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Soul Calibur VI

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Soul Calibur VI

Portada de Soul Calibur VI
Desarrollador
Bandai Namco Entertainment
Distribuidor
Bandai Namco Entertainment
Japón
19/10/2018
Estados Unidos
19/10/2018
Europa
19/10/2018
Género
Jugadores
1-2
Idioma
Voces Japonés/Inglés, Subts. Español
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 4.pngHilo Oficial Xbox One.png



Los rumores sobre una nueva entrega de Soul Calibur llegaron a su fin durante el The Game Awards 2017. Bandai Namco presentó el próximo título de la franquicia de juegos de pelea: Soul Calibur VI.

La premiación a los mejores juegos de 2017 contó con la presencia de Katsuhiro Harada y Motohiro Okubo, quienes aprovecharon para disipar todas las especulaciones y revelar un nuevo juego de peleas. Antes de que presentaran el nuevo trailer, Okubo lanzó la pregunta ¿sus almas aún arden? Y todo mundo enloqueció pues la llegada de un nuevo juego de Soul Calibur que estaba por confirmarse.

Así, los desarrolladores de Bandai Namco presentaron el primer trailer de Soul Calibur VI, que llegará en 2018 a PS4, Xbox One y PC.


Contenido

Desarrollo del juego

Soul Calibur VI nos llevará al siglo XVI, ofreciéndonos una nueva aproximación a la historia y los eventos narrados en Soul Calibur, presentándonos detalles desconocidos hasta la fecha del universo de aquel título. Bandai Namco hace mucho hincapié en 'verdades ocultas', dándonos a entender que se ofrecerán fragmentos de la historia y los personajes que no se conocieron en su día. El sistema de juego busca ser dinámico y muy visual, al estilo de la saga, con la incorporación de la mecánica Reversal Edge que nos permitirá contraatacar a nuestro rival en función de sus actos y ataques, presentando golpes de gran calado y poder si sabemos defendernos correctamente de los envites del contrincante.

Desarrollado con Unreal Engine 4, el motor por antonomasia de la generación actual de consolas, incorporará una gran variedad de estilos jugables, armas y formas de combate, incluyendo un mayor énfasis en el ritmo cinematográfico de los duelos.

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Personajes

Mitsurugi Heishiro

Mitsurugi


Nombre: Mitsurugi Heishiro

  • Género: Masculino
  • Origen: Bizen, Japón
  • Altura: 173cm
  • Peso: 74kg
  • Fecha de Nacimiento: 8 de Junio de 1562
  • Arma: Katana
  • Estilo de Lucha: Shin Tenpu-Kosai-Ryu
  • Familia: Padres y hermano fallecidos por enfermedad
  • Aliados: Señores Feudales japoneses
  • Enemigos / Rivales: Setsuka, Taki, Nightmare, Algol
  • Seleccionable: Soul Blade, Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny, Soul Calibur 5, Soul Calibur: Lost Swords, Soul Calibur VI

En un juego japonés y de armas blancas no podía faltar el típico samurái. Mitsurugi comparte algunos rasgos de su personalidad con Ryu; su principal motivación es luchar contra oponentes que merezcan la pena y demostrar que es el más fuerte. No obstante, mientras que Ryu tiene el aura de héroe, Mitsurugi es más bien un luchador insaciable que pone todo su honor y fuerzas en el combate, mostrándose en ocasiones excesivamente confiado o arrogante. A lo largo de su historia ha intentado demostrar que el verdadera fortaleza reside en el guerrero y no en el arma que se está empuñando, incluso si esta era de fuego (tanegashima). Sin ser el protagonista de la serie, pero sí un personaje importante, Mitsurugi es un luchador relativamente fácil de utilizar, intuitivo y con muchos buenos ataques que lo convierte recomendable para todo tipo de jugadores. Presenta un buen alcance gracias a su katana, con ataques fuertes, rápidos y eficaces (a veces bastante baratos), que lo hacen uno de los mejores personajes de la plantilla de Soul Calibur, ocupando tradicionalmente un puesto alto en las "tier list" pese a la facilidad de su control.


