Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Telltale anuncia la segunda temporada de The Walking Dead

El estudio Telltale Games ha anunciado que el juego episódico The Walking Dead volverá para una segunda temporada, se espera que los detalles de los nuevos capítulos se revelen mañana. El anuncio llega en forma de un tweet de la compañía que reza "Keep that hair short…" ("Mantén el pelo corto") junto con una imagen en la que figura una gorra más que familiar para los fans del primer juego. Con esos dos conocidos elementos, Telltale revela bastantes detalles a los que hayan jugado los primeros capítulos del videojuego de muertos vivientes. Por ahora no hay confirmación de la vuelta de…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ganadores de los Golden Joystick Awards 2013, GTA V juego del año

Los ganadores de los Golden Joystick Awards recibieron ayer su trofeo en la ceremonia de entrega en el Westminster Bridge Plaza de Londres. La selección de los premiados se realizó a través de la votación de los usuarios en la web oficial del festival. Este año se marcó un récord con más de 10 millones de votos enviados. La ceremonia de los Golden Joystick Awards existe desde 1983 y es la segunda gala más veterana de todo el mundo (tras los Arcade Awards). En ella se premian a los mejores videojuegos para ordenadores y consolas de cada año. Los ganadores más destacables de esta…
por Ricardo Cambre
Juegos

El editor de Metro y Saints Row confía en el PC y dice no al DRM

Klemens Kundratitz es el CEO de Deep Silver, una editora británica filial de Koch Media que ha encadenado una buena sucesión de éxitos en los últimos años: Dead Island, Saints Row IV y Metro: Last Light, los dos últimos comprados a THQ tras su bancarrota. Cuando en una entrevista con The PA Report preguntaron a Kundratitz sobre cuál era el secreto de su éxito, el CEO aseguró que en gran parte se basaba en lanzar sus títulos para PC al mismo tiempo que para consola. El ejecutivo de Deep Silver aclara así el lugar que ocupa el desarrollo para PC dentro de su compañía: "Siempre hemos…
por Benzo
Juegos

Nintendo está más interesada en nuevos juegos que en remakes en HD según Miyamoto

Como parte de la promoción de Super Mario 3D World para Wii U, Shigeru Miyamoto, diseñador jefe de Nintendo, realizó junto al productor y el director del juego, Yoshiaki Koizumi y Kenta Motokura, una rueda de prensa mediante videoconferencia Redwood City - Kyoto. Además de hablar del nuevo título protagonizado por Mario, al legendario diseñador también se le interrogó sobre la posibilidad de ver más remakes en alta definición como el reciente The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. En respuesta a esa pregunta declaró, "es ciertamente posible, pero la mayoría de nuestros…
por Ricardo Cambre
Juegos

PAIN se "reinventa" como un título free-to-play

El juego PAIN, uno de los juegos más populares de la plataforma digital PlayStation Store, se "reinventará" ahora como un título free-to-play (F2P). Así lo anunció hoy Sony en el evento Brasil Game Show, según informa Gematsu. El juego original fue desarrollado por el estudio Idol Minds y vió la luz en 2007 en la Store de Sony, convirtiéndose en poco tiempo en un éxito de descargas. La nueva versión correrá a cargo del estudio argentino QB9 y promete mantener la jugabilidad basada en la física que hizo del título un clásico moderno. PAIN consiste en hacer el mayor daño posible a…
por Benzo
Juegos

Tráiler de Fighter Within, el juego de lucha de UbiSoft para Kinect

UbiSoft ha mostrado un tráiler con gameplay de Fighter Within, un nuevo juego para Kinect de Xbox One que promete una experiencia de lucha usando todo el cuerpo. Con Fighter Within todos los movimientos ofensivos y defensivos que realice el jugador se plasmarán en la pantalla, donde aparecerá un avatar en forma de luchador. Para realizar las maniobras más complejas del juego se deberán realizar diferentes acciones, que desencadenarán en una serie de golpes. Como recurso extra los jugadores podrán usar el chi, que permitirá liberar los movimientos más espectaculares. Cuando la barra de…
por Ricardo Cambre
Juegos

PS4 y Xbox One son "casi idénticas" según el creador de Resident Evil

Shinji Mikami, el creador de Resident Evil, se refirió a las consolas de nueva generación en una entrevista con la revista Edge como "casi idénticas" a nivel técnico y declaró que "solo necesitamos una consola." El desarrollador japonés defiende que "no hay diferencia real entre ellas," y añade: "Solo necesitamos una consola. ¿Por qué tengo que hacer dos versiones de un juego? Cuando Xbox One se anunció por primera vez tenía peores características técnicas que PS4, pero ahora son casi idénticas. Así que cualquiera de las dos cumplirá." La sentencia de Mikami llega durante una guerra…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Batman: Arkham Origins

Este viernes se pone a la venta de forma oficial Batman: Arkham Origins y, para conmemorar la llegada del título, Warner Bros. ha mostrado el tráiler de lanzamiento. Batman: Arkham Origins estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 día 25 de octubre, mientras que la versión física de Wii U y PC no llegará hasta el 8 de noviembre. Batman: Arkham Origins es el tercer título de la saga Arkham y el primero no desarrollado por Rocksteady Studios, creadores de Arkham Asylum y Arkham City. La responsabilidad del juego en esta ocasión ha recaído en Warner Bros. Games Montreal, un estudio…
por Ricardo Cambre
Juegos

"Los videojuegos tienen más Britney Spears que Pink Floyd" según el creador de Oddworld

El desarrollador estadounidense Lorne Lanning, creador de la saga Oddworld y actual CEO de la compañía Oddworld Inhabitants, ha propuesto una curiosa analogía como ejemplo de que el marketing y los departamentos de ventas no permiten que los videojuegos tengan contenido más profundo e interesante. "La industria de los videojuegos tiene más contenido estilo Britney Spears que contenido Pink Floyd," comenta Lanning en una entrevista a Polygon. Lanning opina que "como contadores de historias del siglo 21, muchos diseñadores, creadores y escritores deben sentir la necesidad de hacer…