Sony se ha convertido en el protagonista indiscutible de la GDC de este año con el anuncio de su
headset de realidad virtual
Project Morpheus. En principio, el dispositivo de la compañía nipona se dedicará exclusivamente a PlayStation 4, diferenciando así su propuesta de la de
Oculus Rift que se centra en la plataforma PC. Dicho planteamiento ha suscitado dudas sobre cómo una máquina con
hardware "cerrado" que no se puede actualizar servirá como base para el crecimiento de la RV. El ingeniero de
software del proyecto virtual de Sony, Anton Mikhailov, se ha sentado con
Eurogamer para…