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por Benzo
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¿The Last of Us 2 o una nueva propiedad intelectual? La duda de Naughty Dog

El equipo de Naughty Dog detrás de The Last of Us está reflexionando sobre cuál será su próximo proyecto, y en la actualidad están realizando una lluvia de ideas que incluye las posibilidades de una secuela o la creación de una nueva propiedad intelectual (IP). Según revela el director creativo Neil Druckmann a EuroGamer, él y el director del juego Bruce Straley llevan cuatro años trabajando en el título, cuyo contenido final será Left Behind, el primero y único DLC que ampliará la historia de The Last of Us. En Left Behind los jugadores tendrán la oportunidad de conocer los…
por Ricardo Cambre
Juegos

The Last of Us arrasa en los premios D.I.C.E. 2014 con 10 galardones incluyendo el de juego del año

La edición número 17 de los premios D.I.C.E. otorgados por la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) ha tenido como protagonista absoluto al último juego de Naughty Dog. The Last of Us se ha quedado con 10 de los premios de un total de 13 nominaciones, incluyendo el honor al mejor juego del año. La Academia premió a Eugene Jarvis, creador de Defender, con un galardón a su labor pionera, mientras que Sam Houser, Dan Houser y Leslie Benzies, creadores del estudio Rockstar, se incluyeron en el Salón de la Fama de la AIAS. Bruce Straley, director de Naughty Dog, quiso…
por Benzo
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Activision Blizzard: Cambios en Call of Duty, WoW gana suscriptores y expectativas sobre Destiny

Durante la presentación de los resultados financieros del pasado 2013, los responsables de Activision Blizzard han aprovechado para hacer un repaso al pasado año y explicar las intenciones de la compañía durante el 2014. Tenemos cambios en el ciclo de desarrollo de Call of Duty, World of Warcraft gana suscriptores y las optimistas expectativas de Robert Kotick sobre Destiny. Call of Duty se beneficiará de un ciclo de desarrollo más grande. Hasta ahora Infinity Ward y Treyarch se alternaban el desarrollo de la saga en cuya creación invierten dos años para lograr un lanzamiento anual.…
por Benzo
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Child of Light el JRPG de UbiSoft estará disponible el 30 de abril

UbiSoft ha puesto fecha a su nueva licencia Child of Light, un RPG de corte oriental desarrollado por sus estudios en Montreal (Quebec/Canadá). El juego estará disponible en formato digital por 14,99 euros el 30 de abril para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC. Junto a la fecha de lanzamiento UbiSoft ha mostrado un nuevo tráiler del juego, que hace un repaso a los elementos más destacables de esto proyecto de la compañía francesa. Entre las características resaltadas está el estilo visual que ofrece el motor UbiArt, los combates clásicos por turnos, la…
por Benzo
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EA anuncia la edición de FIFA para el Mundial de Brasil

Todos los aficionados al fútbol del mundo tienen marcado en el calendario el 16 de junio de 2014, día en el que se inaugurará el Mundial de Fútbol de Brasil. Esto es algo que Electronic Arts tiene bien presente y hoy ha anunciado el lanzamiento de Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 que se pondrá a la venta en formato físico el 16 de abril en exclusiva para Xbox 360 y PlayStation 3. Electronic Arts promete un título con “múltiples mejoras e innovaciones” y más de 100 nuevas animaciones respecto a la edición de FIFA 14. Entre las novedades más destacadas encontramos un renovado sistema…
por Benzo
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Amazon adquiere el estudio Double Helix, responsable de Killer Instinct para Xbox One

Amazon ha confirmado a la web TechCrunch haber adquirido a la desarrolladora Double Helix Games por un precio no revelado. Fundada en 2007 la compañía tiene su sede en Irvine, California, y es fruto de la fusión de dos estudios: The Collective, Inc. y Shiny Entertainment. Los 75 empleados de Double Helix se convertirán en trabajadores de Amazon y seguirán operando como hasta ahora en el Condado de Orange. Aparte de confirmar la operación, Amazon no ha proporcionado más detalles y se ha limitado a declarar que la adquisición de Double Helix forma “parte de nuestro continuo compromiso…
por Benzo
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Oculus copublicará EVE: Valkyrie y será exclusivo para Rift

La inversión en juegos que Oculus está realizando ya ha dado hoy su primer fruto, la exclusividad de EVE: Valkyrie. Oculus ha anunciado que copublicará el nuevo juego de CCP, transformándolo en un título exclusivo que estará disponible cuando se produzca el lanzamiento de Rift. EVE: Valkyrie es un spinoff de EVE Online como Dust 514 y supone el primer proyecto editorial de Oculus y uno de los primeros títulos AAA que se desarrollan dando soporte completo para Rift. El título originalmente conocido como EVE-VR empezó su andadura como una demo técnica, diseñada desde cero para Rift con…
por Benzo
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Square Enix: La industria de los videojuegos experimenta “cambios importantes”

Square Enix ha declarado mediante su último informe financiero que la industria de los videojuegos está experimentando grandes cambios, debido a la proliferación de los dispositivos inteligentes y de un mercado de consolas “cada vez más competitivo”. “El entorno empresarial que rodea a Square Enix se encuentra en medio de grandes cambios, donde los dispositivos inteligentes como los smartphones y tabletas se están expandiendo rápidamente, mientras que los mercados de videojuegos para consolas de América del Norte y Europa son cada vez más competitivos”. Los comentarios de Square Enix…
por Ricardo Cambre
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El creador de Just Cause habla sobre los AAA: "Muy pocos juegos de 60$ hacen dinero"

Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios y creador de títulos como Just Cause, Renegade Ops y el próximo Mad Max, ha compartido con los chicos de Gamespot su preocupación por la viabilidad de los títulos AAA. Según el creativo, el desarrollo de juegos de grandes presupuestos es un modelo de negocio caduco que no ha conseguido ponerse al día con los tiempos. "Realmente no es saludable en estos momentos. Los juegos han evolucionado, la tecnología ha evolucionado pero como negocio todavía estamos atascados en donde estábamos hace 15 años. Según aumentan los presupuestos,…