Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Noticias breves de la semana #230

Semana de números y actualizaciones para las consolas de nueva generación. Sony ha anunciado haber vendido 7 millones de PlayStation 4 y detallado una próxima actualización cuya gran novedad es un un editor de vídeo. Microsoft por su parte anunció la venta a minoristas de 5 millones de Xbox One que el pasado martes recibió la actualización de abril. También ha sido una semana repleta de anuncios, especialmente para PS Vita. A los tres títulos de Japan Studio se le une Tales of Hearts R y dos Silent Hill, Origins y Shattered Memories. Para los usuarios de PC se ha revelado …
por Ricardo Cambre
Juegos

El productor de Watch Dogs defiende la importancia del framerate para la jugabilidad

Francis Boivin y Dominic Guay de Ubisoft han charlado con GamingBolt sobre algunas de las técnicas gráficas utilizadas en Watch Dogs enfatizando sobre la importancia que tiene el framerate para la jugabilidad. El próximo título sandbox arrastra desde hace meses una gran polémica basada en los sucesivos tráilers in-game que muestran un acabado gráfico desigual según algunos observadores. Ante la pregunta sobre qué tiene más impacto sobre la jugabilidad entre la resolución y la velocidad de cuadros, el productor jefe Dominic Guay contesta así: "El framerate es muy importante para la…
por Ricardo Cambre
Juegos

La historia de The Order: 1886 es "mucho más grande que solo un juego"

El estudio Ready at Dawn ha compartido con GamesTM nuevos detalles del esperado título exclusivo para PlayStation 4, The Order: 1886. Además de comentar algunos aspectos de la trama de la nueva IP, el director creativo Ru Weerasuriya ha reconocido que todavía quedan historias en la recámara que deberán ser contadas en sucesivos juegos. "La Orden [The Order] es una antigua orden de caballeros, básicamente. Ellos fueron los primeros en proteger a la humanidad", explica Weerasuriya. "Hace más de un milenio se produjo una secesión en la humanidad que provocó que los de un bando siguiesen…
por Ricardo Cambre
Juegos

Un estudio revela que el 36,9% de los títulos registrados en Steam no se han jugado nunca

Ars Technica ha realizado un extenso estudio a partir de los perfiles públicos de Steam que revela interesantes estadísticas sobre la plataforma de distribución digital. La revista ha compilado una muestra aleatoria de 90.000 perfiles al día durante dos meses, obteniendo datos sobre los títulos más populares y las costumbres de juego de los usuarios. Uno de los datos más sorprendentes es que el 36,9% de los títulos registrados en Steam nunca se han llegado a ejecutar en ninguna ocasión, incluyendo algunos de los juegos más frecuentemente adquiridos o descargados. Ars Technica aclara…
por Benzo
Juegos

Borderlands: The Pre-Sequel no será tan grande como Borderlands 2 y quizás su precio más bajo

El tamaño importa, o eso es lo que creen en Gearbox Software, cuyo consejero delegado, Randy Pitchford, ha revelado en una entrevista a PC Gamer que Borderlands: The Pre-Sequel no será tan grande como Borderlands 2. Este factor quizás influye en el precio del título, que podría reducido respecto al habitual. “Es muy grande. No creo que vaya a ser tan grande como Borderlands 2. Puede que sea tan grande, o un poco más grande que Borderlands 1”, dijo Pitchford sobre el tamaño de Borderlands: The Pre-Sequel. “Podría ser algo entre los dos”. En relación al precio de Borderlands: The…
por Benzo
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CCP cancela World of Darkness

CCP Games (EVE Online) han anunciado la cancelación de World of Darkness y en consecuencia el despido de 56 empleados en el estudio de Atlanta que mantiene la compañía. World of Darkness era un MMO basado en el clásico juego de rol Vampire: The Masquerade y cuyo desarrollo empezó en 2006. Hilmar Veigar Pétursson, consejero delegado de CCP Games, ha emitido el siguiente comunicado en relación a la cancelación de World of Darkness. “La decisión de cancelar el proyecto de MMO World of Darkness es una de las decisiones más difíciles que tomado. Siempre he amado y valorado la idea de una…
por Benzo
Juegos

Capcom invertirá 80 millones de dólares en nuevas instalaciones

Capcom invertirá 80 millones de dólares en investigación y desarrollo para juegos con la construcción de dos edificios situados cerca de su sede en Osaka (Japón), según ha anunciado hoy la compañía. El primer edificio de ocho pisos cuenta con poco más de 2.000 metros cuadrados y tendrá un coste de 25 millones de dólares; el segundo con 16 plantas ocupa unos 11.000 metros cuadrados y su precio subirá hasta los 55 millones de dólares. Las dos estructuras contarán con una amplia variedad de instalaciones modernas, tales como salas de captura de movimiento o estudios para la producción de…
por Benzo
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El primer DLC de Titanfall se llamará Expedition, constará de 3 mapas y llegará en mayo

En un panel realizado en la PAX East de Boston, Respawn Entertainment ha anunciado Expedition, el primer contenido descargable que recibirá Titanfall. El DLC llegará durante el mes de mayo, previsiblemente en las tres plataformas en las que está disponible el título: Xbox One, Xbox 360 y PC. Expedition contará tres mapas, el primero llamado Swampland se situará en las ruinas de tecnología alienígena y tendrá árboles por donde los jugadores podrán correr y saltar. El segundo conocido como Runoff incluirá agua. Y el tercero, War Games, está basado en el simulador de entrenamiento del…
por Benzo
Juegos

Noticias breves de la semana #229

Semana con muchas noticias protagonizadas por Microsoft. Algunos ejemplos han sido: La posibilidad de un emulador de Xbox 360 para Xbox One, el anuncio de Windows in the Car, la producción de series propias, el fin del soporte oficial a Windows XP o las últimas palabras de Phil Spencer. El mundo de Internet también ha estado muy removido, especialmente por el bug Heartbleed. En Internet, o mejor dicho sus negocios con el, han causado a Kim Dotcom nuevas demandas de los grandes estudios de Hollywood y la RIAA. También hemos descubierto que mediante Internet se piratean el 84% de los…