Sophitia Alexandra

Sophitia


Nombre: Sophitia Alexandra

  • Género: Femenino
  • Origen: Atenas, Imperio Otomano
  • Altura: 168cm
  • Peso: -
  • Fecha de Nacimiento: 12 de Marzo de 1566
  • Arma: Espada ateniense y escudo
  • Estilo de Lucha: Estilo ateniense
  • Familia: Padre: Achelous, Madre: Nike, Hermana: Cassandra, Hermano: Lucius, Esposo: Rothion, Hijo: Patroklos, Hija: Pyrrha
  • Aliados: Cassandra, Taki
  • Enemigos / Rivales: Cervantes
  • Seleccionable: Soul Blade, Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny, Soul Calibur: Lost Swords, Soul Calibur VI


Sophitia es uno de los personajes clásicos que más ha evolucionando en cuanto personalidad, ya sea luchando contra el mal o sacando su instinto maternal, e incluso si eso suponía enfrentarse a su propia hermana. Si bien, tradicionalmente ha sido uno de los personajes más equilibrados o sólidos, en un principio puede transmitir que es mejor de lo realmente es, algo que desaparece cuando se llegan a conocer sus mecánicas de juego. A pesar de que sus movimientos son limitados, lo compensa gracias a un excelente equilibrio fuerza-velocidad (y capacidad para contraatacar), a lo que se suman golpes bastante seguros y un fácil manejo, que la hacen recomendable para jugadores de cualquier nivel.




Kilik

Kilik


Nombre: Kilik

  • Género: Masculino
  • Origen: Desconocido, criado en China
  • Altura: 173cm
  • Peso: 74kg
  • Fecha de Nacimiento: 9 de Febrero de 1568
  • Arma: Bastón
  • Estilo de Lucha: Artes secretas de "Ling-Sheng Su" (SC-SC IV), Recuerdos de la dimensión alternativa (SC V)
  • Familia: Hijo: Xiba
  • Aliados: Maxi, Maestro: Edge Master, Amante: Xianghua
  • Enemigos / Rivales: Zasalamel, Nightmare
  • Seleccionable: Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny, Soul Calibur 5


Kilik es el protagonista de la serie Soul Calibur, bajo el papel de héroe de corazón noble. En un principio buena partde de sus ataques estaban basados en movimientos de Seung Mina, pero con el paso de los años se le han añadido otros completamente nuevos. Kilik puede resultar un personaje algo "barato", ya que sus golpes gozan de un alcance y fuerza a tener en cuenta a lo que se suman movimientos muy buenos (especialmente bajos, que escasean en Soul Calibur y Kilik se ve beneficiado por ello). Por su excelente alcance es un personaje pensado para luchar a media y larga distancia, donde también se puede aprovechar los movimientos con guardia de impacto para sorprender al rival. En definitiva, kilik es un personaje bastante fácil de usar y muy eficaz, recomendable pata jugadores de todos los niveles. En Soul Calibur V, pasó a ser un personaje tipo "Mokujin" imitando estilos de lucha de personajes masculinos, que cambia cuando finaliza cada round. Por ello, en la quinta entrega está encaminado a los jugadores que dominan a buena parte de los personajes de Soul Calibur.


Xianghua

Xianghua


Nombre: Xianghua

  • Género: Femenino
  • Origen: Pekín, Dinastía Ming
  • Altura: 152cm
  • Peso: 46kg
  • Fecha de Nacimiento: 2 de Abril de 1571
  • Arma: Espada china, Jian
  • Estilo de Lucha: Artes marciales
  • Familia: Padre: Kong Xiuqiang, Madre: Chai Xiangfei, fallecida, Hermana: Xianglian, Esposo: General del Imperio Ming, Yan Wujin, Hija: Leixia
  • Aliados: Edge Master, Maxi, Amante: Kilik
  • Enemigos / Rivales: Zasalamel, Nightmare
  • Seleccionable: Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny


Xianghua se puede considerar uno de los protagonistas del juego junto con Kilik, siendo uno de los personajes emblemáticos del juego hasta su eliminación en Soul Calibur V, acompañando a sus movimientos con algunas actitudes y frases burlonas (just kidding!) y un carácter alegre, siguiendo el cliché que de la mujer china hermosa instaurado por Chun-Li en Street Fighter II y que han seguido otros juegos. Xianghua es uno de los personajes más débiles de la saga y su alcance tampoco es bueno, no obstante soluciona esto gracias a la velocidad y la riqueza de sus movimientos y combos que le dan una mayor versatilidad, siendo bastante eficaz en el combate cercano. En general, se la considera un personaje equilibrado, a pesar de su escasa fuerza.


