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por Benzo
Tecnología

Los jugadores de PC ya pueden actualizar el firmware del mando DualSense desde Windows, sin conectarlo a PS5

Durante muchos años el mando de Xbox ha sido el favorito de los jugadores de PC por múltiples motivos, pero el principal posiblemente sea el soporte que brinda Microsoft. Sin embargo, el éxito de las consolas PlayStation, el mando DualSense y el desembarco de Sony en PC han provocado que muchos hayan cambiado de periférico. A la compañía japonesa aún le queda camino por recorrer en este terreno, pero hoy ha dado un importante paso al permitir actualizar DualSense desde Windows y sin necesidad de una PS5. “Los jugadores de PC ahora pueden actualizar su mando inalámbrico DualSense a la…
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Steam Deck tras un mes: 2.000 juegos verificados, mejoras en la batería, soporte para Windows 10 y nuevo foro en EOL

Steam Deck ha cumplido su primer mes en el mercado y Valve ha aprovechado la ocasión para hacer un repaso a todo lo ocurrido durante este tiempo. El primer dato que destaca la compañía son los más de 2.000 juegos que ya han sido verificados y son jugables en el dispositivo. Valve también recuerda los avances en la compatibilidad con sistemas antitrampas, la introducción de opciones para mejorar la duración de la batería y el lanzamiento de los controladores para instalar Windows. Además, Steam Deck tiene su propio foro en EOL. “En apenas un mes hemos superado una gran meta. Ya hay…
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España invertirá más de 11.000 millones de euros en la industria de los microchips y semiconductores

El presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, ha anunciado la próxima aprobación de un nuevo Proyecto Estratégico para la Recuperación y Transformación Económica (PERTE) sobre microchips y semiconductores dotado con 11.000 millones de euros de inversión pública. El proyecto forma parte del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia y será financiado con fondos europeos. “Los semiconductores son un elemento básico de todos los sectores energéticos, y por lo tanto adquieren una importancia que yo calificaría de geoestratégica mundial en un contexto de transformación digital tan…
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Intel lanza las primeras tarjetas gráficas Arc para portátiles, capaces de ejecutar juegos a 1080p y 60 FPS

Finalmente Intel ha lanzado la primera tarjeta gráfica Arc. Se trata de la Arc 3, una GPU "discreta" para portátiles que luchará contra AMD y Nvidia, dos compañías completamente asentadas en este mercado. En verano la familia Arc se ampliará con las Arc 5 y Arc 7, cuyos modelos para ordenadores de escritorio están destinados a un público más exigente. La serie Arc A para portátiles presenta un rendimiento modesto y es una muestra de lo que tiene preparado Intel para su nueva línea de tarjetas gráficas. Para empezar, la compañía ha lanzado dos modelos Arc 3 para cubrir la gama baja, el…
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Xiaomi amplía la familia Redmi con los Note 11 Pro+ 5G, Note 11S 5G y Redmi 10 5G

El fabricante chino Xiaomi ha celebrado un evento global durante el cual ha presentado tres nuevos miembros de la familia Redmi. Se trata del Note 11 Pro+ 5G, Note 11S 5G y Redmi 10 5G. Como indica su nombre nos encontramos ante un trío de móviles con 5G, una conectividad que consiguen gracias al uso de chips MediaTek Dimensity. De los tres terminales el que más destaca por sus especificaciones es el Redmi Note 11 Pro+ 5G, un móvil con pantalla AMOLED de 6,67 pulgadas, resolución 2400 x 1080 píxeles (FHD+), frecuencia de actualización de hasta 120 Hz y un brillo máximo de 1.200 nits.…
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GPD anuncia Win Max 2, una consola-PC portátil con Intel Core i7 o AMD Ryzen 7 y hasta 32 GB de RAM

La apuesta de Valve por Steam Deck ha provocado que más de uno vea con buenos ojos el mercado de los ordenadores o consolas portátiles donde otras compañías llevan un tiempo instaladas. Una de ellas es la china GDP, que durante las últimas horas ha revelado las primeras especificaciones de Win Max 2, su nuevo dispositivo enfocado al juego portátil con un diseño continuista respecto a su predecesor y una configuración que apunta bastante alto. GPD Win Max 2 equipa una pantalla de 10,1 pulgadas que por defecto está configurada a una resolución de 1920x1200, aunque tiene soporte para…
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AMD detalla los modos gráficos de FSR 2.0 y confirma su compatibilidad con Xbox

Después de presentar la nueva generación de FidelityFX Super Resolution (FSR), es el turno de que AMD proporcione los primeros detalles de esta tecnología de escalado que espera mejorar notablemente a su predecesora gracias al uso de los datos temporales. Además, la compañía ha detallado los modos gráficos de FSR 2.0, revelado las tarjetas gráficas que considera óptimas y confirmado que esta tecnología estará disponible en el Xbox GDK, así que será totalmente compatible con la consola de Microsoft. FSR 2.0 estará disponible durante el segundo trimestre de 2022. Según AMD, se trata de…
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Unity muestra Enemies, una demo tecnológica con la que enseña su capacidad para crear humanos digitales fotorealistas

El estand que Unity montará en la Game Developers Conference 2022 que se celebra esta semana en San Francisco tendrá como gran atracción una demostración tecnológica en tiempo real llamada Enemies, cuyo objetivo es enseñar las capacidades del motor gráfico e impresionar a los desarrolladores. No solo se trata de crear juegos (como Cuphead o Hollow Knight). Unity está presente en muchos otros campos incluyendo la automoción, efectos especiales, AR, VR, animación, ingeniería, industria aeroespacial… La demo tecnológica Enemies nace con la finalidad de demostrar que Unity es capaz de…
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Ubisoft presenta Scalar, una tecnología que usa la computación en la nube para crear mundos abiertos más grandes

Ubisoft no ha querido esperar a la Game Developers Conference 2022 que se celebrará la próxima semana para presentar Scalar, una nueva tecnología para desarrollar videojuegos haciendo uso del poder de la nube. La idea de la compañía francesa no es nueva. En resumidas cuentas, se trata de ir más allá de las limitaciones del hardware local proporcionando a los desarrolladores una tecnología que gracias a la computación en la nube puede dar vida a mundos abiertos más grandes, densos y ricos. “Ubisoft Scalar es una tecnología fundacional que permite que los juegos de Ubisoft usen el poder…