Daniel Vávra, cofundador de Warhorse Studios y director creativo de Kingdom Come: Deliverance y Kingdom Come: Deliverance II, ha estado jugando con la versión filtrada de DLSS 5, un modelo de renderizado neuronal en tiempo real. Tras hacer pruebas con Kingdom Come: Deliverance II, Vávra se ha mostrado muy satisfecho con los resultados, ya que además de no alterar la geometría de los modelos ni la apariencia de los personajes, DLSS 5 mejora el sistema de iluminación y permite mostrar la visión artística original. En un
mensaje publicado en X, Vávra asegura que, después de probar la…