Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Ganadores de los VII Premios Nacionales a la Industria del videojuego

La Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas ha anunciado los ganadores de los VII Premios Nacionales a la Industria del Videojuego entregados durante el congreso Gamelab que cierra hoy sus puertas en Barcelona. El gran triunfador del evento ha sido Castlevania: Lords of Shadow 2 con tres galardones, junto a Full Mojo Rampage y Los Ríos de Alice que se han llevado a casa dos estatuillas cada uno. Los premios de la Academia también reconocieron el trabajo de Shuhei Yoshida y Yu Suzuki con el Premio de Honor y el Premio Leyenda respectivamente. Suzuki habló durante el…
por Ricardo Cambre
Juegos

Mario Kart 8 vende 2 millones de unidades en menos de un mes

Nintendo ha confirmado que las ventas de Mario Kart 8 en todo el mundo han llegado a los 2 millones de copias después de algo menos de un mes en las estanterías. Así lo ha comunicado Genyo Takeda a IGN en nombre del presidente Satoru Iwata, que no ha podido asistir a la última junta de accionistas de Nintendo por motivos de salud. Esta cifra de ventas significa que casi un tercio de los 6,17 millones de propietarios de una Wii U poseen la octava entrega del juego de carreras, que ya se sitúa como el cuarto juego más vendido de la plataforma. El nuevo hito de Mario Kart 8 llega después…
por Benzo
Juegos

The Order: 1886 muestra la creación de los licanos

Sony y Ready At Dawn han publicado un nuevo “detrás de las escenas” para hablar sobre el proceso creativo que se produjo para traer a la vida los licanos. Estos híbridos que han dividido la raza humana serán nuestros enemigos en The Order: 1886, en una guerra que lleva disputándose cientos de años. “Nuestra historia los pinta como otro depredador como el hombre”, dice Ru Weerasuriya, CEO y director creativo de Ready At Dawn. “Los híbridos se basan en leyendas, en historias contadas en varios países y civilizaciones. En nuestro mundo, ‘hombre lobo’ viene de creencias antiguas, cuando…
por Ricardo Cambre
Juegos

Sucker Punch confirma inFAMOUS: First Light para el 27 de agosto

Tras varias "filtraciones", Sucker Punch ha confirmado la fecha de lanzamiento en Europa de inFAMOUS: First Light, la expansión independiente que amplía los eventos de inFAMOUS: Second Son. El juego exclusivo de PS4 desembarca en la PSN europea el próximo 27 de agosto, un día después de su estreno en la tienda americana a partir de 14,99 dólares. First Light está protagonizado por Abigail 'Fetch' Walker, un personaje con poderes de neón que ya acompañó a Delsin Rowe en el juego original. La trama del nuevo capítulo de inFAMOUS precede a Second Son y presenta los eventos que…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Valiant Hearts: The Great War

UbiSoft pone hoy a la venta Valiant Hearts: The Great War, la última obra creada gracias al motor gráfico UbiArt Framework. El título disponible en formato digital puede ser descargado por 14,99 euros desde Xbox Live para Xbox 360 y Xbox One, desde Playstation Network para PS3 y PS4, y desde Uplay o Steam para PC. El desarrollo de Valiant Hearts: The Great War ha sido llevado a cabo por UbiSoft Montpellier (Rayman Origins y Legends Origins o Beyond Good & Evil), que ha utilizado como inspiración cartas de la Primera Guerra Mundial y abundante material histórico. El primer…
por Benzo
Juegos

Crytek podría tener problemas financieros y fuga de personal

Según ha podido saber EuroGamer, más de 30 empleados han dejado su puesto en el estudio que Crytek tiene en el Reino Unido, el cual se encuentra desarrollando Homefront: Revolution desde el 2011. Afirman que la lista de empleados incluye puestos clave en programación, arte y diseño. A esta lista con más de 30 miembros hay que sumar la dimisión de Karl Hilton, gerente del estudio y cofundador de Free Radical Design. Según los registros de la empresa, Hilton abandonó su puesto el pasado 28 de mayo de 2014 y su futuro dentro de Crytek Reino Unido es incierto. Comentan de forma anónima…
por Benzo
Juegos

DICE explica por qué aún no hay un Bad Company 3

DICE, el desarrollador de la saga Battlefield, reconoce que algunos fans quieren que el estudio sueco vuelva con la serie Bad Company, pero hacerlo no es una tarea tan sencilla como pedirlo. Según explica el jefe del estudio Karl-Magnus Troedsson, “hubo algunas personas que nos decían ‘¿por qué estás desarrollado Hardline?’ Tienes que trabajar en Bad Company 3”. Aquellos que quieran recordar lo que es Bad Company tienen que remontarse al 2008 para la primera entrega y al 2010 para la segunda, que consiguió vender casi seis millones de unidades. A pesar de este éxito de ventas que…
por Ricardo Cambre
Juegos

Mirror's Edge 2 refinará el combate del original sin olvidar la importancia del movimiento

Karl Magnus Troedsson de DICE ha adelantado a CVG algunos detalles del esperado Mirror's Edge 2 después de su anecdótico paso por el E3. El jefe del estudio no se ha pronunciado sobre la verdadera importancia de la acción en la nueva entrega, pero sí que ha asegurado que Mirror's Edge 2 mejorará el sistema de combate del título anterior. El Mirror's Edge original aunaba un sistema de desplazamiento urbano acrobático en primera persona con secuencias de combate ocasionales que no convencieron de forma unánime a la comunidad. Patrick Söderlund de EA aseguraba hace un año que la segunda…
por Ricardo Cambre
Juegos

El Ministerio de Industria publica la primera convocatoria de ayudas al desarrollo de videojuegos

El Ministerio de Industria, a través de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información, ha publicado la primera convocatoria de ayudas para el desarrollo de videojuegos en España. Las ayudas para el periodo 2014-15 cuentan con un presupuesto total de 38.500.000 euros, de los cuales se concederán 3.500.000 euros en subvenciones y 35.000.000 euros en préstamos. Según figura en el Boletín Oficial del Estado (pdf), las ayudas se otorgarán en concurrencia competitiva a proyectos "de desarrollo de software audiovisual orientado al entretenimiento interactivo" con…