Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Tomb Raider empezó a dar beneficios a finales del año pasado

Pese a no haber cumplido las expectativas iniciales de Square Enix, el nuevo Tomb Raider ya está dando beneficios desde finales de 2013, nueve meses después de su lanzamiento. Así lo ha confirmado a Eurogamer Scott Amos, productor ejecutivo del título que reinicia las aventuras de Lara Croft. "Para el final del año pasado, Tomb Raider ya estaba en cifras positivas", comenta Amos. "Hemos rebasado la línea de beneficios para las versiones de la anterior generación y PC". Pese a debutar como el mejor lanzamiento de la franquicia, Square Enix había previsto la venta de entre 5 y 6…
por Benzo
Consolas

Sony podría utilizar PS3 personalizadas para ofrecer el servicio PlayStation Now

Sony estaría usando el hardware de PlayStation 3 personalizado para dar vida al servicio de streaming PlayStation Now, según afirman fuentes de Digital Foundry/Eurogamer. Estas fuentes revelan que el nuevo hardware constaría de ocho consolas integradas en una misma placa y colocadas en una misma unidad de rack Inicialmente Sony intentó utilizar modelos de PlayStation 3 corrientes, los mismos que se venden en las tiendas, pero la posibilidad de utilizar estos sistemas para dar servicio a PlayStation Now se desestimó por varias razones. El primer lugar por una cuestión de espacio y de…
por Benzo
Juegos

El nuevo proyecto de Klei Entertainment se llamará Invisible, Inc.

Klei Entertainment ha presentado en sociedad a Invisible, Inc. su nuevo proyecto anteriormente conocido como Incognita. “Invisible, Inc. ha sido mejor recibido que ‘Incognita’”, afirma el diseñador de Klei, Jason Drager. “Nuestro enfoque de diseño no ha cambiado y el juego sigue siendo un título de espionaje táctico por turnos”. Los interesados en el nuevo trabajo de Klei ya pueden apostar por él, reservando el título por 16,99 dólares (15% de descuento incluido). Esta reserva les permitirá jugar a la alpha de Invisible, Inc. cuando sea lanzada, así como a la posterior beta, además de…
por Ricardo Cambre
Juegos

El fundador de Silicon Knights asegura que estamos en la "Edad Oscura" de los videojuegos

Denis Dyack, fundador de los estudios Silicon Knights y Precursor Games, ha ofrecido una charla en la Universidad de Waterloo sobre el pasado, presente y futuro de la industria de los videojuegos. Para el veterano desarrollador, actualmente estamos sumergidos en una "Edad Oscura" de los juegos, pero prevé la llegada de un "Renacimiento" que devolverá la importancia al software por encima del hardware. Dyack señala que la industria de los videojuegos basó inicialmente su modelo de negocio en la industria juguetera, donde prima el bajo costo de producción. El desarrollador sitúa aquí la…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Valve no tiene intención de fabricar hardware de RV pero muestra un asombroso prototipo

Los Steam Dev Days están dando mucho de qué hablar en diversos frentes. Pero tras el lanzamiento del modo de realidad virtual para Steam, muchos desarrolladores seguían esperando noticias sobre los planes de Valve en este terreno. Finalmente parece ser que la compañía de Gabe Newell no tiene planes de competir con los chicos de Oculus, sino todo lo contrario. Pero eso no significa que no estén experimentando por su cuenta. Michael Abrash, desarrollador de tecnología de Valve, ha explicado que el prototipo Crystal Cove de Oculus ha sido un esfuerzo conjunto de ambas compañías. De…
por Ricardo Cambre
Juegos

El estudio Frogwares anuncia Call of Cthulhu para consolas next-gen y PC

Los fans de la mitología lovecraftiana están de enhorabuena. El estudio Frogwares ha anunciado el desarrollo de Call of Cthulhu junto a los primeros bocetos del sórdido entorno del juego. El estudio lanzará el título para PC y consolas next-gen de la mano de la editora Focus Home Interactive, que ya nos ha traído juegos como Contrast y la saga Wargame. A juzgar por su título, Call of Cthulhu estará basado en el legendario relato corto escrito por H.P. Lovecraft, o también en el juego de rol de mesa que expande sobre las obras del autor estadounidense. Los desarrolladores franceses son…
por Benzo
Consolas

3DS vende más consolas que nadie durante el 2013 en Estados Unidos

Mientras en los dos últimos meses del año pasado PlayStation 4 y Xbox One se peleaban por ver quien más consolas vendía, 3DS seguía su camino que la ha llevado a ser el sistema más vendido en Estados Unidos durante el 2013, según el último informe de NPD. Ante los datos de NPD los tres fabricantes de hardware han sacado pecho, y parece que todos han ganado su batalla. Microsoft ha recalcado por boca de Larry Hryb que durante el mes de diciembre consiguió dos victorias. Xbox One y Xbox 360 superaron a sus competidoras generacionales, vendiendo en el último mes del año 908.000 y 643.000…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Las máquinas ya pueden reconocer objetos sin ayuda humana gracias a un algoritmo inteligente

Hace unos días os hablamos del proyecto Roboearth, cuyo objetivo no es otro que el de crear una auténtica Internet de las máquinas. Todo mediante la interconexión de robots distribuidos alrededor del mundo, los cuales a su vez están conectados a una base de datos común que irá almacenando lo aprendido por el resto de robots. De este modo los robots irán adquiriendo los "conocimientos" de sus hermanos mediante su conexión a la nube. Algo que muchos ya han calificado como una suerte de Skynet, la famosa inteligencia artificial global que se encargaría de iniciar la guerra entre las…
por Benzo
Internet

Más de 45 millones de espectadores vieron Twitch durante el 2013

Twitch ha publicado una retrospectiva que contiene las estadísticas que registró el servicio durante el 2013. El dato relevante ha sido los más de 45 millones de espectadores que vieron algún tipo de contenido mediante la plataforma de vídeo en streaming, un gran aumento respecto a los 3,2 millones registrados durante el 2011, cuando se lanzó el servicio. Durante el 2013 cada mes 900.000 usuarios (5.000 de ellos con partner o socio comercial) que emitieron contenido, se vieron 6 millones de vídeo y consumieron 12.000 minutos de vídeo. El 11 de diciembre de 2013 con PlayStation 4 ya…