Noticias más recientes

por Benzo
Scene

El grupo Codex logra anular la protección de los juegos UWP

Pasaban los meses y la protección de la Plataforma Universal de Windows (UWP) demostraba una fortaleza que ni siquiera Denuvo había logrado, pero con tiempo y paciencia todos los mecanismos de gestión de derechos digitales (DRM) terminan cayendo. Así ha quedado demostrado una vez más, después de que el grupo Codex haya cantado victoria poniendo en circulación el primer juego defendido con UWP de Windows 10. La protección que la tienda de Microsoft brinda a los juegos había sido sorteada con un bypass mediante un procedimiento bastante tosco y muy poco fiable que en ningún caso elimina…
por Benzo
Scene

Publicado PS4HEN, un “homebrew enabler” para PlayStation 4

Mientras las scene de Nintendo Switch mantiene un tira y afloja de vulnerabilidades y modchips, la de PlayStation 4 avanza a velocidad de crucero. Su último gran progreso ha sido la publicación de PS4HEN, un Homebrew ENabler (HEN) para PlayStation 4 con firmware 4.05 desarrollado por wildcardy que podría llegar a cargar algo más que software casero. El desarrollo y publicación de PS4HEN ha sido posible gracias al trabajo previo de Flatz, un hacker que recientemente explicó de forma detallada cómo es técnicamente posible ejecutar de forma práctica custom packages en PlayStation 4 para…
por Benzo
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Anunciado Yuzu, un proyecto de emulador de Nintendo Switch creado por los responsables de Citra

El mismo equipo que se encuentra detrás de Citra, el conocido emulador de la portátil 3DS, ha anunciado Yuzu, un emulador de Nintendo Switch. A día de hoy Yuzu es un software en fase experimental que aún no ejecuta juegos comerciales, pero con este anuncio sus autores han querido hacer público que se encuentran trabajando en él. Yuzu es un proyecto de código abierto, escrito en C++ y protegido bajo la licencia GPLv2. El emulador está siendo diseñado con la portabilidad en mente y se espera que tenga versiones para Windows, Linux y macOS. El anuncio de Yuzu se produce ahora que se ha…
por Benzo
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El Team-Xecuter abre la puerta a un custom firmware para Nintendo Switch (Actualizada)

Actualización: derrekr6, el hacker que consiguió volcar el kernel de Nintendo Switch, ha confirmado que la clave divulgada por el Team-Xecuter es legítima. Se especula que la solución del Team-Xecuter pasaría por un modchip que alteraría el bootloader de la consola para habilitar el custom firmware y brindar acceso total al sistema para cargar respaldos de juegos o ejecutar homebrew. Noticia original: Después de que en la Chaos Communication Congress se descubriera la posibilidad de cargar homebrew en Nintendo Switch, el Team-Xecuter, conocido equipo que en el pasado venció…
por Benzo
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El homebrew se abre camino en Nintendo Switch

A pesar los titulares escandalosos y el estilo de algunos textos todas las noticias publicadas hoy son reales. Aún estamos a 28 de diciembre pero damos las bromas por terminadas y la noticia que tenéis a continuación no forma parte nuestra forma de celebrar el día de los Santos Inocentes. Los hackers Plutoo, derrek y naehrwert han dado una conferencia en la Chaos Communication Congress de Hamburgo (Alemania) durante la cual han explicado y detallado cómo se han ido abriendo camino en su objetivo de estudiar y traspasar la seguridad de Nintendo Switch. El acceso al kernel parece por…
por Benzo
Scene

El Custom Firmware llega a las PlayStation 3 con la versión 4.82

Para sorpresa de la comunidad el equipo PS3Xploit ha liberado las herramientas de flasheo necesarias para instalar un Custom Firmware (CFW) en las PlayStation 3 con el software del sistema 4.82, la versión oficial más reciente lanzada por Sony. Este avance que permite acceder a todas las funciones de la consola incluyendo la carga de homebrew y respaldos de juegos no se esperaba hasta marzo de 2018. Sin embargo, el uso de estas herramientas está limitado a los conocidos como modelos downgradable, que incluyen todas las PlayStation 3 Fat y algunos modelos de la PlayStation 3 Slim.…
por David Rodriguez
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El emulador de PlayStation 3 RPCS3 se actualiza con soporte para resoluciones hasta 10K

Los desarrolladores del emulador de PlayStation 3 de código abierto RPCS3 (hilo oficial en EOL) han alcanzado un importante logro en su última versión, incorporando soporte elevar la resolución por encima de la empleada por el juego en el sistema original. Así, mientras que hasta ahora y de forma independiente del modo de pantalla no era posible dibujar los gráficos del juego más que en un framebuffer de 1.280x720 (salvo en los pocos títulos que ya admitían valores mayores), ahora los usuarios podrán subir la resolución nativa hasta cifras como 4K o incluso superiores sin apenas coste…
por Benzo
Scene

Progresa la carga de respaldos en PlayStation 4 con firmware 1.76

Dicen que no hay sistema infranqueable, y PlayStation 4 pasa a ser una nueva muestra de ello. En los últimos días la scene que rodea a la consola de Sony ha mostrado sus últimos resultados con un vídeo donde se puede ver cómo un respaldo del juego Minecraft es ejecutado en una PlayStation 4 con el software del sistema 1.76, el único vulnerable a día de hoy (como mínimo de forma pública). Uno de los autores de esta hazaña es el hacker Zecoxao, quien ha terminado por publicar el complicado método para hacer correr el respaldo de Minecraft en una PS4 vendida al por menor (anteriormente…
por Benzo
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Liberada libnx, una biblioteca que permite escribir homebrew para Nintendo Switch

Recientemente los hackers Yellows8 y Plutoo han puesto a disposición de la comunidad libnx, una biblioteca de estándar C basada en libctru de 3DS que sirve para escribir en modo usuario homebrew para Nintendo Switch. Por supuesto, para ejecutar cualquier aplicación antes hay que encontrar una vulnerabilidad en la consola que a día de hoy no existe, como mínimo de forma pública. En las últimas semanas la comunidad de la scene centrada en Nintendo Switch ha estado bastante movida, y algunos especulan con la posibilidad de que la liberación de libnx sea la señal de que más pronto que…