Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

The Order: 1886 para PS4 correrá a 30fps en 1080p y no contará con multijugador

Desde que Sony anunciara The Order: 1886 durante el pasado E3, poco se ha sabido del juego steampunk victoriano exclusivo para PlayStation 4. Todavía sin ningún video in-game del título de Ready at Dawn, el desarrollador Ru Weerasuriya ha ofrecido nuevos detalles a la revista alemana Play3.de sobre el rendimiento y las características de The Order en la máquina de Sony. "En estos momentos no apuntamos a 60 frames por segundo", comenta Weerasuriya. "Para un shooter en primera persona eso ciertamente tiene sentido. Los juegos de lucha están predestinados sin duda a los 60 frames. Pero…
por Benzo
Juegos

Oculus copublicará EVE: Valkyrie y será exclusivo para Rift

La inversión en juegos que Oculus está realizando ya ha dado hoy su primer fruto, la exclusividad de EVE: Valkyrie. Oculus ha anunciado que copublicará el nuevo juego de CCP, transformándolo en un título exclusivo que estará disponible cuando se produzca el lanzamiento de Rift. EVE: Valkyrie es un spinoff de EVE Online como Dust 514 y supone el primer proyecto editorial de Oculus y uno de los primeros títulos AAA que se desarrollan dando soporte completo para Rift. El título originalmente conocido como EVE-VR empezó su andadura como una demo técnica, diseñada desde cero para Rift con…
por Benzo
Juegos

Square Enix: La industria de los videojuegos experimenta “cambios importantes”

Square Enix ha declarado mediante su último informe financiero que la industria de los videojuegos está experimentando grandes cambios, debido a la proliferación de los dispositivos inteligentes y de un mercado de consolas “cada vez más competitivo”. “El entorno empresarial que rodea a Square Enix se encuentra en medio de grandes cambios, donde los dispositivos inteligentes como los smartphones y tabletas se están expandiendo rápidamente, mientras que los mercados de videojuegos para consolas de América del Norte y Europa son cada vez más competitivos”. Los comentarios de Square Enix…
por Ricardo Cambre
Juegos

El creador de Just Cause habla sobre los AAA: "Muy pocos juegos de 60$ hacen dinero"

Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios y creador de títulos como Just Cause, Renegade Ops y el próximo Mad Max, ha compartido con los chicos de Gamespot su preocupación por la viabilidad de los títulos AAA. Según el creativo, el desarrollo de juegos de grandes presupuestos es un modelo de negocio caduco que no ha conseguido ponerse al día con los tiempos. "Realmente no es saludable en estos momentos. Los juegos han evolucionado, la tecnología ha evolucionado pero como negocio todavía estamos atascados en donde estábamos hace 15 años. Según aumentan los presupuestos,…
por Benzo
Juegos

Sid Meier y Civilization protagonizan el nuevo Humble Bundle

Cuando Codemasters aún tiene activo su Humble Bundle semanal (cuya recaudación supera el millón de dólares a un día de finalizar) ya tenemos un nuevo Humble Bundle en marcha que tiene como protagonista al renombrado diseñador Sid Meier. En esta ocasión el pago que deseen realizar los usuarios irá destinado (en la medida que ellos quieran) a Action Against Hunger, una organización internacional no gubernamental y no lucrativa cuya misión es terminar con el hambre en el mundo. Por el precio que el usuario quiera pagar, el Humble Sid Meier Bundle incluye: Sid Meier’s Civilization III…
por Benzo
Juegos

Tráiler descriptivo de Thief

Square Enix ha publicado un nuevo tráiler de Thief que explica “todo lo que tienes que saber” sobre el nuevo título. El juego que ya se encuentra en fase gold ha sido desarrollado por Eidos Montreal, cuyo objetivo es devolver a la vida la histórica saga de la misma forma que lo hizo con Deus Ex con Human Revolution. Una enfermedad propagándose por las calles de la Ciudad, un barón despiadado gobernando con puño de hierro y el sentimiento de odio entre el pueblo, son el caldo de cultivo para que el maestro ladrón Garrett vuelva, para descubrir que es el hombre más buscado. Después de…
por Ricardo Cambre
Juegos

Capcom adaptará su estrategia de negocio a las diferentes regiones

Yoshinori Ono, jefe de desarrollo de Capcom, ha revelado en una entrevista interna que la compañía tratará a sus tres mercados principales (Japón, Asia y Norteamérica/Europa) de forma diferente según sus necesidades. Ono argumenta que cada región ha favorecido a plataformas muy diferentes y que una aproximación "uno para todos" no funcionaría para Capcom. "En Japón, por ejemplo, las videoconsolas son igual de populares entre los jugadores que los smartphones o los ordenadores", dice Ono. "Por otro lado, hay poca necesidad de centrarse en las consolas en otros países asiáticos porque…
por Benzo
Juegos

Valve presenta Steam Music, para escuchar música mientras se juega

Valve ha anunciado Steam Music, una nueva característica que permitirá a los usuarios de Steam escuchar su colección de música mientras disfrutan jugando a sus títulos de la plataforma de distribución digital. Para utilizar esta nueva función simplemente habrá que indicarle a Steam Music en qué carpeta del ordenador se encuentra la música, y la aplicación presentará la biblioteca musical de una forma similar a iTunes de Apple. Accediendo a Steam Music mediante el botón guía del mando o desde el menú principal de Steam Big Picture se podrán reproducir canciones sueltas y álbumes…
por Ricardo Cambre
Juegos

El director de OlliOlli elogia a Sony: "Nos dijeron que no les pedíamos suficiente dinero"

El videojuego independiente OlliOlli exclusivo para PlayStation Vita se ha convertido en una de las grandes revelaciones de la consola portátil. El pequeño estudio Roll7 decidió resucitar un género que había caído en el olvido tras franquicias como Tony Hawk's y Skate. Pero tal como revela el director del título Tom Hegarty a VG247, una de las razones del éxito de OlliOlli ha sido el apoyo de Sony. "La decisión de dedicarnos a Vita vino de ambas partes la verdad", comenta Hegarty. "En ese momento, Sony estaba buscando contenido para Vita y dado que nosotros teníamos una demostración…