Noticias más recientes

por Benzo
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Las noticias de la semana (20 - 27 de enero)

Microsoft ha dado la primera gran noticia del 2018 al anunciar que el servicio Xbox Game Pass recibirá desde su lanzamiento todos los juegos exclusivos que edite para Xbox One. El mismo día Sony revelaba que el regreso de Kratos a PlayStation 4 se producirá el 20 de abril con el lanzamiento de God of War. Ya están disponibles dos de los primeros grandes lanzamientos del año: Dragon Ball FighterZ y Monster Hunter: World. En cuanto a hardware tenemos una encuesta que nos revela el creciente interés de los desarrolladores por Nintendo Switch, consola que ya ha superado en ventas a Xbox…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Monster Hunter: World

Este viernes 26 de enero las tiendas deben estar bastante ocupadas después de que Bandai Namco y Capcom decidieran lanzar ese mismo día Dragon Ball FighterZ y Monster Hunter World. Del juego de lucha ya vimos el tráiler de lanzamiento, así que ahora es turno de que los cazadores de monstruos con una PlayStation 4 o Xbox One se pongan las botas. Monster Hunter World es la primera entrega de la saga que se pone a la venta el mismo día en Japón, Estados Unidos y Europa, y que permite el juego cruzado entre los jugadores de las tres regiones. En otras palabras, desde hoy japoneses,…
por David Rodriguez
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Mercenary Kings, Flinthook, Aegis Defenders y Castle Hearth llegarán a Nintendo Switch

Mientras los asistentes a la GDC muestran más interés en Switch y algunos desarrollos internos y de los grandes estudios ultiman su llegada a la híbrida de Nintendo, no son pocos los pequeños equipos que escogen esta plataforma como objetivo de sus proyectos. Tal es el caso de Tribute Games, el estudio responsable de Mercenary Kings y Flinthook que acaba de anunciar la futura llegada de estos dos títulos a Nintendo Switch, tanto en formato digital como en una edición física de tirada limitada a cargo de la distribuidora especializada Limited Run Games. Mercenary Kings es un juego de…
por David Rodriguez
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Tráiler de PixArk, un spin-off de Ark: Survival Evolved de desarrollo similar a Minecraft

El estudio Snail Games ha revelado en un nuevo tráiler el aspecto y estado de desarrollo de PixArk, un juego de tipo sandbox con vóxeles que adopta elementos de contenido, ambientación y ciertas mecánicas del juego de supervivencia Ark: Survival Evolved. El proyecto se presenta así como el segundo spin-off delegado a este estudio chino después del juego para dispositivos de realidad virtual Ark Park, que recientemente vio retrasado su lanzamiento al verano de 2018. Planteado como un juego más casual que el título de Studio Wildcard y orientado a un público similar al del superéxito …
por Benzo
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Pillars of Eternity II: Deadfire estará disponible 3 de abril

Los más de 4 millones de dólares que Obsidian Entertainment consiguió recaudar para sacar adelante el desarrollo de rol Pillars of Eternity II: Deadfire se materializarán en forma de juego el martes 3 de abril de 2018. Ese día el título estará disponible para los patrocinadores y también podrá ser adquirido mediante Steam y GOG por cualquier jugador interesado. Además de anunciar la fecha de lanzamiento, Obsidian Entertainment ha puesto en marcha la campaña de reservas de Pillars of Eternity II: Deadfire revelando las diferentes ediciones en las que se podrá encontrar el título.…
por Benzo
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Shadow Warrior, Assassin’s Creed Chronicles: India y Crazy Taxi entre los Juegos con Gold de febrero

Después de que Microsoft hiciera saltar la banca al anunciar que sus juegos estarán incluidos desde el lanzamiento en Xbox Game Pass toca hablar de los títulos que ofrecerá durante el mes de febrero y sin coste adicional en Xbox Live, su servicio estrella. Los cuatro elegidos son: Shadow Warrior, Assassin’s Creed Chronicles: India, Split/Second y Crazy Taxi. Shadow Warrior es una reimaginación del clásico juego de disparos desarrollado por 3D Realms al que ha dado vida Flying Wild Hog, estudio polaco también responsable de la secuela y Hard Reset Extended Edition. El título sigue la…
por David Rodriguez
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Nintendo clausurará los servicios de Miitomo en mayo

Nintendo ha anunciado el cierre programado de los servicios asociados a su primera aplicación para móviles, Miitomo, con fecha 9 de mayo. La aplicación, que reunía funciones de personalización de un avatar con algunas más propias de las redes sociales, fue lanzada el 31 de marzo de 2016 y gozó de un éxito moderado que quedó en cierto modo eclipsado con la llegada de los primeros juegos de la compañía a estas plataformas. Uno de los objetivos principales del lanzamiento de Miitomo fue el de estudiar un nuevo mercado para el que la compañía japonesa confió en la experiencia de DeNA,…
por Benzo
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Los desarrolladores muestran un interés creciente por Nintendo Switch

Los organizadores de la Game Developers Conference han publicado los resultados de la encuesta que hacen cada a año a los desarrolladores. En esta ocasión se sondearon a cerca de 4.000 profesionales cuyas respuestas nos permiten conocer cuál es la tendencia de la industria. Los resultados de la encuesta nos revelan que el 12 % de los desarrolladores está creando un juego para Nintendo Switch, un 9 % más que el año pasado, mientras que el 15 % tiene previsto que su próximo juego tenga una versión para esta consola, un 10 % más que el año pasado. El 36 % de los encuestados catalogaron a…
por David Rodriguez
Juegos

My Time at Portia celebra su llegada al programa de acceso anticipado de Steam con un nuevo tráiler

El estudio Pathea Games (responsable del sandbox de ambientación espacial Planet Explorers) ha cumplido con el objetivo de llevar su simulador de vida en un mundo de fantasía My Time at Portia al programa de acceso anticipado de la plataforma de distribución de Valve. Cuando os hablamos sobre este título con motivo del comienzo de su iniciativa de financiación el pasado septiembre, sus responsables ya apuntaban a un lanzamiento preliminar para Windows en enero de 2018, con la llegada de versiones definitivas en PC y consolas a lo largo del año. Con el éxito de su campaña en…