Nier fue un título bastante peculiar que pudimos disfrutar en PS3 y Xbox 360, recibiendo una acogida mixta debido en parte a su aspecto gráfico menos depurado que el de otros títulos de la época, a la complicada temática que trataba, y a un diseño que incorporaba estilos de juego dispares y elementos experimentales como los cambios en la historia en recorridos sucesivos. Aunque originalmente fue planteado como la tercera parte de la serie
Drakengard, su extraño carácter lo dejó más como un
spin-off con fans y detractores igualmente apasionados. Durante el E3 de este año, Square Enix…