Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Consolas

Sony considera que el hardware cerrado de PS4 ofrece ventajas para Project Morpheus

Sony se ha convertido en el protagonista indiscutible de la GDC de este año con el anuncio de su headset de realidad virtual Project Morpheus. En principio, el dispositivo de la compañía nipona se dedicará exclusivamente a PlayStation 4, diferenciando así su propuesta de la de Oculus Rift que se centra en la plataforma PC. Dicho planteamiento ha suscitado dudas sobre cómo una máquina con hardware "cerrado" que no se puede actualizar servirá como base para el crecimiento de la RV. El ingeniero de software del proyecto virtual de Sony, Anton Mikhailov, se ha sentado con Eurogamer para…
por Benzo
Consolas

PlayStation se apunta a las series de producción propia con Powers

Sony ha anunciado su primer intento de llevar contenidos de producción propia a la plataforma PlayStation con la serie Powers, una adaptación del cómic del mismo nombre creado por Brian Michael Bendis (escritor) y Michael Avon Oeming (artista). Con esta decisión Sony entra en el mismo campo que Microsoft, quien ya anunció la producción de una serie ambientada en el universo Halo cuya distribución pasará por Xbox. En esta segunda oportunidad (FX rechazó la serie en 2011) Powers contará con la producción de Sony Pictures Television, la adaptación correrá a cargo de Charlie Huston y…
por Ricardo Cambre
Consolas

El jefe de hardware de Xbox One espera un aumento de los títulos a 1080p en la consola

Boyd Multerer, el director de desarrollo de Xbox One, ha asegurado en una entrevista con la revista OXM que "prevé con toda seguridad" que cada vez más desarrolladores consigan resoluciones de 1080p en juegos para la plataforma. El responsable del hardware de One se ha referido en particular al uso de la discutida memoria ESRAM que funciona en conjunción con los 8GB de memoria DDR3 de la consola. "Las GPUs son unas bestias muy complicadas esta vez", dice Multerer. "El hardware está básicamente listo, y lo que viene ahora es gente descubriendo nuevas técnicas de software para…
por Benzo
Consolas

Mejoras al botón Share, eliminación del HDCP y emisiones a 720p con la próxima actualización de PS4

Sony no quiere quedarse atrás respecto a las actualizaciones del sistema de su consola, y al igual que Microsoft trabaja en mejorar las prestaciones de su dispositivo. Para ello hoy ha revelado cuáles serán las novedades de la próxima gran actualización del software para PlayStation 4 que estará disponible en “las próximas semanas”. Según la compañía todas estas mejoras son el “resultado directo” del feedback con los jugadores. En esta próxima actualización se incluirá un editor de vídeo con una herramienta sencilla para personalizar los videoclips, y también se añadirá la posibilidad…
por Benzo
Consolas

Sony anuncia Project Morpheus, el headset de realidad virtual para PlayStation 4

Sony ha presentado en la Game Developers Conference a Project Morpheus su iniciativa para hacer llegar la realidad virtual a PlayStation 4. Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ha sido el responsable de mostrar el headset y revelar sus primeros detalles. “La industria ha crecido mediante la creación de los avances tecnológicos para los jugadores de videojuegos”, dijo Yoshida. “Los avances que la gente no esperaba o pensó que no eran posibles”, para ello PlayStation se ha centrado en “ir más allá de los límites”, y “este enfoque es el que ha…
por Benzo
Consolas

ZTE se sube al carro de las consolas con Android presentando a Fun Box

En el creciente mercado de las consolas basadas en Android se están abriendo paso los fabricantes chinos. Si a inicios de año era Huawei quien mostraba en el CES su consola Tron hoy hemos conocido a Fun Box, la propuesta de ZTE. A pesar de que la consola no ha sido creada para superar fronteras chinas su importación debería ser viable, pero habrá que tener en cuenta que debido a su mercado objetivo quizás carece de la certificación de la CE, lo que podría dar problemas en la frontera. ZTE Fun Box equipa una Nvidia Tegra 4 (quad-core a 1.8GHz junto una GPU de 72 núcleos), 2GB de…
por Benzo
Consolas

Marc Whitten, el principal responsable de Xbox, deja Microsoft después de 14 años

Después del lanzamiento de Xbox One, el más exitoso en la historia de la plataforma y la reciente llegada al mercado de Titanfall, uno de los títulos más esperados de este año, el equipo de Xbox ha anunciado que a partir de hoy, el director de producto de Xbox, Marc Whitten, dejará su puesto para unirse a Sonos, una compañía que ofrece sistemas de música de alta fidelidad inalámbricos. Whitten se unió al equipo Xbox en el año 2000, y presenció el lanzamiento de tres generaciones de consolas, Xbox, Xbox 360 y Xbox One, además de ser uno de los responsables en la creación de Xbox Live,…
por Benzo
Consolas

Valve muestra el rediseñado Steam Controller

Durante los Steam Dev Days celebrados a inicios de año Valve anunció el rediseño del mando que acompañará a las futuras Steam Machines. En esa ocasión se mostró un prototipo en forma de maqueta no terminada, pero hoy la compañía ha hecho circular una imagen donde se puede apreciar perfectamente los cambios realizados en su diseño. A la izquierda el nuevo modelo, a la derecha el viejo Como se puede ver en la imagen comparativa los principales cambios se encuentran en el centro del mando. El panel táctil central y los poco ortodoxos botones triangulares que le rodeaban han…
por Benzo
Consolas

PS4 encabeza por un estrecho margen sobre Xbox One las ventas del mes de febrero en EE.UU.

El grupo NPD ha publicado los datos de ventas en Estados Unidos de América pertenecientes al mes de febrero. PS4 lideró las ventas de hardware durante el segundo mes del año, superando a Xbox One “por un estrecho margen” según Liam Callahan, miembro del NPD. Independientemente de las plataformas el mes de febrero fue un buen periodo para la industria en EE.UU., ya que las ventas totales subieron un 9% respecto al mismo mes del año anterior hasta alcanzar los 887 millones de dólares. En total se estima que los consumidores norteamericanos gastaron 1470 millones de dólares durante el…