Nightmare

Nightmare

Nombre: Nightmare

  • Género: Masculino
  • Origen: Desconocido
  • Altura: 178cm
  • Peso: 152kg
  • Fecha de Nacimiento: Desconocida
  • Arma: Soul Edge tipo Zweihander
  • Estilo de Lucha: Recuerdos de su armadura (SC-SC IV), lo que la espada desea (SC V)
  • Familia: -
  • Aliados: "Malfestados", Tira, Astaroth, Lizardman
  • Enemigos / Rivales: Siegfried, Ivy, Patroklos
  • Seleccionable: Soul Blade, Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny, Soul Calibur 5, Soul Calibur: Lost Swords (*) Como traje alternativo de Siegfried


Es el villano oficial de la saga además del portador de Soul Edge en la cuarta y quinta entrega. Su primera aparición se remonta a Soul Blade, donde era un traje alternativo de Siegfried. Posteriormente, ambos personajes se separaron (aunque volverian a unirse en Soul Calibur II), midiendo sus fuerzas en varias ocasiones en un combate que simboliza el enfrentamiento entre Soul Calibur y Soul Edge. Su forma de luchar es muy similar a la vista en Siegfried: lleva un espadón con el que es capaz de realizar ataques demoledores caracterizados por un gran alcance. Nightmare también posee algunos movimientos de cosecha propia basados en explosiones o bien ligeramente modificados, que le dan ese toque de "jefe" y personaje peligroso. Pero a pesar de todo ello, sus movimientos resultan algo más limitados que los de Siegfried (con el que comparte debilidades frente a rivales más rápidos), aunque eso no quita que sea un personaje bastante eficaz. En líneas generales es un personaje bastante fácil de usar, recomendado para jugadores de todos los niveles.



Groh

Groh


Nombre: Groh

  • Género: Masculino

Groh es completamente nuevo en la saga. Utiliza un tipo de esgrima -Aval Twinblade Swordsmanship- que emplea múltiples cortes consecutivos. Es un estilo peligroso para los novatos y requiere mucha práctica. Su arma se puede dividir en dos para sorprender a su enemigo, momento en el que Groh puede lanzar un potente combo de golpes.












Ivy

Ivy

Nombre: Ivy

  • Género: Femenino
  • Origen: Londres, Imperio Británico
  • Altura: 179cm
  • Peso: 58kg
  • Fecha de Nacimiento: 10 de Diciembre de 1559
  • Arma: Espada-látigo
  • Estilo de Lucha: Autodidacta
  • Familia: Padres adoptivos: Conde Earl y Condesa de Valentine fallecidos, Padre biológico: Cervantes de León, Abuelo: Felipe de León, fallecido
  • Aliados: -
  • Enemigos / Rivales: Cervantes, Voldo, Nightmare, Zasalamel
  • Seleccionable: Soul Blade, Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny, Soul Calibur 5, Soul Calibur: Lost Swords


Ivy es la hija ilegítima de Cervantes que tiene como fin destruir Soul Edge, siendo uno de los personajes más emblemáticos y reconocibles de Soul Calibur, llegando a ser todo un clásico incluso cuando no estuvo presente en Soul Blade. Desde su primera aparición en Soul Calibur, Ivy destacó por su particular y provocativa vestimenta morada y cabello pseudo canoso-morado, acompañado de un espada látigo que a la largo se convirtió en un símbolo sexual de la saga. Conforme se fueron lanzando los títulos, el busto de Ivy fue en aumento (algo que se puede ver en los artworks y en el modelado del juego) y su vestimenta era cada vez más provocativa y sensual, evocando el rol de "dominatrix" por su espada-látigo. Un diseño excesivamente sexista (¡para que luego únicamente se critique a DOA!), pero que al fin de cuentas es la que la ha convertido en un personaje muy popular; el Project Soul no se ha cortado ni un pelo a la hora de utilizar el sexo como reclamo. Ciertos aspectos de su diseño recuerdan inevitablemente a "Sofia de Battle Arena Toshinden" (rival directo de Soul Blade por los noventa), que utilizaba un látigo y también vestía de forma provocativa. Por suerte, Ivy cuenta también con un carácter fuerte y melancólico (aunque a veces también provocativo y frío) que le dan consistencia e impide que se quede en la cliché de "mujer florero", a pesar de su diseño sexista. En cuanto su forma de luchar, Ivy presenta una particular característica: su arma se puede convertir en una espada o látigo en determinados ataques, que le dan cierto valor estratégico y de profundidad por la alteración del alcance y trayectoria (generalmente horizontal para el látigo y vertical con la espada) del ataque. No es un personaje excesivamente rápido, pero sus ataques pueden llegar a presionar al rival, además de tener una fuerza considerable. Es consideraba por la comunidad de Soul Calibur como un personaje bastante sólido y competitivo, que le da cierta relevancia en las Tier List.


