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por Benzo
Juegos

Red Dead Redemption 2 revela sus requisitos, mejoras y contenido adicional en PC

Rockstar Games prometió que este miércoles ofrecería detalles sobre la versión de Red Dead Redemption 2 para Windows PC, y así ha sido. El editor ha revelado (de momento vía PC Gamer) los requisitos mínimos y recomendados, donde destacan los 150 GB de almacenamiento necesarios, así como las mejoras y el contenido adicional que incorpora esta versión respecto a la ya existente de PlayStation 4 y Xbox One. El hardware mínimo y recomendado que Rockstar Games aconseja para ejecutar Red Dead Redemption 2 es el siguiente: Requisitos mínimos SO: Windows 7 - Service Pack 1 (6.1.7601) - 64 Bit…
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Juegos

Call of Duty: Modern Warfare detalla el modo cooperativo Special Ops

Activision ha liberado un nuevo tráiler e información sobre Special Ops, nombre bajo el cual se esconde el modo cooperativo de Call of Duty: Modern Warfare, “uno de los más queridos de la saga”, según afirma el editor. En todos ellos los jugadores se unirán en equipos de hasta cuatro participantes, unos grupos que gracias al juego cruzado podrán estar formados por usuarios de diferentes plataformas (PlayStation 4, Xbox One y PC). El cooperativo Special Ops cuenta con tres experiencias diferentes: Operaciones, Misiones y Modo Survival. Este último solo estará disponible en PlayStation…
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Tráiler de lanzamiento del juego de rol, acción y plataformas Indivisible

Después de cuatro años de desarrollo finalmente Indivisible, un segundo juego desarrollado por el estudio independiente Lab Zero Games (Skullgirls), se ha puesto a la venta. Desde hoy el título se encuentra disponible en formato digital para PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam, GOG) por 39,99 euros. La versión en formato físico llegará a las tiendas de todo el mundo el jueves 10 de octubre bajo el sello de 505 Games. También está prevista una versión para Nintendo Switch, que de momento no cuenta con fecha de lanzamiento. Indivisible es un juego de rol, acción y plataformas con…
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Doom Eternal se retrasa hasta el 20 de marzo de 2020 y la versión de Switch llegará después

Bethesda Softworks ha anunciado que el desarrollo de Doom Eternal requiere de algún tiempo extra, motivo por el cual se ha decidido retrasar el juego hasta el 20 de marzo de 2020. Eso es para las versiones de PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. Los jugadores de Nintendo Switch deberán esperar un poco más, ya que en la consola híbrida el juego “se publicará tras el lanzamiento en las otras plataformas”, según indica el editor. “A lo largo del desarrollo de Doom Eternal, nuestro objetivo ha sido ofrecer un juego que supere todas vuestras expectativas en todos los ámbitos”, afirma…
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Juegos

Shuhei Yoshida compara la historia de Death Stranding con “una buena serie original de Netflix”

Parece difícil pasar un día sin leer en algún sitio algún detalle de Death Stranding, y hoy no será menos. En esta ocasión quien ha podido expresar su opinión sobre el nuevo juego de Hideo Kojima después de probarlo ha sido Shuhei Yoshida, responsable de SIE Worldwide Studios. El ejecutivo ha comparado la historia de Death Stranding con una serie original de Netflix bien hecha y avanzado que los jugadores llorarán cuando lleguen a la segunda mitad del juego. “En total he jugado alrededor de 10 horas desde el principio, pero tengo la sensación de que solo es el inicio”, comenta Yoshida…
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World of Warcraft anuncia el parche Visiones de N'Zoth, con una nueva banda, razas aliadas y más

Los jugadores de World of Warcraft no deberán esperar hasta la BlizzCon de noviembre para conocer las novedades que a corto plazo llegarán al MMO. Blizzard ha anunciado que la próxima actualización del juego (parche 8.3) se llama Visiones de N'Zoth e introducirá, entre otros contenidos, una nueva banda llamada Ny'alotha, The Waking City con N'Zoth de jefe final y las razas aliadas Mecagnomos (Alianza) y Vulperas (Horda). No hay fecha de lanzamiento, pero el parche 8.3 ya ha iniciado su despliegue en los reinos de prueba. La próxima actualización de contenido para World of Warcraft…
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SNK está considerando el regreso de Metal Slug

Metal Slug, un arcade run and gun que consumió más de una semanada a finales de los 90, podría volver de la misma forma que lo ha hecho Samurai Shodown, según ha reconocido el productor del juego de lucha Yasuyuki Oda. No hay nada escrito en piedra y existe el miedo de si los jugadores aceptarían a día de hoy un juego donde se muere de un golpe, pero el debate ya se ha abierto en el seno de SNK. Según explica Oda a Twinfinite, en SNK aún no han decidido nada ni se ha dado luz verde a ningún proyecto, pero reconoce que el equipo se encuentran en la fase de “vamos a traerlo de vuelta”.…
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Paradox expande la serie Surviving con el anuncio de Surviving the Aftermath

El city builder con elementos de supervivencia Surviving Mars ha tenido el suficiente éxito como para que Paradox Interactive decida convertirlo en una franquicia. La segunda entrada de la serie se llama Surviving the Aftermath y estará disponible a finales de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam y Epic Games Store). Sin embargo, los jugadores más entusiastas podrán adquirir Surviving the Aftermath antes de terminar el año bajo el formato de acceso anticipado, mediante la Epic Games Store y el programa Xbox Game Preview de Xbox One. Según explica Paradox, Surviving Mars, el…
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Juegos

La secuela de Bully habría naufragado después de 18 meses de desarrollo

Desde que en 2006 se pusiera a la venta Bully para PlayStation 2, no son pocos los jugadores que desean volver a la academia Bullworth para ponerse de nuevo en la piel de James “Jimmy” Hopkins. Hasta el momento esto no ha sido posible. Sin embargo, Bully 2 existió, tenía guión y estuvo en desarrollo durante 18 meses, pero el proyecto no llegó a salir adelante, según informa VideoGamesChronicle por fuentes cercanas al desarrollo. Todo empezó en 2008 cuando Dan Houser, cofundador de Rockstar, creó junto a un grupo de colaboradores el guión de la secuela de Bully donde se detallaban los…