Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Ken Levine: BioShock en Vita habría sido un juego por turnos al estilo de Final Fantasy Tactics

Todavía en las filas de Irrational Games, Ken Levine adelantaba en el E3 de 2011 una entrega de BioShock para PS Vita. Al anuncio le siguieron varios años de silencio que culminaron a principios de 2014 con la confirmación oficial de que "no hay novedades" por parte de 2K Games sobre la llegada de BioShock a la portátil de Sony. Ahora en su nuevo estudio bajo el ala de Take-Two, Levine ha ofrecido durante las últimas horas en Twitter una breve historia sobre el BioShock de Vita que no pudo ser. "Respecto al juego de Vita: La última vez que lo comprobé, 2K y Sony no habían llegado a un…
por Ricardo Cambre
Juegos

Cuphead llegará en 2015 como primera parte de una trilogía

Del abundante puñado de títulos independientes que se pasaron por el E3, Cuphead de Studio MDHR se ha ganado el interés de muchos con su original homenaje a la estética de los primeros dibujos animados. Todavía con pocos videos a los que echarle el ojo, los responsables del título se han sentado con las revistas Gamer Headlines y Kill Screen para ofrecer nuevos detalles de Cuphead, así como sobre sus principales inspiraciones. (embed) "[Cuphead] es nuestra admiración y asombro por los estudios y animadores del pasado junto a nuestro amor por la estética de…
por Benzo
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Noticias breves de la semana #241

A falta de las declaraciones de Satoru Iwata, la junta de accionistas de Nintendo nos ha dejado las palabras de Miyamoto. El diseñador japonés afirmó que debería existir el "género Nintendo", lamentó la “inmadurez creativa” dentro de la industria de los videojuegos y habló sobre las ideas que planean sobre la saga Zelda. Miyamoto no ha sido el único en verter sus opiniones. En una semana de confesiones Peter Moore de Electronic Arts ha expresado sus deseos de una “gran lucha” entre Sony y Microsoft estas navidades y comentado que a los aficionados a los videojuegos les incomoda el…
por Benzo
Juegos

Forza Horizon 2 incluirá un asistente virtual compatible con Kinect y no tendrá modo historia

A pesar de que los desarrolladores que trabajan en Xbox One ya no pueden crear sus títulos pensando en que todos los jugadores tendrán Kinect, sí pueden seguir aprovechando el periférico. Esto es lo que harán los responsables de Forza Horizon 2 con la introducción de los comandos de voz para contactar con ANNA, un asistente virtual que funciona como GPS. Según declaraciones de Microsoft a GameSpot, mediante el uso de los comandos de voz de Kinect se podrá indicar el nombre de la ubicación a la que se desea llegar para establecer un destino. ANNA también se puede utilizar para…
por Benzo
Juegos

El director creativo de Blizzard, Rob Pardo, abandona la compañía

Rob Pardo, director creativo de Blizzard y uno de los principales diseñadores detrás de World of Warcraft en sus primeras etapas, ha anunciado sus planes de abandonar la compañía después de 17 años. En un comunicado en los foros de Battle.net, Pardo dice haber tomado esta decisión “tras largas y meditadas reflexiones”. Pardo, de 44 años, se unió a Blizzard en 1997 después de una temporada en Interplay. En su currículo como diseñador además de World of Warcraft y su primera expansión The Burning Crusade encontramos a títulos como StarCraft, StarCraft: Brood War , Warcraft III, Diablo…
por Benzo
Juegos

Civilization: Beyond Earth llegará el 24 de octubre de 2014

2K y Firaxis Games han anunciado hoy que Civilization: Beyond Earth llegará para PC en todo el mundo el 24 de octubre de 2014. El juego presentado hace unos meses en la PAX East 2014 y que se llevó el premio Best of E3 al mejor título de estrategia ha sido descrito como el sucesor espiritual de Alpha Centauri. También se han dado a conocer las recompensas que recibirán aquellos que reserven el juego. Se trata de el Paquete de Mapas de los Exoplanetas, un conjunto de seis mapas inspirados en exoplanetas (Kepler 186f, Rigil Khantoris Bb, Tau Ceti d, Mu Arae f, 82 Eridani e y Eta…
por Ricardo Cambre
Juegos

EA no podrá publicitar Dungeon Keeper como un juego gratuito en Reino Unido

El organismo autorregulador de la publicidad en Reino Unido, Advertising Standards Authority (ASA), ha sancionado a EA por anunciar la última versión de Dungeon Keeper como un juego gratuito. La resolución de ASA tacha un anuncio sobre el juego como "engañoso" al considerar la jugabilidad demasiado dependiente de los micropagos como para calificar como juego gratuito. La pieza publicitaria en discordia muestra una captura con una mazmorra muy avanzada junto a un texto con el siguiente texto: "¿A qué esperas Guardián [Keeper]? ¡Consíguelo GRATIS!". ASA determina que aunque la descarga…
por Ricardo Cambre
Juegos

Gods Will Be Watching llega el 24 de julio a Windows, Mac y Linux

La editora Devolver Digital ha confirmado la fecha de lanzamiento de Gods Will Be Watching a cargo del estudio español Deconstructeam. El "thriller point-and-click" que se hizo con el premio al mejor debut durante el pasado Gamelab estará disponible el 24 de julio para Windows, Mac y Linux desde Steam, The Humble Store y GOG a partir de 7,49 euros, según plataformas. Junto a la edición estándar, Gods Will Be Watching contará con una edición para coleccionistas que incluye en descarga digital la banda sonora del título, un libro de arte y un comic que sirve como prólogo a la historia.…
por Benzo
Juegos

Bandai Namco distribuirá Project CARS

Bandai Namco ha anunciado hoy haber llegado a un acuerdo con Slightly Mad Studios para la distribución en todo el mundo de Project CARS. El título de carreras estará disponible para Xbox One, PlayStation 4, Wii U y PC a principios de noviembre de 2014. Project CARS ha sido un título financiado por la comunidad de jugadores. Al contrario que en otros proyectos estos no se ha limitado a esperar y han actuado como inversores. Todos aquellos que han apostado por Project CARS reciben desde hace tiempo builds del juego y son consultados a la hora de tomar decisiones. Un ejemplo de ello es