Zasalamel

Zasalamel

Nombre: Zasalamel

  • Género: Masculino
  • Origen: Desconocido
  • Altura: 180cm
  • Peso: 77kg
  • Fecha de Nacimiento: 5 de Mayo
  • Arma: Guadaña
  • Estilo de Lucha: Autodidacta
  • Familia: Fallecida hace tiempo
  • Aliados: Revenant
  • Enemigos / Rivales: -
  • Seleccionable: Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny


Zasalamel se convirtió en uno de los ejes de la historia desde su aparición en Soul Calibur III, cobrando un protagonismo que se extendería hasta la cuarta entrega. Bajo una historia de inmortalidad y reencarnaciones, Zasalamel utiliza una guadaña para combatir en un estilo de lucha muy original, que incomprensiblemente Project Soul abandonó para la quinta entrega. Gracias al alcande de su arma, Zasalamel puede luchar a distancia con movimientos relativamente rápidos llegando incluso presionar al rival con algunos ataques que acercan al rival hasta él, provocando situaciones molestas o de sorpresa. Como viene siendo habitual, sus debilidades se encuentran en el combate cercano, pero afortunadamente muchos sus golpes de melé están encaminados a alejar al rival, por lo que el objetivo al controlar a Zasalamel es llevar mantener un distancia media entre él y el rival, donde el rango de sus ataques suponen una ventaja y le permiten controlar el ritmo de la pelea. No es un personaje complejo de utilizar y por su equilibrio es uno de los personajes más sólidos de la saga.


Geralt

Geralt

Nombre: Geralt

  • Género: Masculino
  • Origen: Kaedwen ??
  • Altura: -
  • Peso: -
  • Fecha de Nacimiento: ¿?/6/1167
  • Arma: Habilidades Superhumanas, espadachín, alquímia, señales.
  • Estilo de Lucha: Dos Espadas
  • Familia: -
  • Aliados: -
  • Enemigos / Rivales: -
  • Seleccionable: Soul Calibur VI


Geralt de Rivia es un un brujo protagonista de principal de la Saga The Witcher escrita por Andrzej Sapkowski y de los videojuegos The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings y The Witcher 3: Wild Hunt. Como todos los brujos, Geralt es un cazador de monstruos a sueldo. Posee habilidades sobrehumanas y es un maestro espadachín. Durante la Prueba de las Hierbas, Geralt exhibió una tolerancia inusual para los mutágenos que conceden a los brujos sus habilidades. Por lo tanto, Geralt fue expuesto a otros experimentos mas fuertes, que le concedieron el pelo blanco, dándole mayor velocidad, fuerza y resistencia que sus compañeros brujos.

Geralt, también es conocido como Gwynbleidd en la Lengua Élfica (traducido quiere decir "Lobo Blanco"). Este apodo fue dado por las dríadas. También es conocido como Carnicero de Blaviken, por un desafortunado hecho ocurrido en tal ciudad.

A pesar de su nombre, Geralt no procede de la ciudad de Rivia. Después de que Visenna, su madre, lo dejara, éste creció en Kaer Morhen en el reino de Kaedwen, bajo la tutela de los brujos de la Escuela del Lobo. Para que los potenciales clientes de los brujos tuvieran confianza en ellos, el maestro Vesemir animó a los nuevos brujos a que eligieran un apellido. Como primera opción, Geralt optó por "Geralt Roger Eric Du Haute-Bellegarde", pero esta opción fué rechazada por Vesemir, la que calificó como tonta y pretenciosa. "De Rivia" era la opción mas práctica. Geralt tomó muy en serio este título, tanto que su tono de voz y acento eran como alguien de Rivia.

