencia todos los mecanismos de gestión de derechos digitales (DRM) terminan cayendo. Así ha quedado demostrado una vez más, después de que el grupo Codex haya cantado victoria poniendo en circulación el primer juego defendido con UWP de Windows 10. La protección que la tienda de Microsoft brinda a los juegos había sido sorteada con un bypass mediante un procedimiento bastante tosco y muy poco fiable que en ningún caso elimina…
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La carga de copias de seguridad ya es una realidad en PlayStation 4 con firmware 4.05

La documentación de Flatz sobre cómo crear y ejecutar custom packages ha supuesto toda una revolución en la scene de PlayStation 4. La idea original era abrir el camino para que la comunidad lograse correr software casero de forma nativa, iniciativa que dio vida a PS4HEN, un homebrew enabler que en última instancia ha servido para cargar copias de seguridad. Al calor de PS4HEN, recientemente ha aparecido un conjunto de herramientas llamado PKG Kitchen que permiten de forma sencilla volcar los juegos de PlayStation 4 (vía FTP o USB a un disco externo), modificarlos y generar un pkg que…
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Scene

Fail0verflow confirma que el exploit en el bootrom de Switch afecta a todas las versiones

Una semana después de anunciar que habían encontrado una vulnerabilidad en Nintendo Switch, el equipo Fail0verflow ha proporcionado nuevos detalles sobre su investigación. Estas aclaraciones llegan pocas horas después de que el Team Xecuter haya revelado que “la solución” en la que trabajan para cargar custom firmware en la consola es un modchip. Fail0verflow ha confirmado mediante su cuenta de Twitterque el exploit coldboot que han descubierto en Nintendo Switch es un bug en el bootrom, no requiere de un modchip, se encuentra en todas las versiones actuales de la consola y no puede…