Square Enix: La industria de los videojuegos experimenta “cambios importantes”

Benzo
Square Enix ha declarado mediante su último informe financiero que la industria de los videojuegos está experimentando grandes cambios, debido a la proliferación de los dispositivos inteligentes y de un mercado de consolas “cada vez más competitivo”.

“El entorno empresarial que rodea a Square Enix se encuentra en medio de grandes cambios, donde los dispositivos inteligentes como los smartphones y tabletas se están expandiendo rápidamente, mientras que los mercados de videojuegos para consolas de América del Norte y Europa son cada vez más competitivos”.

Los comentarios de Square Enix coinciden con las declaraciones de Haruhiro Tsujimoto, jefe de operaciones de Capcom, quien afirmó recientemente que la creciente popularidad de los smartphones y la naturaleza “cada vez más social” de los juegos se traducirá en “grandes cambios” para la industria del videojuego. Hoy mismo el fundador de Avalanche Studios, Christofer Sundberg, reclamaba cambios en el modelo de negocio que sostienen los proyectos AAA, ya que a su parecer el sistema “no es saludable en estos momentos”. A pesar de eso su estudio se encuentra trabajando en Mad Max para Warner Bros. y en un proyecto de alto presupuesto (posiblemente Just Cause 3) para Square Enix.

A raíz de estos cambios que a opinión de Square Enix está experimentando la industria, la compañía nipona ha anunciado una reforma de su organización y estructura empresarial, en un esfuerzo para establecer unas bases para lograr una “mejora sustancial de los ingresos”. Estos cambios se traducirán en la liberación de más juegos para móviles y el lanzamientos de títulos con un mayor recorrido, para mantener a sus usuarios jugando durante meses y no semanas. Eso pasa por ofrecer más contenido y experiencias más profundas.

En el aspecto económico, Square Enix ha presentado unos ingresos de 102.000 millones de yenes (745 millones de euros) y unos beneficios de 5.200 millones de yenes (37,9 millones de euros), para el periodo que abarca los últimos nueve meses del 2013.
Fuente: GameSpot
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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