Luego, la Reina Meve de Lyria lo nombró Sir, por su valor en la Batalla del Puente de Yaruga, y otorgándole el título formal "De Rivia".


Siegfried

Siegfried

Nombre: Siegfried

  • Género: Masculino
  • Origen: Ober-Getzenberg, Sacro Imperio Romano Germánico
  • Altura: 172cm
  • Peso: 80kg
  • Fecha de Nacimiento: 6 de Febrero de 1568
  • Arma: Zweihänder
  • Estilo de Lucha: Autodidacta
  • Familia: Padre: Frederick, asesinado por Siegfried, Madre: Margaret, fallecida
  • Aliados: Clan del Viento negro, Viola, Z.W.E.I., Hilde
  • Enemigos / Rivales: Nightmare
  • Seleccionable: Soul Blade, Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny, Soul Calibur 5, Soul Calibur: Lost Swords


Siegfried es uno de los personajes principales y clásicos de Soul Calibur, teniendo el papel de protagonista en la tercera y cuarta entrega, tras haber caído bajo la influencia de la espada demoníaca. En la historia del juego ha sido el portador de Soul Calibur, la espada opuesta a Soul Edge, enfrentándose a su portador Nightmare en numerosas ocasiones. Si por algo es conocido Siegfried es por su fuerza y alcance, que lo sitúan entre los personajes más poderosos de la serie, pudiendo acabar el combate en menos que canta un gallo. De hecho, muchos de sus ataques son ridículamente fuertes, manejando el espadón como si se trata de una simple espada, lo que le resta algo de credibilidad.

Aunque normalmente los personajes de este tipo suelen ser bastante limitados en el cuerpo a cuerpo, Siegfried tiene algunos movimientos bastante eficaces en la distancias cortas, que equilibran sus posibilidades frente a personajes más rápidos. También puede acceder un par de posturas desde a las que puede acceder a movimientos bastante poderosos. En general, Siegfried es un personaje fácil de controlar con algunos golpes bastante intuitivos y baratos, que lo hacen recomendable para todo tipo de jugadores. Entre sus puntos débiles está la facilidad para leer algunos de sus movimientos, que lo pueden hacer víctima de contraataques, a lo que hay que sumar la lentitud de sus ataques, aunque su alcance, contundencia y capacidad para presionar al rival pueden paliar esos defectos.


Taki

Taki

Nombre: Taki

  • Género: Femenino
  • Origen: Fu-Ma No Sato, Japón
  • Altura: 170cm
  • Peso: 53kg
  • Fecha de Nacimiento: Desconocida
  • Arma: Kodachi (Soul Blade), Kodachis gemelas (A partir de Soul Calibur)
  • Estilo de Lucha: Musō-Battō-ryū
  • Familia: Familia más cercana fallecida
  • Aliados: Maestro: Toki, muerto en combate contra la propia Taki, Discípula: Natsu
  • Enemigos / Rivales: Mitsurugi, Cervantes
  • Seleccionable: Soul Blade, Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny, Soul Calibur: Lost Swords


Taki es uno de los personajes más carismáticos y entrañables de la saga Soul Calibur. Presente desde Soul Blade, el project Soul cometió el error garrafal (desde mi punto de vista) de no incluirla en Soul Calibur V, siendo sustituida por su discípula Natsu, aunque más tarde sería recuperada para Soul Calibur Lost Swords. Taki es junto a Ivy, uno de los símbolos sexuales del juego, experimentando un aumento de pecho incomprensible a partir de Soul Calibur II (que prestó especial interés en este apartado si miramos los artworks disponibles en la galería), que se ve potenciado por un ceñido traje ninja de color rojo (azul en Soul Calibur III) que marca su escultural cuerpo junto con una máscara en alguna de sus apariciones, que posiblemente ayudó a aumentar su popularidad. Si bien su diseño está marcada por las políticas sexistas y es incomprensible decir que no está "hipersexualizada", resulta mucho más convincente y no tan antinatural/provocativo como el que presenta Ivy. Por suerte y lejos de las políticas sexistas, Taki tiene una fuerte personalidad, recogiendo la seriedad y profesionalidad típica de los ninja, que la hacen un personaje redondo.

Por su forma de luchar es uno de los personajes más reconocibles y espectaculares de la saga, caracterizada por sus acrobacias y rapidez (sin descuidar su fuerza), que le proporcionan cierta ventaja sobre la mayoría de sus oponentes. Su principal baza está en el combate cercano, donde la rapidez de sus ataques y movimientos escurridizos pueden ser una pesadilla para los personajes más lentos. No obstante, el limitado alcance de sus ataques puede ser una desventaja en el combate a media/lejana distancia, ya sea contra Siegfried, Nightmare, Astaroth e incluso cervantes Cervantes, siendo el objetivo principal al controlarla aproximarse al rival y hacer uso de sus recursos ninjas. Taki ha sido uno de los personajes más equilibrados y eficaces a lo largo de la saga, por lo que siempre ha ocupado un lugar preferente para la mayoría de los jugadores.


Yoshimitsu

Yoshimitsu

Nombre: Yoshimitsu

  • Género: Masculino
  • Origen: Monte Fuji, Japón
  • Altura: 169cm
  • Peso: 60kg
  • Fecha de Nacimiento: Desconocida
  • Arma: Katanas
  • Estilo de Lucha: Ninjutsu estilo "Manji"
  • Familia: Clan: asesinado por Oda Nobunaga
  • Aliados: El nuevo clan Manji, Ukon, Sakon
  • Enemigos / Rivales: Voldo
  • Seleccionable: Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny, Soul Calibur 5


El personaje de Tekken dio el salto a Soul Calibur y lo hizo para quedarse. Con el tiempo se ha convertido en uno de los luchadores clásicos de la plantilla, manteniendo su papel de bandolero, tono cómico y personalidad respecto a Tekken. También conserva buena parte de sus movimientos (los más reconocibles, incluyendo sus posturas), siendo su ejecución similar, por lo que puede ser más amigable para jugadores venidos de Tekken. No obstante y como punto a favor, en Soul Calibur siempre ha sido mucho más eficaz: cuenta con un gran equilibrio entre alcance, velocidad y fuerza que lo hace en un personaje a tener en cuenta, aunque requiera una mayor curva de aprendizaje que otros personajes, menor en cualquier caso a la de Tekken en comparación con su efectividad. En Soul Calibur II posee varias burlas que hace referencias a movimientos de personajes de Tekken, como Julia, King, Heihachi, Paul y Lei Wulong. Al igual que como ocurriese con Astaroth, el Yoshimitsu de la quinta entrega es personaje "completamente nuevo" al visto en anteriores entregas (cambios innecesarios, pero bueno).


Maxi

Maxi

Nombre: Maxi

  • Género: Masculino
  • Origen: Shuri, Reino de Ryūkyū
  • Altura: 174cm
  • Peso: 76kg
  • Fecha de Nacimiento: 10 de Mayo de 1563
  • Arma: Nunchaku
  • Estilo de Lucha: Shissen Karihadi
  • Familia: Padres: fallecidos, Tripulación: asesinada por Astaroth, Hermano: Kyam, asesinado durante el combate contra Astaroth
  • Aliados: Kilik, Xianghua, Xiba, Leixia, Natsu, Edge Master
  • Enemigos / Rivales: Astaroth
  • Seleccionable: Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 2 HD, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur Broken Destiny, Soul Calibur 5, Soul Calibur: Lost Swords


Maxi viene a ser un especie de "Li Long 2.0", aunque con un plantel de movimientos renovado que se ve acompañado con una personalidad (aún) más chula y un diseño muy japonés, influido por el manga, con un estilo de lucha muy espectacular adornado por su chulería. Por el alcance de su arma, es un personaje destinado a jugar principalmente en distancias cortas (estando en desventaja en distancias medias o largas), con ataques bastante rápidos y contundentes, donde sus poderosas patadas tiene una mayor importancia que en el resto de personajes. En contra de lo que se puede pensar, es un personaje bastante complejo, ya que muchos de sus movimientos conducen a posturas que requieren un mayor conocimiento para controlarlo con efectividad, aunque los machacabotones puede tener cierto éxito debido a sus buenos movimientos y fuerza. Al controlar a Maxi, los jugadores con conductas más agresivas se pueden beneficiar de su rapidez y versatilidad para llegar a presionar al rival, pero como se ha dicho antes, requiere una mayor curva de aprendizaje que otros personajes.



Galería

Imágenes

Vídeos

Icono YouTube.png Announcement Trailer - SOULCALIBUR VI Announcement Trailer (07/12/2017) 01:07
Icono YouTube.png Gameplay - SOULCALIBUR VI PSX Gameplay Trailer (08/12/2017) 01:31
Icono YouTube.png Gameplay - Soul Calibur VI - Gameplay Preview (09/12/2017) 10:02
Icono YouTube.png Gameplay - SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Sophitia Showcase (Developer Diary) (subtitles available) (22/12/2017) 01:34
Icono YouTube.png Gameplay/Trailer - SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - The Agent in Black (Character announcement trailer) (25/01/2018) 03:03
Icono YouTube.png Gameplay - SoulCalibur VI Gameplay (25/01/2018) 17:16
Icono YouTube.png Reveal trailer - SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Zasalamel (Character announcement trailer) (22/02/2018) 01:07
Icono YouTube.png Reveal trailer - SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Ivy (Character announcement trailer) (22/02/2018) 01:07
Icono YouTube.png Gameplay - SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Nightmare showcase (Behind the scenes video) (02/03/2018) 01:18
Icono YouTube.png Gameplay - SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Grøh showcase (Developer Diary) (subs available) (09/03/2018) 01:55
Icono YouTube.png Gameplay - SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Geralt of Rivia (Guest character announcement trailer) (15/03/2018) 01:39
Icono YouTube.png Gameplay - SOULCALIBUR VI - Geralt of Rivia Character Introduction (28/03/2018) 03:11
Icono YouTube.png Gameplay - SOULCALIBUR VI - Taki Character Reveal (02/05/2018) 01:01
Icono YouTube.png Gameplay - SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Yoshimitsu (character announcement trailer) (18/05/2018) 01:07
Icono YouTube.png Gameplay - SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Maxi (character announcement trailer) (31/05/2018) 01:07
Icono YouTube.png Gameplay - Soulcalibur 6 - 4K Gameplay from E3 2018 (11/06/2018) 15:55
Icono YouTube.png Trailer - SOULCALIBUR VI - E3 Story Trailer (12/06/2018) 01:25
Icono YouTube.png Gameplay - Soulcalibur 6 - 20 Minutes of Geralt Gameplay - Swords and Signs (12/06/2018) 20:39
Icono YouTube.png Gameplay - Soul Calibur VI: Exclusive 4K PC Gameplay (12/06/2018) 03:52
Icono YouTube.png Gameplay - Soulcalibur 6: 4K PS4 Pro footage of Geralt, Maxi and others in Soul Calibur 6 (17/06/2018) 19:26

Edición Coleccionista

Americana

En el marco del inicio de E3 2018, Bandai Namco por fin reveló la fecha de lanzamiento de su esperado juego de peleas SoulCalibur VI.

El juego saldrá a la venta el próximo 19 de octubre en PS4, Xbox One y PC. Al momento de su salida, el título también contará con una edición de colección de cuyo precio será de $150 dólares y que incluirá una copia física del juego, una caja especial, una figura de Sophitia de 30 cm., un disco con el Soundtrack, un libro de arte de 120 páginas y un estuche metálico con sonido.

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Europea

La edición coleccionista de Soulcalibur VI tiene un precio de venta al público de 149,99 euros e incluye una figura de 35 centímetros de Sophitia, el pase de temporada (que otorga acceso a tres personajes, un personaje adicional y dos paquetes de armaduras), la banda sonora digital, una caja especial y una copia del juego para PlayStation 4 o Xbox One.

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Requisitos PC

Requisitos Mínimos

Procesador: Intel Core Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz o equivalente

Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 (o gráficas antiguas como GeForce GTX 660, 750 Ti, o equivalentes)

RAM: 6GB

SO: Windows 7, Windows 8.1 o Windows 10 (versiones de 64-bit)

HDD: 60GB de espacio libre

DirectX: Version 11

Requisitos Recomendados

Procesador: Intel Core i5-4690 3.5 GHz o equivalente

Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060, o equivalente o superior.

RAM: 8GB

SO: Windows 7, Windows 8.1 o Windows 10 (versiones de 64-bit)

HDD: 60GB de espacio libre

DirectX: Version 11


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